“No Man's Sky” un “Pokemon Go” ir kopīga iezīme

$config[ads_kvadrat] not found

PSY - GANGNAM STYLE(강남스타일) M/V

PSY - GANGNAM STYLE(강남스타일) M/V
Anonim

Kopš tā laika es pirmo reizi remontēju savu Starship un sāku izpētīt Visumu Neviena cilvēka debesis, Es esmu vadījis, lai uzzinātu vairāk par visu. Daļēji tas ir tāpēc, ka pati spēle nav ieinteresēta turēt roku. Tā ir sistēma, ko jūs iemācīsieties ievērot savā tempā, labāk vai sliktāk. Tāda veida kā Niantic Pokémon Go.

Ļoti līdzīgs Neviena cilvēka debesis, pārsūdzība Pokémon Go nebija tikai Pokémona nozveja pasaulē, bet gan, ka spēlētājiem bija jāsaskaras arī kā kopiena, lai izdomātu lietas. Nezināšana un mācīšanās ir neatņemama sastāvdaļa abu spēļu darbam.

Kad Pokémon Go pirmo reizi tika uzsākta, daudzi ļaudis nekavējoties nolēma saprast mehāniku aiz ķeršanas, attīstīšanas un Pokemon uzkrāšanas spēlē. Nārstojošo ligzdu esamība, dažādi veidi, kā mēs varējām mest Pokeballu, vai pat tas, kā vingroja sporta zāle, bija viss, kas bija jāizstrādā, bet laika gaitā, kad visi sapulcējās un dalījās savās zināšanās, cilvēki saprata tos. ārā. Protams, tas lauza daļu no sākotnējās hipotēzes, kas bija aiz izlaiduma, taču tas arī nodrošināja milzīgu sasniegumu izjūtu. Mēs to darījām; mēs esam sapratuši Pokémon Go.

Neviena cilvēka debesis darbojas līdzīgi, nometot spēlētājus pasaulē, kur viņi nezina, kā viss darbojas un mijiedarbojas. Spēle baro spēlētājus ar dažiem pamata mehānismiem, piemēram, kā aktivizēt kuģu dzinējspēkus un uzturēt eksositu dzīvības atbalsta sistēmu tiešsaistē.No turienes mēs sazarojāmies uz galaktiku, skatoties, kā starpgalaktiskā tirdzniecība strādāja un mācās svešzemju dzīves formu, kas apmetās ap galaktiku ap mums, lai mēs varētu ar viņiem sazināties. Lēnām - ļoti lēni - mēs sākām izdomāt, kā Neviena cilvēka debesis strādāja, un tagad šie mīklas gabali ir sākuši izlīdzināties.

Nav šaubu par milzīgo spēli aiz spēles, kas ir piepildīta ar daudzām svešvalodu valodām, kuras spēlētājiem ir jāiemācās pēc vārdiem un kvintillioniem planētu, ko kopiena atklāj un kataloģē. Bet ir vēl daudz lielāki jautājumi, uz kuriem jāatbild, un ir pilnīgi iespējams, ka tur ir Lieldienu olas, kas paliks neatklātas. Pašlaik simtiem no mums ir vairāki miljoni, un mēs interesējam, ka mēs nezinām, kas dos rezultātus - ja tādi būs.

Šāda veida video mehāniķis šajās dienās ir reti sastopams. Pārāk bieži jūs varat izrakt savu ceļu caur tiešsaistes emuāra ziņām vai spēļu ceļvežiem, ko varat iegādāties ar spēli un atklāt visu, kas jāzina dažu stundu laikā. (Pat ar tiešsaistes rokasgrāmatām, tur joprojām ir tik daudz, ka mēs vienkārši nezinām par abām spēlēm.) Godīgi sakot, tas atņem no milzīgās atklāšanas, ka tik daudzi izstrādātāji un spēles mēģina pāriet. Tas nozīmē, ka patiesā atklāšanas sajūta, protams, nevar ilgt mūžīgi - lai gan Nav Mans Sky strādā, lai saglabātu to tik ilgi, cik tas ir iespējams.

$config[ads_kvadrat] not found