“Fallout 4” nežēlīgā diktatora, Major Ghastly balāde

$config[ads_kvadrat] not found

История серии. Fallout, часть 4

История серии. Fallout, часть 4

Satura rādītājs:

Anonim

Kopš tā laika pagājušā gada novembrī tika izlaista Bethesda jaunākā meistarība, Fallout 4 ir saņēmis rave atsauksmes no gandrīz visiem, kas to spēlēja. Kaut arī spēle ir nenoliedzami iespaidīga un prasmīgi izstrādāta, tas joprojām rada neapmierinātību ar tiem spēlētājiem, kuri sākotnēji iemīlēja titulu. Sūdzības par spēles izvēles trūkumu un pašnoteikšanās trūkumu ir pārspējušas spēles iznākumu.

Ievadiet spēlētāju, kurš nosauca savu raksturu Mayor Ghastly, izveidoja savu iemiesojumu kā milzīgu Ghoul, un atteicās atstāt spēles ievada vidi. Kā ikviens, kas pavadījis laiku ar titulu, jūs varat pateikt, ka tā atvēršanas brīži Fallout 4 tā izvērsties:

Spēlētāja raksturs 2077. gada rītā atmodina acīmredzamu vietējo apmierinātību kopā ar savu laulāto un jaundzimušo bērnu. Diemžēl traģēdija uzbrūk momentiem spēlē, jo ienaidnieku spēki uzsāk kodoluzbrukumu Amerikas Savienotajām Valstīm. Spēlētājs bēg uz tuvējo kodolieroču ar savu ģimeni, tikai 200 gadus iesaldē stāzi, pamodoties tikai vienu reizi, lai noskatītos viņa sievas slepkavību un viņa bērna nolaupīšanu. Kad raksturs ir atkausēts par labu, viņš vai viņa vada uz virsmu, lai atrastu pasauli, kas ir izžuvusi tās bijušā paša palieka. Ātra bedrīte mājās ved spēlētāju, kas tagad ir vienīgais pārdzīvojušais, meklējumos atrast savu dēlu un galu galā noteikt Sadraudzības likteni.

Tomēr mērs Ghastly atteicās to darīt; tā vietā viņš uzbūvēja savu raksturu, pieprasot prasību pret oriģinālajiem spēlētājiem visur.

Fallout 4 nav RPG

Bethesda plaukstošais episks nenoliedzami ir lielisks stāsts un pārsteidzoša spēle. Diemžēl tā nav tiešām RPG. In Fallout 4 Uzstājība pēc attīstītāka stāstījuma, daudzas sarežģītās spēlētāju izvēles, kas tik ļoti mīlētas sērijas iepriekšējos nosaukumos, ir pamestas.

Mēģinot izveidot darbību orientētu spēli, kurā katrs ceļš ir atvērts katram spēlētājam neatkarīgi no viņa lēmumiem, prasmēm vai spējas vadīt sarunu, Fallout 4 ir iznīcinājis daudz aizraušanās, nosakot savu ceļu caur pasauli.

Kā Kotaku norādīja decembrī, šīs sērijas galvenās fāzes bāze šo izmaiņu saņēma diezgan skarbi:

“Šķiet, ka visas izmaiņas, ko Bethesda ir veikusi, lai formulētu, ir veiktas, lai sniegtu kaut ko īpašu: atklātu pasauli, kurā galvenā uzmanība pievērsta piedzīvojumiem, atklājumiem un cīņai. Viss ir mainīts vai pielāgots, lai to atvieglotu, un, ņemot vērā desmitiem stundu ilgu laiku, ko esmu ielej spēlē, darot to, es teiktu Fallout 4 tas ir diezgan veiksmīgs ar to, ko tā plāno darīt … Tas nav tikai tāds pats jautrības veids, kādu es spēlēju Izkrist spēles. ”

Tāpat ExtremeTech apgalvoja, ka pati spēle, šķiet, vada spēlētājus noteiktā virzienā, kad tā aktīvi atbalsta institūta (spēles lielā slikta) uzņemšanu, vienlaikus nesniedzot reālus pierādījumus institūta viedokļa atbalstam. Šādā veidā spēle sašaurina ceļu, ko spēlētāji var teorētiski staigāt, ja viņi izvēlas aktīvi piedalīties pasaulē.

Mērs Ghastly ir nežēlīgais sasniegums

Nu, kad viņš izgāja no velves, mērs Ghastly vienkārši izvēlējās nepiedalīties. Pagājušā mēneša beigās spēlētājs ieguva reddit, lai dalītos ar savu sasniegumu, dāvinot spēlētājiem gan fotoattēlu, kas apraksta viņa eksperimentu, gan jaunu skatījumu uz pasaules pasauli. Fallout 4.

Mērs Ghastly apsolīja nekad mijiedarboties ar bīstamo ārpasauli, tā vietā izvēloties savu civilizāciju, lai iegūtu neapstrīdamas varas pozīciju. Šausmīgi nav labsirdīgs Sadraudzības aprūpētājs; viņš ir diktators, kurš nekad nav bijis pakļauts neaizsargātības stāvoklim. Fuck sieva un bērni, Ghastly meklē out numur viens.

Vienkārši atsakoties iesaistīties zemes gabalā, Ghastly nekad nav spiests ieguldīt nenovēršami svētajos vienīgā pārdzīvojušos darbos. Tā vietā viņš spēja notīrīt Sanctuary, nosakot mazpilsētas atjaunošanu.

Viņa atklāšanas padomi panākumiem? Pārliecinieties, ka esat izveidojis rakstzīmi ar augstu Charisma - lai pasūtīt cilvēkus apkārt - un inteliģence, lai viegli iegūtu pieredzi. Tad atrodiet kādu kristālu (un neaizmirstiet bumbas patvērumu aiz viena no pilsētas mājām), lai jūs varētu izveidot radio bāku. Tiklīdz jūs saņemsiet ļaudis, iestatiet tos uz darbavietām un pārliecinieties, ka pilnībā izmantojiet pieredzi, ko sniedz, veicot uzdevumus, piemēram, ēdot pārtiku un būvējot mājas.

Lai finansētu šo mazo sapni - nav viegls uzdevums, kad esat bloķēts vienā vietā Fallout 4 - Mērs Ghastly lēnām izmanto cilvēkus, kas klīst uz Sanctuary, noņemot tos no saviem priekšmetiem un iegūstot tos visiem, kas saistīti ar smagām narkotikām (Jet bija izvēles izvēle).

Izmantot Fallout 4 'S Wasteland darbnīca papildinājums, Ghastly izdevās izveidot cīņas arēnā, kas ļāva viņam gan sodīt ciema iedzīvotājus, gan piesaistīt vairāk nenojauš upuru. Visā pieredzē, kas notika apmēram trīs reālās nedēļās, Ghastly ir izstrādājusi stāstu, kas nav nekas tāds, ko piedāvā Fallout 4.

Tas ir stāsts par tirānu, brīvi domājošu, un cilvēks, kurš ir apņēmies darīt savu ceļu pasaulē.

G.E.C.K.

Teorētiski Fallout 4 Lietotāja mod kit tiks izlaists jebkurā dienā, kad aprīlī būs sasniegts atvērtais beta. Tajā brīdī spēlētāji varēs dalīties ar savu jaunāko Bethesda ikonas sērijas daļu.

Līdz brīdim, kad ieradīsies brīnišķīgā diena, spēlētājiem būs tikai jāsaglabā acis, lai viņi varētu veidot savas pasaules Fallout 4.

$config[ads_kvadrat] not found