Codenames ir lieliska galda spēle, kas ir kāršu spēle, un jums vajadzētu to spēlēt

$config[ads_kvadrat] not found

Настольная игра Диксит. Обзор от Знаем Играем

Настольная игра Диксит. Обзор от Знаем Играем
Anonim

Ja ir viena lieta, kas jums jāzina par Codenames, tā ir fantastiska ballīšu spēle. Veiksmīgs brīdis Codenames aptver to, ko mēs iedomājamies, ka jūtas, piemēram, nokrita trīs pīles ar vienu šāvienu, vai peldēt caur zivju skolu un galu galā ar suši trio jūsu tridenta beigās. Bet tas ir pat labāk nekā jebkura no šīm aktivitātēm, jo ​​Codenames panākumi ir komandas lieta, un ir labi, ka ir draugi.

Kas to spēlē? Codenames ir uzvarējis Apgrieztā birojs, vecās koledžas istabas, moms un 84 gadus vecās bijušās Navy vectēvi. Ja jums patīk sinapses satriecošas mīklas, komunikācija un asprātība - visas objektīvi labas lietas - tur ir godīgas iespējas Codenames arī jūs uzvarēs.

Kā tas darbojas?

Kodu nosaukumos jūs izvietojat 25 vārdus - izolēti, nepārsteidzošus vārdus, piemēram, “Jupiters” vai “ninja” vai “vāciņš”, lai gan viņi jūs pietiekami drīz ieslēdzīs. (Un, ja jūs vēlaties, lai spēle kļūtu drūma, daži redditori liek domāt, ka jūs pat varat notīrīt savas kartes pret cilvēces lietvārdiem. Tas tiešām nav svarīgi, kas ir vārdi.)

Pūlis un Kodu vārdi vislabāk tiek atskaņoti pūļa vidū. Divas no abām pusēm ir kļuvušas par spmasteriem. Žēl viņiem, jo ​​viņi gatavojas doties ceļojumā caur lingvistiskiem krāšņiem, un neviens nevarēs izvilkt dzīvības glābēju. Spēles būtība ir šāda: Galvenais režģis stāsta spymasters, kādas kartes ir viņu, un tām ir jākalpo pavediens - viens izrunāts vārds - un vārdu karšu skaits, uz kurām tas attiecas. Ja divi no jūsu vārdiem ir, piemēram, "lāpas" un "gredzens", jūs varētu teikt: "Olimpiskie divi".

Lūk, jautrība - tagad jūs skatāties, ka jūsu komanda cīnās, lai izjauktu vārdus, kurus tikko esat sašuvuši. Kodu nosaukumi ir viena no nedaudzajām spēlēm, kas dzirksteli ar pretiniekiem, vai vismaz saprotot, jo abiem spmasteriem ir vienalga bezpalīdzība, kad vārda bumba ir viņu komandas rokās.

Tas šķiet labi, bet kas padara to tik lielisku?

Slepkava. Skatiet, ja jūsu komanda mēģina sagriezt jūsu mezglu un šķēles nepareizi - jo viņi ir mēmi, ja jūs esat spīms; vai spmasteru pavediens bija mēms, jo jūs esat komanda un kā jūs varētu dot “Olimpisko”, kad Grieķija bija arī uz galda * - viņi var pieskarties nepareizai kartei. Šī karte varētu būt pretinieka (otrās puses mērķis), neitrāla (pagrieziena, hoss) vai slepkava: spēle pāri, cilvēks, spēle.

Bet neuztraucieties. Kodu nosaukumi, tiklīdz jūs to saņemsiet, ir ātri. To var atskaņot arī praktiski bezgalīgā mērogā: ņemot vērā 200 divpusējas vārdu kartes, 25 karšu režģi, 40 pagriežamas atslēgas kartes, tas nozīmē, ka, aprēķinot Board Game Geek, 3,77 x 10 ^ 66 permutācijas. Lai to izdarītu perspektīvā, ja esat spēlējis 15 minūšu Codenames spēles kopš lielā sprādziena sasitīšanas, jūs būtu tikai izgājuši aptuveni 4,83 x 10 ^ 14 kārtas.

Kas jums nepatīk?

Nekas cits, bet tikai neliels skaits: tas nav īsti domāts kā super konkurētspējīga spēle, tādēļ, ja tas ir jūsu komandai patīk, izvairieties no tā. Tas būtu ciets spēļu šovs, bet, lai izvairītos no jebkāda veida stāstiem, nejaušiem vai citādi, jums ir jāizolē spymaster.

Arī tā ir spymaster grūts. Čehijas spēles ietver smilšu taimeri, ja jūtaties, ka spymasteris aizņem pārāk ilgu laiku, bet tas ir kļuvis par mājas noteikumu, ka jūs to nevarat pārslēgt, kamēr neesat pats sevi kalpojis. Valkāt šo žetonu ar lepnumu.

* Vienmēr skatiet visu atslēgu karti! Tas ir tik vilinoši koncentrēties tikai uz jūsu kartēm, bet mirgo spiegu beidzot nogalina savu komandu.

$config[ads_kvadrat] not found