Šis apbrīnojamais CG attēls ir izkaisījies no neveiklo ielejas

$config[ads_kvadrat] not found

Урок#140: Что такое "jamais" и как это слово употреблять. Французский язык

Урок#140: Что такое "jamais" и как это слово употреблять. Французский язык
Anonim

Ir grūtāk un grūtāk pateikt atšķirību starp datoriem radītiem attēliem un dzīvajiem, elpojošajiem cilvēkiem, kuriem tie ir līdzīgi - un šis elpu aizraujošais attēls varētu būt vistuvāk, ko mēs esam atnākuši uz dzīvi uz ekrāna.

Viena teorija saka, ka ir “Uncanny Valley”, kurā ilustrācijas, roboti un citi cilvēki, kas nav cilvēki, nokrīt, kad viņi sāk izskatīties vairāk kā reāli cilvēki. Citiem vārdiem sakot, mums nav problēmu redzēt un identificēt objektus, kurus mēs varam skaidri redzēt, ir viltoti vai nedzīvi. Bet, kad cilvēka radītie attēli vai priekšmeti nonāk pie kāda reālisma līmeņa, mūsu smadzenes sāk izkļūt no tuvām, bet nepilnīgām funkcijām un justies neērti. Starp šīm divām pazīmēm tiek dēvēts par “Nenovērtējošo ieleju”. Piemēram, līķis nonāk tieši Uncanny ielejas bedrē - tas izskatās kā kaut kas, ko mēs atpazīstam kā dzīvu, bet skaidri, neapmierinoši, nav pareizi.

Tagad divi japāņu mākslinieki ir izvilkuši skolnieci, kas izdodas to iznākt caur Uncanny ieleju ceļā uz īstu personu.

Daži no attēliem, kas jāveido par attēlu, ir, piemēram, meitenes krekla apkakle ir pārāk balta, bet jums ir jāmeklē jebkādi jautājumi, lai tos pamanītu. Pretējā gadījumā šis attēls varētu viegli nokļūt kā faktiska skolnieces fotogrāfija.

Šis attēls nav dīvaini, jo tā priekšmets atrodas Uncanny ielejā - tas ir dīvaini, jo tas ir tik ticams. Un, atšķirībā no CGI, ko izmantoja, lai attēlotu attēlu un padarītu kādu jaunāku, šis attēls rada neko. Lūk, kas atrodas zem tās digitālās ādas:

Tas ir daudz tuvāk Uncanny ielejai. Tā kā tas attēlo personu, tas šogad kļūst mazāks par datoru radītiem dzīvniekiem Džungļu grāmata vai orki no Warcraft filmas, kas ir mazāk reālas nekā šis attēls.

Ja tas var notikt ar datoru radītiem attēliem, varbūt tas varētu notikt arī ar robotiem, kas arī mēdz rāpināt cilvēkus. Pagāja laiks, kamēr tas notika ar nekustīgajiem attēliem, un, iespējams, būs vajadzīgs ilgāks laiks ar robotiem, kuriem arī jāpārvietojas un jādomā, pirms mēs varam atstāt Uncanny ieleju, bet tas joprojām varētu būt jautājums par to, kad tas būs notikt, nevis „ja”.

$config[ads_kvadrat] not found