Vārds „Virdžīnija” ir ļoti daudzsološs

$config[ads_kvadrat] not found

PlayStation E3 2018 Showcase - Teaser Trailer

PlayStation E3 2018 Showcase - Teaser Trailer
Anonim

Mācās Twin Peaks spēlēs nav tik reti. Slavenākais - vai draņķīgs - ir Nāvīga uzbrukums, kas pēc pirmajām vairākām stundām kvazi-lynčiešu ekspozīcijā paņem sevī unikālu virzienu; Ron Gilbert gaidāmo Thimbleweed parks lielā mērā piesaista no šovs un tā skaņas, šķietami definējot sevi ar savu raksturīgo punktu un klikšķu dizainu.

Tad tur ir Jaunava kas, šķiet, radikāli pārveido savu telpu, pilnībā izvēršot dialogu no vienādojuma.

Tā ir tāda veida izmaiņa, kuru jūs varat nepamanīt, ja redzat tikai ziņas par spēli, kas parādās tiešsaistē. Pat spēlējot īso teaser tagad Steam, jūs varat domāt, vai klusā, reālā laika vinjetes ir reprezentatīvas visai spēles struktūrai. Pieredze tantalizē jūs par dziļāku, drosmīgāku pasauli.

Šķiet, ka tas tā ir, jo dažas pieredzes jums ir teaser - virkne interaktīvu montāžu, tiešām, kas ieskicē neskaidros priekšnoteikumus: pāris FBI aģenti par pazudušā zēna gadījumiem sirds Amerikā - ir mesmerizingly dīvaini.

Kluss bifeļa, sarkanās durvis, gaisma, kas izgaismojas no aizmugures logu žalūzijām - tās visas jūtas autentiski, taču tas, kas patiešām pārdod savienojumu ar attēliem (nemaz nerunājot par to, ka dodot spēcīgu identitāti), ir tas, ka neviens cilvēks jebkad runā. Stāstījums balstās uz konteksta, izteiksmes un skatuves bloķēšanu tā digitālajiem dalībniekiem. Atšķirība ir pārsteidzoša.

Izstrādātājs Džonatans Burroughs, šķiet, ir devis autora acu uz mazpilsētas slepkavības noslēpumainas zemes virsmu, ja slepkavība patiešām ir Virdžīnija Centra centrs. Bet kaut kā man rodas iespaids, ka, kas patiešām notiek, tas, iespējams, nebūs uz parastā mēroga augstākā līmeņa. Ar Virdžīnija nedēļas laikā, mums nebūs ilgi jāgaida, un, ja teaser ir kaut kas jāiet, tas varētu būt kaut kas liels.

$config[ads_kvadrat] not found