Саймон Синек: Как выдающиеся лидеры вдохновляют действовать
Nintendo ir mazliet saistošs, kad runa ir par virtuālo realitāti. Uzņēmuma lielā uzmanība šobrīd ir tās jaunā NX konsole, kas paredzēta martā, bet tā joprojām meklē VR tehnoloģiju. Problēma ir tā, ka tas, visticamāk, nedarbosies uzņēmuma labvēlīgajam attēlam, un Nintendo VR jau sen ir cietis ļoti dārgi.
Saskaņā ar publicēto ziņojumu The Verge piektdien leģendārais Nintendo radošais ģēnijs Shigeru Miyamoto uztraucas par to, kas notiek, kad spēlētāji ilgu laiku izmanto virtuālās realitātes austiņas.
Miyamoto ir arī bažas par to, kā vecāki jutīs, ka viņu bērni tiek sasprādzēti VR galvassegas. Vecāku bažas ir galvenā Nintendo pieejas sastāvdaļa aparatūrai: 3DS brīdināja, ka bērniem līdz 7 gadu vecumam nevajadzētu izmantot 3D funkciju, un vēlāk 2DS versija noņem šo funkciju kopumā un padarīja to drošāku maziem bērniem.
Tomēr ir kaut kas vairāk. Virtuālo realitāti Nintendo sadedzināja vienreiz - virtuālais zēns 1980. gados bija milzīga neveiksme - tāpēc tas ir saprotams, ka tam var būt dažas šaubas par to, ka atkal atkal aizraujošas spēļu aizsargbrilles.
Tas ir kaut kas Miyamoto, kas tika izteikts sanāksmes laikā: var būt grūti faktiski pārdot virtuālo realitāti cilvēkiem, jo tas ir ļoti atkarīgs no cilvēkiem, kas to izmēģina un saprot paši par sevi. Ar reklāmu ir grūtāk izskaidrot cilvēkiem, kāpēc viņiem jārūpējas, kas varētu kavēt komerciālo dzīvotspēju.
Pirmais lielais konsoles centrālais virtuālā realitātes tests būs ar PlayStation VR ieviešanu. Uzstādiet atbrīvošanu vēlāk šogad par $ 349, Sony ir izveidojusi vairākus galvenos izstrādātājus, lai radītu jaunas platformas pieredzes.
Pat ja mēs par to gandrīz neko nezinām, Nintendo strādā pie NX konsoles. Tas, iespējams, būs uzmanības centrā nākamajam gadam, jo uzņēmums strādā tiesu izstrādātājiem un izveido stabilu spēļu bibliotēku. Tomēr virtuālās realitātes ideja Super Mario spēle dažkārt nākotnē izklausās diezgan forši.
Kā Weed uzlabo virtuālo realitāti

Man ir atzīšanās: es vēl neesmu uzlēkusi virtuālās realitātes bandwagon. Protams, ja jums ir plaša un visaptveroša pieredze, bet personīgi es labprāt spēlēju ar īstu suni, nevis digitālo mājdzīvnieku. Protams, tehnoloģija var mainīt pasauli labākai, bet tik ilgi, kamēr tiek ievēroti kapitālisma noteikumi.
TanaCon dalībnieki, ņemot vērā tiesas prāvu

Smaga saules apdegšana, dehidratācija un šķelti solījumi - visas lopbarības iespējas, lai uzsāktu tiesas prāvu pret nelabvēlīgo YouTube konvenciju TanaCon, kas notika 23. jūnijā Anaheimā. Tana Mongeau konvencija tika uzsākta kā sava veida pret-VidCon. haoss pēc gandrīz 5000 cilvēku, kas tika pārdoti t ...
Trešā daļa cilvēku nespēj redzēt Piena ceļu, ņemot vērā vieglo piesārņojumu
Zinātnieku grupa tikko pabeidza gadu ilgu mākslīgās gaismas piesārņojuma noteikšanas projektu visā pasaulē, un iegūtais atlants atklāj, ka satriecošs skaits - trešdaļa cilvēku visā pasaulē - nevar redzēt Piena ceļu, un 80 procenti ir skarti gaismu, kaut kādā veidā. Fabio Falchi, vadošais pārstāvis ...