Iepazīstieties ar DOUG, NASA virtuālās realitātes tehnoloģiju, kas praktizē astronautus telpām

$config[ads_kvadrat] not found

Expedition 63 In flight with Challenger Center Students - June 19, 2020

Expedition 63 In flight with Challenger Center Students - June 19, 2020
Anonim

NASA Džonsona kosmosa centrs Hjūstonā kopš 1990. gada ir izvietojis virtuālās realitātes laboratoriju. Kad tas tika izveidots pirms 26 gadiem, ideja izmantot VR, lai apmācītu astronautus Extravehicular aktivitātēm (aka spacewalks), bija diezgan tālu. Šodien ideja šķiet acīmredzama. Taču šeit esošā tehnoloģija joprojām ir ļoti iespaidīga.

Apmācības astronauti, kas izspiež orbītā, nozīmē, ka tie tiek sagatavoti visai darbībai, un neparedzētas situācijas atšķirībā no jebkuras zemes pieredzes. Tas ietver kosmosa lidojumus, kas ir kosmosa kuģu aiziešana ar tērpu un trošu, kas jūs piesaista pie kuģa - vai ārkārtas situācijās, izmantojot reaktīvo iepakojumu, ko sauc par SAFER, lai veiktu nesaistītu darbību, un veicot vairākus uzdevumus ar nav gravitācijas, berzes, karstuma vai kādas citas lietas, ko mēs šeit pieradām pie virsmas. NASA ir divas metodes šīs vides simulācijai zināmā mērā. Jūs varat veikt niršanu neitrālā peldspējas laboratorijā JSC, zemūdens baseins, kas paredzēts, lai modelētu nulles smaguma vidi, vai arī braucat uz vismodernāko virtuālās realitātes sistēmu, kas jebkad izstrādāta AS VR Lab.

Kad astronautu apmācība liek uz austiņām, viņi meklē mākslīgu 3D vidi, kas atveidota viss astronauts var redzēt, kad viņi dodas uz konkrētu kosmosa ceļu. Programmatūra, kas to padara - Dynamic Onboard Ubiquitous Graphics, vai DOUG - padara to par tādu, lai katrs astronauts, kurš iet prom no kosmosa kuģa durvīm un uzņem savu pirmo (ne) soli kosmosā, varētu justies kā sekot kaut kādam, kas atgādina rutīnu. DOUG ir tikai garš koda kauss, un viņam nav personības, bet, izmantojot VR sistēmu, viņš ir jūsu labākais draugs.

Visa sistēma savieno virkni sensoru, kas seko arī galvas, krūšu un roku kustībām. Cimdu pāris var reproducēt daudzas dažādas lietas, kas ir jūsu rokās. Tas ietver, kad aizverat un atverat plaukstas, punktu, satveriet objektu, pagrieziet plaukstu - viss.

Viena no VR Lab vistālākajām daļām ir palīdzēt apmācīt astronauti, kā rīkoties un manipulēt ar kosmosa objektiem. Bez gravitācijas noteikumus, ko mēs piemērojam, lai apstrādātu kaut ko noteiktu uztveramo izmēru un svaru, iziet logā. Šādā gadījumā Charlotte robots - astoņu motoru ierīce, kas kontrolē atsevišķus vadus tīmekļa līdzīgā kontrastā, kas automātiski pielāgojas konkrēta objekta, kas sēž telpā, uzvedībai un kustībai. Izmantojot astronautu, izmantojot VR komplektu kombinācijā ar Šarlotu, viņš varēja uzzināt, kā pagriezt noteiktu izmēru objektu, lai novērstu tā griešanos nulles smaguma vai mikrogravitācijas vidē.

Bet VR Lab patiesais mērķis ir panākt, lai astronauti tiktu pielāgoti, izmantojot SAFER. Šobrīd miniatūrais jetpack ir domāts tikai ārkārtas situācijām kosmosa lidojumu laikā uz ISS - un tas nekad nav noticis. Tomēr katram astronautam ir jāapgūst, kā rīkoties, ja cits apkalpes loceklis tiek noņemts no stacijas un sākas vērpšana kosmosā, piemēram, filmā Smagums.

VR Lab ir režīms, kas emulē SAFER vienību. Jūs vienkārši siksnas, pārņemat vadības sviras un pacelsieties virtuālajā telpā, mācīsieties, kā sevi pagriezt, virzīties uz priekšu, palēnināt un paātrināt un mainīt virzienus. Ja NASA kādreiz krustos vai nolemj piesaistīt naudu, pārdodot aktīvus, VR sistēmas SAFER režīms padarītu slepkavu video spēli.

VR Lab darbs, visticamāk, paplašināsies, kad virtuālās realitātes tehnoloģija kļūst labāka un labāka. NASA varētu pat sākt savās iekšējās sistēmās Oculus Rift vai citas privātās lietojumprogrammas. Un tas ir gandrīz pārliecināts, ka VR Lab darbs sāks apmācīt astronautus, lai tie varētu pielāgoties arī citiem vides veidiem, kā arī mēness, Zemes asteroīdi, kas ir izplatīti kalnrūpniecības resursiem, un gandrīz noteikti Marsa. Kas zināja, ka viltus telpas bija labākais veids, kā sagatavot cilvēkus reālai telpai?

$config[ads_kvadrat] not found