мультфильм Disney Суперкоманда Санджея | Короткометражки Студии PIXAR | SANJAY'S SUPER TEAM
Pirms mēs varam iekļūt bagātajās, iespaidīgajās pasaulēs, ko apsolījuši mūsdienu virtuālās realitātes pravieši, kādam ir jāapzinās, kā tos veidot.
Ievadiet Limitless Studios, bijušā Pixar aluma komandas projektu, kuru vada Tom Sanocki, kas atbrīvo jaunu platformu, kas paredzēta, lai palīdzētu māksliniekiem radīt pārliecinošu, raksturu orientētu saturu. Tie ir derības, ka virtuālās realitātes revolūcija būs vairāk nekā tikai pūļu pūšana ar awesome grafiku, bet uzvarot sirdis pār rakstzīmēm, kas izjauc iepriekšējo tehnoloģiju veidnes.
Komandas pirmais demo atklāj virzienu. Gary the Gull skatu skatītājs uz vientuļo pikniku pludmalē, kad redzas loki. Gary nekavējoties iepazīstina ar sevi, bet riskē, ka viņa uzvaras pārvarēs, un jūs varat zaudēt savas pusdienas. Tiklīdz jūs skatāties prom, kaija iet uz jūsu piknika grozu.
„Mana karjera vienmēr ir bijusi par mākslas un tehnoloģiju sajaukšanu,” sacīja Sanocki Venture Beat. "Mēs veidosim interaktivitāti kā āķi un ļausim cilvēkiem palikt, koncentrējoties uz rakstzīmju un visas vides radīšanu."
Limitless Creative VR, ko Sanocki plāno paziņot gaidāmajās Game Developers konferencēs, sniedz izstrādātājiem rīkus, lai strādātu virtuālajā realitātē, lai viņi varētu koncentrēties uz rakstzīmju veidošanu, ko cilvēki tiešām vēlas sadarboties. Tas sniedz izstrādātājiem spēju reaģēt uz „balss atpazīšanu, žestiem, skatienu un citu cilvēka ieguldījumu”, lai viņi varētu saprast, kā padarīt šīs mijiedarbības nozīmīgas.
"Mēs vēlamies, lai attīstītāji un filmu veidotāji koncentrētos uz savu stāstu, nevis tehnoloģiju," sacīja Sanocki.
Raksturs, kas zina jūsu meklēto virzienu, var atbilstoši reaģēt, un tas aizņem tikai nedaudz iztēles, lai saprastu, kā sasniegt un pieskarties rakstzīmei, kas zina, ko jūs darāt. Jaunā platforma var arī apvienot mākslīgā intelekta un grafiskās attīstības attīstību, padarot to justies kā patiesu sarunu.
Šis interaktivitātes līmenis var vērsties pie tādām lielām studijām kā Pixar, kas ir iemācījušās pārliecinošu rakstzīmju pieredzi.Bet Sanocki un apkalpe cer atvērt durvis ikdienas attīstītājiem, lai palīdzētu virzīt revolūciju no apakšas uz augšu.
Limitless platforma būs sistēma-agnostic, ļaujot izstrādātājiem izveidot spēles, kas darbojas dažādos austiņu spēļu dzinējos, piemēram, Unity un Unreal. Tādā veidā izstrādātājiem ar unikālām idejām spēlēm, filmām vai izglītības programmām ir iespējami mazāk šķēršļu.
4 lietas, ko mēs uzzinājām no Seulas Virtuālās realitātes samita
Dažas no lielākajām domām virtuālajā pasaulē, kas šonedēļ pulcējās Seulā 2016. gada virtuālās realitātes samitam. Kāda ir nākotne Oculus Rift, HTC Vive un PlayStation VR? Šeit ir četras lietas, ko mēs uzzinājām. Virtuālā realitāte radīs dzīvi „Star Wars”.
YouTube lietotāja rokasgrāmata virtuālās realitātes reakcijas videoklipiem
YouTube ir tikpat daudz reakcijas video centru, jo tas ir video centrs, kas izraisa reakciju. Vēlaties skatīties svešiniekus reaģēt uz Sarkanajām Kāzām, vai uz laulības priekšlikumu, vai atveriet Nintendo 64 90. gadu beigās Ziemassvētku rītā? Caurule ir aptverta. Bet šie vecie videoklipi (izņemot N64, kas ir tikai ...
Google vēlas, lai jūs pārbaudītu tās virtuālās realitātes kameru
Šajā vasarā Google meklē pārbaudītājus par tās virtuālās realitātes video kameru. Iekārta ir vairāku kameru kopums, kas izstrādāts sadarbībā ar GoPro, kas izmanto 16 kameras, kas pieslēgtas gredzenam, lai uztvertu visas vides. Kā atzīmē Android iestāde, viena no galvenajām problēmām ar jaunu tehnoloģiju, piemēram, VR, ir tā, ka ...