Skyrim: 5 More Out of Map Secrets You Missed in The Elder Scrolls 5: Skyrim – TES 5 Easter Eggs
Satura rādītājs:
- Atvienojot acis, aiziet
- Ārkārtīgi ilgi, neizskaidrojami teikumi ir tikai labi, tiešām
- Netflix's Melns spogulis Nailed to
- VR, jūs varat būt kāds, ko vēlaties
- Leap Motion CTO David Holz netika gulēts
- Nekad neatstājiet savu māju
- Viens patentu autors bija diezgan noguris, kamēr viņš rakstīja
- Tas izklausās godīgi rāpojoši
- Iespējamo lietotāja interfeisu nav
- Flicka Da Wrist
- Visi darbi un bezspēlēm padara Jack dull boy
- Pārtikas preču iepirkšanās nekad nebūs vienāda
- Tas varētu iet viens no diviem veidiem
Papildu un virtuālās realitātes sacensībās ir daži priekšgājēji: Microsoft ar saviem Hololens, Oculus ar Rift, HTC Vive un pat PlayStation un Magic Leap ar neatbrīvotām austiņām. Tā kā šie uzņēmumi cenšas dominēt nākamās paaudzes tehnoloģisko apsēstību, viņi saista intelektuālo īpašumu pa kreisi un pa labi. Katrs uzņēmums cenšas patentēt visu, kas varētu būt patentējams.
Šī skriešanās, lai aptvertu visas iespējas, ir gudra. Bet tas ir arī jautri. Cilvēkiem, kas ir aiz šiem patentiem, jābūt konkrētam ekscentriskajam zīmolam. Ja tas būtu 1940. gados, šīs smadzenes izspiestu celulozes zinātnisko fantastiku. Tā vietā viņi iztēlojas ar visprogresīvākajiem AR un VR tehnoloģiju pielietojumiem.
Burvju lēciens, iespējams, ir visvairāk aizraujošs no šiem uzņēmumiem. Tas loloja vilināt, un tāpēc mēs neko nezinām par produktu. Kāda maz informācijas, ko mēs varam atrast, ir apglabāta šajos patenta romānos. Mēs esam ietvēruši dažas no biedējošākajām iespējām pagātnē. Bet ir daudz vairāk, ko mēs varam izvēlēties, un šajos plaukstošajos dokumentos ir daži žanra dārgakmeņi. Lūk, izvēle.
Atvienojot acis, aiziet
Lietotāja saskarnes ir tas, ko izmantojat, lai mijiedarbotos ar tehnoloģiju. Magic Leap redz vairākus potenciālos virtuālos UI. Viens varētu būt sociālo mediju koks, ko lieto augi, un katra filiāle nodrošina konkrētu mediju vai darbību. Vēl viens ir zirnekļa tīkls, kas izmanto daudz to pašu ideju. Patents arī iezīmē dizaina izvelkamās virknes, kuras lietotājs piespiež, lai izraisītu kādu darbību, krāsu spaini, kuru lietotājs izsmidzina uz virsmas, lai nodrošinātu iespējas, un pirkstu suku, ar kuru lietotājs izvelk izvēlni.
Ārkārtīgi ilgi, neizskaidrojami teikumi ir tikai labi, tiešām
Citā aspektā paplašinātās realitātes displeja sistēma ietver attēla uztveršanas ierīci, lai uztvertu vienu vai vairākus lietotāja redzes lauka attēlus, kur vismaz viens attēls uztver iepriekš definēta fiziska objekta manipulāciju, displeja ierīci, lai parādītu vienu vai vairākus attēlus. vairāk virtuālo objektu lietotājam, datubāzi, kas satur apmierinošu pasaules modeli, apmierinošu pasaules modeli, kas satur karšu punktu kopumu, kas saistīts ar pasaules fiziskajiem objektiem, un procesoru, kas komunikatīvi savienots ar attēla uztveršanas ierīci, lai atpazītu, pamatojoties uz to vai vairāk attēlus, komandu, lai izveidotu virtuālo lietotāja interfeisu, lai noteiktu, vismaz daļēji balstoties uz apmierinošu pasaules modeli, kartes punktus, kas atbilst iepriekš definētajam fiziskajam objektam, un kontrolēt displeju tādā veidā, ka virtuālā lietotāja saskarne tiek ģenerēts noteiktos karšu punktos, kas atbilst iepriekš definētajam fiziskajam objektam tā, ka virtuālā lietotāja interfeiss, šķiet, ir stacionārs priekšgājēja pozīcijā. fizisks objekts.
Netflix's Melns spogulis Nailed to
Vienā vai vairākos variantos virtuālais saturs tiek izvēlēts no grupas, kas ietver informāciju par fizisko aktivitāti, pirmās lietotāja darbības statistiku, virtuālo pieredzi, kas atbilst fiziskajai aktivitātei, un virtuālo iemiesojumu.
