Onward | Oculus Quest
Fove VR, upstart virtuālās realitātes uzņēmums, kas tikko ieguva 11 miljonus ASV dolāru riska finansējumu, vēlas, lai daļa no jūsu iegremdēšanas būtu alternatīvā digitālā realitāte. Pirmā patērētāju austiņa ar acu uzskaiti, Fove, potenciāli ļautu patērētājiem sagraut kontrolierus, kas nepieciešami, lai pārvietotos Oculus Rift, Playstation VR un HTC Vive, un atbrīvotu lietotājus no pastāvīga kakla pagriešanās. Tehnoloģija saglabās sistēmas, kurās būs informēti par to, kur cilvēki meklē, kā arī par to, kur cilvēki saskaras. Tās ir divas ļoti dažādas lietas. Vienkārši jautājiet Cyclops par to.
Rentgena redze, spilgti skatieni un citas acu sijas ir ilga cilvēka fantastikas vēsture, bet VR perifērijas ierīces, kas dod mums šādas pilnvaras, ir diezgan niecīgas. Agrās Oculus Rift apskates notiek - tas ir foršs, bet galu galā vēlas - un vibe ir tāds, ka kustības kontrolieri būs ieaudzinājuši iespaidīgo pieredzi. Fove redz citu ceļu: acis, nevis rokas.
Varat nolaist īkšķus un joprojām piekļūt VR, balstoties tikai uz galvas izsekošanu. Tikai ar galvas izsekošanu darbojas Samsung Gear un citas mobilās austiņas, taču tās ir mazākas par ideālu spēļu spēlēšanai. Ideja par galvas pārvietošanu vienā virzienā un kamēr jūsu acis kontrolē lāzerus, pistoles, tikai siksnas, vai kāds cits ir - absolūtā minimumā - romāns.
Video no pagājušā gada marta YouTube kanāla Tested recenzents izmēģināja Fove austiņas, un, lai gan viņš bija pārsteigts tikai ar acu sekošanas tehnoloģiju, tas nebija pārāks par peles paliktni. Kopā ar galvas izsekošanu un tradicionālajām kontrolēm tomēr ir spīdošs acu kustības smalks kontrole.
Fove jūtas mazāk kā panaceja, ko uzņēmums ir pārstāvējis, un vairāk kā ļoti interesants risinājums problēmas meklējumos. Galu galā kontrolierus var uzlabot; tie nav jārisina. Tomēr acu uzskaite pavērs VR tiem, kuru fiziskie ierobežojumi varētu bagātināt VR sociālās mijiedarbību. Ne tikai lietotāji varēs pārvietoties okulāri, viņi varēs sazināties ar acīm. Tas būtu pavisam jauns.
Kas padara "Hardcore Henry" unikālo ir arī tas, kas padara to slikti

Dažas šķietami revolucionālas idejas par filmām ir labāk atstātas kā vēlme domāt par īstajām mākslas filmām. Ņemiet Hardcore Henry, jauno krievu režisora Iļja Naishullera jaunāko pretošanās filmu. Protams, tas izklausās kā vēsā ideja - kurš, pieņemsim videofilmas ...
Kas padara „kvantu pārtraukumu” īpašus rezultātus arī padara to garlaicīgu

Manā laikā bija punkts ar Quantum Break, kas aizturēja darījumu man. Man bija tikko pusstunda, lai ietaupītu aizņemts nedēļas nogalē, un es gribēju spēlēt spēli. Es gribēju uzņemt digitalizētus ienaidniekus ar saldām laika manipulācijas lielvarām, tad atteikties no nākamā kontrolpunkta. Bet es nevarēju. Man bija skatīties TV ...
Kas padara viesuļvētra Mateja Dēmona acu tik biedējošu?

Jaunais viesuļvētras Mateja tēls, šķiet, parāda smieklīgu galvaskausu ar ugunīgu aci. Infrasarkano staru karte tomēr atklāj, ka šis ir vētra drošākais reģions.