Brīnišķīgā 3D filmas rītausma nāk

$config[ads_kvadrat] not found

Построение детали Ключ (ускорено в 3 раза!)

Построение детали Ключ (ускорено в 3 раза!)
Anonim

Kad 3D filmas, piemēram, Džeimsa Kamerona, Slavenības spokiem un Sharkboy un Lavagirl piedzīvojumi 3-D Tūkstošgades sākumā tika uzsākta formāta atdzimšana, un neērtības, kas saistītas ar lielgabarīta 3D brillēm, bija vieglas - tas bija uzlabota tehnoloģija, galu galā! Speciālās HD videokameras filmēja materiālus, un brilles - RealD ar polarizētiem lēcām - bija novirzījušās arī no vecās sarkanās un zilās papīra.

Tagad, kad 3D filmas ir kļuvušas par visuresošām Avengers spin-off, tehnoloģijas atkarība no piederumiem jūtas smieklīgi. Mums par laimi, MIT Datorzinātņu un mākslīgā intelekta laboratorijas pētnieku komanda strādā pie tā, lai atbrīvotos no tiem.

Kā viņi apraksta savā jaunajā dokumentā, kas publicēts pirmdien žurnālā ACM darījumi grafikā, Weizmann Zinātnes institūta komanda ir izstrādājusi koncepciju, ko viņi sauc par „Cinema 3-D”, kas ļaus filmu apmeklētājiem skatīt filmas 3D no jebkuras vietas, kas atrodas teātrī, neradot nekādas neveiksmīgas galvassegas.

3D televīzijas nozare jau ir pārvarējusi šo šķērsli, StreamTV Networks, jauns mediju uzņēmums, kas šogad CES sākumā prezentē televizorus, kas nesatur bezmaksas televizoru ar "Ultra-D". Taču televizori un teātri izmanto ļoti atšķirīgas tehnoloģijas, lai skatītu 3D filmas. Tā kā televizori ļauj skatītājiem skatīties no salīdzinoši neliela leņķa un attāluma diapazona, ir iespējams izmantot paralakses barjeras - virkni precizitātes spraugu uz ekrāna - lai ļautu labajām un kreisajām acīm redzēt citu pikseļu kopumu, tādējādi radot 3D efektu. Bet tas neietilpst lielajā ekrānā, jo skatītāji, kas sēž teātrī, neizbēgami skatās no dažādiem attālumiem un leņķiem, padarot neiespējamu izveidot paralakses barjeras, kas darbojas katram skatītājam.

Bet ir vēl viena būtiska atšķirība starp filmu skatītājiem un TV skatītājiem, kurus izmantoja Cinema 3-D pētnieki: Cilvēki pie filmas reti pieceļas un pārvietojas, kā TV skatītāji to dara, tāpēc viņu galvas ir vairāk vai mazāk fiksētā stāvoklī par visu filmu. Ņemot to vērā, CSAIL pētnieki noskaidroja, kā vienā displejā, ti, filmas ekrānā, šifrēt vairākas paralakses barjeras, lai 3D efektu varētu aplūkot no vairākiem leņķiem. Pēc tam, izmantojot spoguļus un lēcas, pētnieki atrada veidu, kā vairot šo skatījumu uz visām teātra rindām un sēdekļiem, izmantojot virkni spoguļu.

Diemžēl pētījums Cinema 3-D ir tikai koncepcijas pierādījums; tas nozīmē, ka tehnoloģija noteikti darbojas, bet tās pašreizējā stāvoklī - tajā pašlaik ir 50 spoguļu un lēcu komplekti - tas ir pārāk sarežģīti un apgrūtinoši, lai būtu praktiski. "Joprojām ir redzams, vai pieeja ir pietiekami finansiāli iespējama, lai paplašinātu līdz pilnam teātrim," Wojciech Matusik, CSAIL zinātnieks, kas līdzautors izstrādāja saistītu dokumentu, teica savā paziņojumā. "Bet mēs esam optimistiski, ka tas ir svarīgs nākamais solis 3-D brilles bez lielām telpām, piemēram, kinoteātriem un auditorijām."

$config[ads_kvadrat] not found