Visnozīmīgākās depresijas „tumšās dvēseles” leģendas

$config[ads_kvadrat] not found

MEDIKAMENTI DEPRESIJAI & CIEMOJAMIES PIE ZAIGAS

MEDIKAMENTI DEPRESIJAI & CIEMOJAMIES PIE ZAIGAS

Satura rādītājs:

Anonim

Iekš Tumšas dvēseles Visums, stāsti vienmēr ir klāt, veidojot apkārtējo pasauli, kad tu nirsi taisnā ārā un strādā, lai atiestatītu pulksteni pirmajai liesmai ar katru garām mēģinājumu spēlē. Katrs stāsts Visuma filiālēs atdalās savā līnijā, attīstoties sevi ar atbalstošu raksturu un iebiedējošu ienaidnieku. Šie stāsti bieži vien ir sapulcināti, piemēram, kā puzles, it īpaši, ja tie satur stāstus.

Tāpat kā daudzas videospēļu pasaules, Tumšas dvēseles ir franšīze, kas piepildīta ar episkiem stāstiem par cīņu un nodevību - bet tas, ko daudzi nesaprot, ir tas, ka daudzas skumjas un bēdas stāsta Tumšas dvēseles spēle. Daudzi cilvēki visā pasaulē Tumšas dvēseles ir devuši visu, lai glābtu citu vai kaut ko, kas viņiem ir dārgi, aizsargājot to no ļaunuma, kas tos ieskauj.

Ar to teica, ka šeit ir daži no dīvainākajiem stāstiem no Tumšas dvēseles franšīze.

Artorijas leģenda - bezdibenis

Kad Gvins iepriekš norādīja ar Izalīta raganu un Gravelordu Nito ar savu Kunga dvēseļu spēku, Gvins uzņēma ugunskura laikus un atnesa mieru iepriekš minētajam. Lai aizstāvētu savu valstību, Lord Gwyn iecēla četrus uzticamus bruņiniekus: Dragonslayer Ornstein, Hawkeye Gough, Kunga Blade Ciaran un Knight Artorias.

Laika gaitā Darkstalker Kaarthe sāka kārdināt četrus ķēniņus, kuri valdīja New Londo ar spēju cilvēcei iztukšot savu kalpošanu. Viņa galvenais mērķis? Atgriezt katru cilvēces fragmentu bezdibenī, jo katrs cilvēces gabals ir tumsas dvēseles fragments. Pēc tam, kad viņus nomira ar ļaunumu un pārvēršot viņu lojālos bruņiniekus Darkwraiths (http://darksouls.wikia.com/wiki/Darkwraith_ (Enemy), New Londo viss tika appludināts, lai ierobežotu draudus, ko tie rada valstij.

Bruņinieks Artorias tika nosūtīts, lai medītu atlikušos Darkwraiths, izmantojot viņa gredzena spēku, lai ceļotu pa bedrīti.

Galu galā Oolacile draudēja bezdibenis un bruņinieks Artorias tika nosūtīts, lai glābtu zemi, kā arī glābtu Princess Dusk no Manus, Abyss Tēva, sajūga. Kad viņš ieradās ar savu vilku pavadoni Sifu, abas bija pilnīgi pārsteigtas ar bezdibenis, un sāka padoties tumsai, bet Artorias sevi upurēja bezdibenim, lai pasargātu Sifu, aizsargājot viņu ar savu vairogu. Sifs noskatījās, kā viņa kapteinis tika patērēts tumsā, apturot bezdibenis ar savu upuri un aizsargājot viņa lojālo pavadoni.

Pirmā notikuma laikā Tumšas dvēseles DLC, spēlētāja raksturs nolaižas Abyss, lai pabeigtu uzdevumu Knight Artorias. Bet, lai šķērsotu Abyss, spēlētājam ir jāiegūst viņa gredzens, kas atrodas viņa kapā Darkroot Garden.

Ierodoties pie kapa, Sifs vēršas pie spēlētāja rakstura, kurš kopš tā brīža, kad viņš ir bijis Abyss, bija apsargājis savus kapteiņus … spēlētāja raksturs cenšas sasniegt lielo vilku, bet tas neizdodas - Sif kļūst naidīgs pēc izskaužot skaļu lāpstiņu, zinot, ka viņam ir jāaizsargā savi kapteiņi, lai neviens cits netiktu patērēts Abyss tumsā.

Ja vēlies virzīties cauri centieniem, jums būs jānogalina Lielais pelēkais vilks Sifs, kurš cīnās ar jums, izmantojot savu kapteiņa zobenu, zinot, ka viņš tikai cenšas jūs pasargāt no tā paša likteņa kā Artorias. Pēc Sif uzvarēšanas un viņa gredzena pieprasīšanas jums pašam būs iespēja pagātnē nokļūt caur Oolacile daļu, kur jūs satiksies un nogalināsiet pats Artorias, pirms viņš dodas glābt Princess Dusk un uzvarēt Manus.

Sinh, The Slumbering Dragon

Sinh bija guļošs pūķis, kas klātesošajā laikā bija klāt Tumšas dvēseles Visumu, ko atklāja Šulvas iedzīvotāji, Sanctum City. Šīs pilsētas līderis, Sunken King, piespriež saviem ļaudīm būvēt pilsētu ap Sinh atpūtas vietu un veidot svētnīcu, lai aizsargātu miega pūķi no iebrucējiem. Sanctum karavīri sargāja pūķi, kamēr Sanctum Priestesses dziedāja Sinh, kamēr viņš gulēja.

