5 lietas, kam ir nepieciešams “ugunsmūris”

$config[ads_kvadrat] not found

Tur kaut kam ir jābūt Gustavo, Brainstorm / Prāta vētra at Mežaparks

Tur kaut kam ir jābūt Gustavo, Brainstorm / Prāta vētra at Mežaparks
Anonim

Stāstījums Firewatch bija vienkāršs: mežs, pētnieks un pastāvīgs katastrofas drauds skaistā dabas ainavā. Un tagad šīs tēmas var nonākt lielā ekrānā.

Pārsteiguma paziņojumā Firewatch izstrādātāji Campo Santo atklāja, ka viņi ir noslēguši līgumu ar Good Universe, lai sadarbotos nākotnes videospēlēm un filmām. Viņu pirmais projekts kopā būs pārvērst Campo Santo indie spēli, Firewatch, uz filmu.

Šī ziņa bija šokējoša, ņemot vērā to, ka videospēļu filmu pielāgojumi parasti izvēlas vairākus miljonus dolāru, piemēram, blokbusteru projektus Assassin's Creed un Kapeņu laupītāja. Kamēr tas ir finansiāls un kritisks, Firewatch ir salīdzinoši mazāks nekā dažas no iepriekšējām videospēļu franšīzēm, no kurām ir atlasītas filmas.

Tādā veidā ir dažas lietas, kas ir potenciāls Firewatch filmai vajadzētu atšķirties no citām videospēļu filmām, vienlaikus izceļot spēles unikālās stiprās puses.

1) Saglabājiet lietas mazas

Tās pamatā Firewatch ir divu cilvēku stāsts, un tikai viena persona ir patiešām redzama. Kaut arī ir vairāki ekstras, piemēram, pusaudžu ballinga grupa, un divi citi ugunsdzēsēji, kas nekad nav pārkāpuši galveno stāstu, Henrija un Delilas centrālais duets ir tikai divas rakstzīmes a Firewatch filmai ir jābūt gan patiesai, gan ar izejmateriālu un unikālu videospēļu pielāgošanu.

2) Daba

Spēle notiek Vajomingas nacionālajā parkā. Tā kā galveno spēlētāju spēcīgie raksturlielumi uz spēles stāstījumu, elpu aizraujošā dabiskā vide palīdzēja izveidot konkurējošu, sekundāru stāstījumu par dabas novērtēšanu. Ja Firewatch filma bija veiksmīga, būtu saprātīgi palikt uzticīgi vienam no labākajiem videospēļu iestatījumiem.

3) Original Duo

Video spēlē Henriju izteica Traks vīrietis Rich Sommer un Delilah no Cissy Jones. Ņemot abus dalībniekus, viņi pārtaisīs savas lomas, kas ļautu filmai saglabāt labākās vērtības no sākotnējās spēles: savienojumu starp Henriju un Delilu.

4) Delilah klātbūtne

Lēmums nekad faktiski attēlot Delilah spēlē ir iemesls kādam pārvērtējumam. No vienas puses, tas ļāva spēlētājiem pārvarēt sākotnējās šaubas, kas radušās ar fiziskām parādībām, ļaujot veidot tiešāku saikni. No otras puses, ir daži, kas varētu redzēt stāstu par cilvēku, kurš iemīlas sievietes disembodēts balss, kā sava veida vīriešu fantāziju. Neatkarīgi no tā, vai filma nolemj parādīt Delilah, viņas “klātbūtne”, iespējams, ir filmas lielākais izaicinājums.

5) Beigas

Var būt vēlme mīkstināt Firewatch Brutālais beigas. Beigas Firewatch apbēdināja daudzas šaubas, ko izraisīja dažas spēles dizaina izvēles, piemēram, neatspoguļojot Delilah personiski.Galu galā bija tieši tas, ko Campo Santo vēlējās pateikt, un mainīt kaut ko tik drūmu kā Firewatch Beigas iznīcinātu filmas pielāgošanas mērķi.

$config[ads_kvadrat] not found