Lai gan šajā konkrētajā epizodē nav AR austiņu, spēlei paliek:
Ar vairāk biedējošu piezīmi Melns spogulis arī paredzams, kur tiks pabeigta šāda ideja:
Ja reģistrēts lietotājs nevēlas, lai to uztvertu citas lietotāju citas AR sistēmas, sistēma, atpazīstot personu, var apturēt šī konkrētā lietotāja attēlu uzņemšanu vai arī izdzēst vizuālos attēlus, kas saistīti ar personu.
Par vēl neapmierinošāku piezīmi: tie, kas nevēlas piedalīties visā AR aitu sunī, var būt spiesti piedalīties. Par Magic Leap, tā ir laba lieta.
No otras puses, personai, kas nav reģistrējusies AR sistēmā, automātiski ir mazāka kontrole pār privātumu nekā tā, kurai ir. Tādējādi var būt augstāks stimuls reģistrēties AR sistēmā (vai saistītajā lietojumprogrammā).
VR, jūs varat būt kāds, ko vēlaties
Pat ja tas traucē kā visu elli.
Pamatojoties uz lietotāja izvēli, iemiesojums var būt jebkurš lietotāja izvēlēts attēls. Piemēram, lietotājs var kļūt par putnu, kas lido ap konferenču telpas telpu.
Leap Motion CTO David Holz netika gulēts
Leap Motion ir galvenais roku izsekošanas uzņēmums VR un AR austiņām. Līdzdibinātājs un CTO David Holz ir diezgan saviļņots par robotikas-VR crossover, un tas izklausās arī kā Magic Leap.
Dažās realizācijās AR sistēma var atļaut iemiesot virtuālo mašīnu, piemēram, virtuālo robotu, lai darbotos vidē. Piemēram, AR sistēma var padarīt iemiesojumu „lēkt” robotā, lai ļautu iemiesojumam fiziski mainīt vidi, un pēc tam ļaut iemiesojumam izlēkt atpakaļ no robota.
Nekad neatstājiet savu māju
Pat šodien, agoraphobes ir diezgan viegli. Pārtikas preces, ēdieni, veļas mazgātava, preces, produkti - gandrīz nekas nav sasniedzams cilvēkiem, kuri drīzāk neiestājas pasaulē. Bet ar AR austiņām, agorafobija sasniegs jaunus augstumus. Lietotāji varēs apskatīt pirkumus - vai tie būtu apģērbi, rotājumi vai mēbeles - no mājām. Aizraujošie koncerti vairs neprasīs, lai cilvēki izietu no savas sacīkstes. Tātad arī sportam: cilvēki ar AR austiņām varēs projicēt virtuālus ekrānus ar alternatīviem kameras leņķiem, statistiku un čivināt plūsmu uz savu dzīvokļu sienām. Vai vēl labāk:
Piemēram, lietotājs var izsekot alternatīvu maršrutu plašam uztvērējam. AR sistēma nedrīkst mainīt spēlētāju darbības, izņemot izvēlēto plašo uztvērēju, atmaksātāju un visus aizsardzības spēlētājus, kuri aptvertu plašo uztvērēju. Var tikt izspēlēta visa virtuālā fantāzijas spēle, kas var pat radīt atšķirīgu iznākumu nekā faktiskā spēle. Tas var notikt, piemēram, reklāmas pārtraukuma vai spēles laikā.
Viens patentu autors bija diezgan noguris, kamēr viņš rakstīja
Tāpēc, ka tas, kas neuzliek kafiju ar Madagaskaras džungļiem:
Kad lietotājs saņem pasūtīto kafijas tasi vai pēc kāda cita atbilstoša parametra sistēmas, sistēma var parādīt vienu vai vairākus papildinātus vai virtuālas realitātes attēlus, videoklipus un / vai skaņu vietējā tīklā. vide ar displeja ierīci, piemēram, Madagaskaras džungļu skatuves no sienām un griestiem, ar vai bez džungļu skaņām un citiem statiskiem vai dinamiskiem efektiem.
Tas izklausās godīgi rāpojoši
Vēl viens piemērs, sistēma var ietvert dažādas “super redzamības” formas, piemēram, teleskopa redzējumu, redzes redzamību, infrasarkano redzējumu, Dieva redzējumu utt.
Iespējamo lietotāja interfeisu nav
Lietotāja saskarnes ir tas, ko izmantojat, lai mijiedarbotos ar tehnoloģiju. Magic Leap redz vairākus potenciālos virtuālos UI. Viens varētu būt sociālo mediju koks, ko lieto augi, un katra filiāle nodrošina konkrētu mediju vai darbību. Vēl viens ir zirnekļa tīkls, kas izmanto daudz to pašu ideju. Patents arī iezīmē dizaina izvelkamās virknes, kuras lietotājs piespiež, lai izraisītu kādu darbību, krāsu spaini, kuru lietotājs izsmidzina uz virsmas, lai nodrošinātu iespējas, un pirkstu suku, ar kuru lietotājs izvelk izvēlni.