Kad viņi turpināja šo procesu, viņi nezināja, ka dziļi viņa iekšienē Sinh bija bīstams inde - viens, kas varēja nogalināt pūķi un visus Šulva.

Bet organizācija, kas pazīstama kā Drakeblood bruņinieki, stājās spēkā, lai nogalinātu Sinh un paņemu viņa asinis. Bruņinieki pielūdza pūķu asinis un ieraudzīja to kā dievišķu - uzskatot, ka, to iegūstot, viņi patiesi varētu izprast dzīvi, pārvarot savu eksistenci. Sir Yorgh vadībā, Drakeblood Knights uzstādīja aizvainojumu pret Shulva, lai nogalinātu Sinhu. Sunkenais karalis centās aizstāvēt Sinh, kamēr priesteri viņam dziedāja, lai kaušanas laikā viņu aizmigtu.

Tomēr galu galā viņi neizdevās, un Sir Yorgh uzbruka pūķim; caurdurot Sinh caur krūtīm. Brūce atjaunoja Sinh savu patieso sevi, izraidot indi, kas jau sen ir izveidojusies pūķa iekšpusē, bet tas pats inde izplatījās visā pilsētā, nogalinot visus, kas to apdzīvoja.

Gadsimtu vēlāk spēlētāja raksturs Tumšas dvēseles 2 ir iespēja apmeklēt Shulva pirmajā lejupielādējamā satura spēlē, kas ir pieejams spēlei. Izpētot Sanctum City, jūs atradīsiet paliekas, kas pastāvēja pirms aplenkuma, kuras joprojām aizsargā nogalinātā karaļa undead leģioni. Katrs kareivis ir apsegts ar indi, kas tiek atbrīvots no Sinh, kurš tagad klīst pa pilsētu, uzbrūkot tiem, kas cenšas tuvoties viņa svētnīcai.

Siegward no Catarina

Iekš Tumšas dvēseles Visums, Katarīna ir zona, kas pazīstama ar savu svinību, dzērieniem un pilsoņu jautrību. Teritorija ir pazīstama arī ar saviem lojālajiem bruņiniekiem, kuri lepojas ar cilvēkiem, kuri meklē piedzīvojumus, kas valkā ļoti atšķirīgus bruņus, kas veidoti kā sīpoli. Pirmajā Tumšas dvēseles mēs tikāmies ar Sieglende un viņas tēvu Siegmeijeri, bet Tumšas dvēseles 3 mēs satiekam citu optimistisku indivīdu no Katarīnas: Siegward.

Laikā Tumšas dvēseles 3 jūs vispirms satiksieties no Siegwardas no Katarīnas Undead apmetnē, jo viņš cenšas sasniegt katedrāles augšdaļu, lai runātu ar milzu. Pēc torņa pacelšanās jūs varēsiet runāt ar milzu un atrisināt Siegward problēmu - kas jums pateicos, tiklīdz jūs satiksies viņu ārpus torņa aizmugures.

Jūs turpināsiet satikt viņu visā Tumšas dvēseles 3, palīdzot viņam pa ceļam, atgūstot savu bruņas un atbrīvojot viņu no Profaned Capital ieslodzījuma vietas. Bet visā šajā uzdevumu lokā jūs pamanīsiet, ka Siegward jums nenosaka daudz par savu ceļojumu… vismaz līdz brīdim, kad jūs sastopaties ar Yhorm Giant.

Viens no Cindera kungiem, Jorms, ir vecā iekarotāja pēcnācējs, kurš reiz bija liels to valdnieks, kurus viņš pakļāva. Kā kvalificēts kaujinieks un valdnieks Jorms tika lūgts kļūt par Cinder Kungu kādā brīdī pagātnē, sasaistot Pirmo liesmu, lai saglabātu Uguns laikmeta dzīvi tiem, kas atrodas apkārtējā pasaulē. Pirms viņš kļuva par Cinder Kungu, viņš nodeva daļu ieroča, kas viņu varēja nogalināt kā Stormruler par lojālu draugu un piespiedu viņu solīt.

Ja jūs esat pabeidzis Siegwardas vaicājumu, pirms jūs sasniedzat bosas tikšanos ar Yhorm, jūs atklāsiet, ka Yhorm uzticīgais draugs ir Siegward no Catarina. Atklāšanas laikā boss saskaras ar Siegward nākamo soli un teiks:

“Yhorm, vecais draugs. Es, Siegward no Katarīnas bruņiniekiem, esmu pienācis, lai atbalstītu savu solījumu! Ļaujiet saule spīdēt uz šī Cinder Kunga.

Tas ne tikai nozīmē, ka Siegward un Yhorm reiz bija lieliski draugi, bet tas arī nozīmē, ka viņam bija jākonstatē, jo Jorms pēc tam, kad kļuvis par Cinder Kungu, nonāca ārprātībā. Izredzes ir, ka Yhorm nodeva Siegwardam Stormruleram, pirms viņš kļuva par Cinder Kungu, padarot viņa lojālo draugu solījumu, ka, ja viņš nonāks pie ārprāts, Seigward viņu atradīs un nogalinās, lai viņš varētu būt brīvs no mūžīgās lāsta.

$config[ads_kvadrat] not found