Kāpēc “Dark Souls 3” būtu galīgā spēle franšīzē, vismaz ilgu laiku

$config[ads_kvadrat] not found

DORK SOULS 3 (Dark Souls 3 Cartoon Parody)

DORK SOULS 3 (Dark Souls 3 Cartoon Parody)
Anonim

Pēdējo divu nedēļu laikā esmu bijis ceļgalis Tumšas dvēseles 3, izspiežot pasauli, lai mācītos par dusmām un kliegtu dusmās, kamēr es strādāju caur spēles iespaidīgo priekšnieku sarakstu. Godīgi, Tumšas dvēseles 3 tas ir vissvarīgākais, ko esmu ieguvis pirms nosaukuma Souls franšīzē - tā skaisti apvieno derības, informāciju par informāciju, boss cīņas, regulāras tikšanās un jaunas ieroču sistēmas. Viss vienkārši darbojas iekšā Tumšas dvēseles 3 - reti sastopama parādība šajās dienās videospēļu nozarē.

Tas ir. T Tumšas dvēseles franšīze daudziem, un tā var būt pēdējā franšīzes daļa, kā to zinām.

Kad Tumšas dvēseles 3 pagājušajā gadā pirmo reizi tika paziņots E3, Bandai Namco to sauca par pēdējo epizodi. Tāpat kā daudzi citi franšīzes fani, es biju apbēdināts par domu par franšīzes izbalēšanu, bet no Programmatūras izpētītas citas spēļu iespējas.

Vēlāk ceļu uz leju, tomēr sērijas autors Hidetaki Miyazaki uzstājās prezentācijas laikā un atbildēja uz baumas, ka Bandai Namco bija palīdzējis sākt atkal E3.

„Pirmkārt, tas nav gala produkts Tumšas dvēseles sērija, ”viņš teica. Tomēr es uzskatu, ka tas ir pagrieziena punkts Tumšas dvēseles sērija… tas nav galīgs.

Intervijas Miyazaki laikā, pārliecinoties par franšīzes nākotni, tika nodrošināta pēc iespējas mazāka detalizācija, bet daži pieminēti citi iestatījumi, kurus uzņēmums ir strādājis pagātnē, piemēram, ar mehānismu. Bruņu Core un zinātniskās fantastikas koncentrētās franšīzes.

Tas ir ļoti apšaubāmi Tumšas dvēseles gatavojas iegūt bruņotu robotu makeover, droši var teikt, ka no Programmatūras prāta pašlaik ir pievērsta uzmanība citur - un tā ir nopelt laba lieta.

Šajā dienā spēļu industrijā turpinājumi kļūst par naudas govīm vairāk nekā godīgi projekti daudzu acīs, īpaši ar papildu studijām, kas tiek pieņemtas darbā, lai turpinātu franšīzes, kas pārsniedz sākotnējos izstrādātājus. Tā ir tēma, kas ir palīdzējusi vadīt dažas franšīzes zemē, vienlaikus nodrošinot daudziem citiem neskaidru turpinājumu.

Šīs prakses rezultāts ir virkne videospēļu izlaidumu, kas darbojas, lai pagātnē saglabātu videospēles, nevis spiestu tās nākotnē, izmantojot jaunās tehnoloģijas, spēļu mehānikas un stāstījuma idejas izstrādes laikā. Būtībā viņi spēlē to drošā veidā, lai saglabātu konsekventu peļņas plūsmu, kas neizraisa nozari radoši.

Es sāku pamanīt, ka vairāk laika es ievietoju Tumšas dvēseles 3, jo vairāk es jūtos, ka no Programmatūras sāk darboties sausa uz inovatīvām idejām, kas sēriju virzīs uz priekšu no spēles viedokļa.

Tāpat kā iepriekšējās iemaksas franšīzē pirms tā, Tumšas dvēseles 3 ir balstīta uz grūtībām un atbilstošu mācīšanās līkni spēlētājiem, kuri to iztur. Tā nepārtraukti uzvar jums tikai tad, lai jūs varētu dublēt, un iedvesmot jūs cīnīties pret pilnīgi apmierinošu uzvaru - bet spēle nepievieno daudzas jaunas lietas, kas franšīzi nodod tālāk kopumā.

Nesaņem mani nepareizi, Tumšas dvēseles 3 ir fenomenāla spēle, kas sevi veido kā labāko no franšīzes - tieši tāpēc no Programmatūras nākamo gadu laikā sērijai ir jādod nedaudz elpošanas telpas, lai strādātu pie tā, lai padarītu to vēl labāku.

$config[ads_kvadrat] not found