Flicka Da Wrist
Jūsu rokas būs atslēga iegremdējošai un intuitīvai VR un AR pieredzei. Bet pareizo žestu parādīšana nav mazs uzdevums, un to patentēšana ir kaut kas cits. Dažos no šiem patentiem ir rindkopas, kas sīki apraksta, kā pirksts pieskaras citam pirkstam, lai iegūtu noteiktu virtuālo saskarni. Pirms dažiem mēnešiem Leap Motion Holz dalījās ar šādiem jēdzieniem. Nav ierobežojuma: no vienkāršākā žesta līdz vissarežģītākajam, rokas var kontrolēt kaut ko virtuālajā telpā. Šo iespēju bloķēšana aizņem tūkstošiem vārdu tūkstošiem. Šie uzņēmumi sacenšas.
Visi darbi un bezspēlēm padara Jack dull boy
VR un AR uzņēmumi ir diezgan saviļņoti par to, ko viņu austiņas darīs darbavietām. Ikdienas rūpnīcas darbus varētu spēlēt, piemēram, noliktavu apmācības kursus. Darba devēji varēja praktiski “motivēt” neproduktīvus darbiniekus, paši izmantojot austiņas, lai izsekotu produktivitāti.
No patenta: “Tā kā AR sistēma pastāvīgi uztver attēlus un videoklipus, AR sistēma var atklāt neproduktīvu rīcību (piemēram, nesaistītu interneta pārlūkošanu, zemu produktivitāti utt.), Un var pareizi padarīt virtuālo saturu, lai palīdzētu lietotājam motivēt.)"
Un šie uzņēmumi ir iedomājušies un patentējuši daudzas citas papildinātas darba pieredzes. Arhitekti un rūpnieciskie dizaineri varēja domāt AR. Ķirurgi var kontrolēt robotu instrumentus vai priekšskatīt gaidāmās procedūras. Et cetera.
Pārtikas preču iepirkšanās nekad nebūs vienāda
Tikai divi piemēri, lai gan šie patenti attiecas uz daudz hipotētiskāku pamatu:
Viens vai vairāki virtuālie efekti var izraisīt vīna pudeli, lai ieteiktu sieru, kas labi atbilst vīnam.
Otrais numurs:
Ietekme var ietvert lietotāja izdilis versijas attēlu, kas tiek sniegts, reaģējot uz lietotāju, kurš meklē augstu kaloriju daudzumu.
Tas varētu iet viens no diviem veidiem
Citā variantā AR sistēma var automātiski parādīt virtuālo saturu, kam ir nomierinoša iedarbība uz pacientu. Vai arī citā variantā AR sistēma var būt saistīta ar zāļu ievadīšanas sistēmu, kas var nekavējoties ievadīt izrakstītās zāles, ja pacientam ir noteikta veida uzvedība.
Nav šaubu, ka dažas, ja ne daudzas no šīm prātīgajām idejām, padarīs to izeju no hipotētiskās zemes un īstenībā. Daudzas no tām ir līdzīgas spēļu darbinieku apmācībai un vingrinājumam (kura pēdējā koncepcija) Pokémon Go pierādīts) - ir saprātīgi. Taču ir iespējams, ka, piemēram, iPhones, daudzi patiesi jauni AR sasniegumi notiks tikai tad, kad austiņas kļūs parastas. Līdz tam laikam turpināsies skriešanās uz intelektuālo īpašumu.
4 lietas, ko mēs uzzinājām no Seulas Virtuālās realitātes samita

Dažas no lielākajām domām virtuālajā pasaulē, kas šonedēļ pulcējās Seulā 2016. gada virtuālās realitātes samitam. Kāda ir nākotne Oculus Rift, HTC Vive un PlayStation VR? Šeit ir četras lietas, ko mēs uzzinājām. Virtuālā realitāte radīs dzīvi „Star Wars”.
YouTube lietotāja rokasgrāmata virtuālās realitātes reakcijas videoklipiem

YouTube ir tikpat daudz reakcijas video centru, jo tas ir video centrs, kas izraisa reakciju. Vēlaties skatīties svešiniekus reaģēt uz Sarkanajām Kāzām, vai uz laulības priekšlikumu, vai atveriet Nintendo 64 90. gadu beigās Ziemassvētku rītā? Caurule ir aptverta. Bet šie vecie videoklipi (izņemot N64, kas ir tikai ...
Google vēlas, lai jūs pārbaudītu tās virtuālās realitātes kameru

Šajā vasarā Google meklē pārbaudītājus par tās virtuālās realitātes video kameru. Iekārta ir vairāku kameru kopums, kas izstrādāts sadarbībā ar GoPro, kas izmanto 16 kameras, kas pieslēgtas gredzenam, lai uztvertu visas vides. Kā atzīmē Android iestāde, viena no galvenajām problēmām ar jaunu tehnoloģiju, piemēram, VR, ir tā, ka ...