"Kingdom Hearts 3" apskats varētu ciest no tās pašas problēmas

$config[ads_kvadrat] not found

KINGDOM HEARTS TIMELINE - Episode 106: Where Hearts Go

KINGDOM HEARTS TIMELINE - Episode 106: Where Hearts Go
Anonim

Kingdom Hearts III ir iestatīts, lai tas sāktu darboties nākamajā nedēļā ASV (tas jau ir Japānā), un agrīnā pārskatīšana nav bijusi precīzi. Daudzstūris to sauca par „pacietības pārbaudi” Kotaku izspēlēja sēriju kā pilnīgu stāstījumu, kas galvenokārt bija paredzēts sērijas svinēšanai.

Nav noslēpums, ka Kingdom Hearts spēļu gabals ir pilnīgs muļķības, bet tas nav vienīgais iemesls KHIII nav tikai slavēt no kritiķiem. Pastāv lielāks atvienojums starp mūsu atmiņas par Square Enix-atbilst-Disney sēriju, kas kopš 2005. gada nav izlaidusi galveno ierakstu KHII - un smalkās ziņas par faktiskajām spēlēm.

Kad karaļvalsts sirdis ir labi, tas ir nopelt labu, bet daudz no tā ir tikai labi. Tātad visi, kas paceļ Kingdom Hearts III vajadzētu sagaidīt daudz labsirdīgs romps caur pazīstamu Disney pasaulēm, kas ir labi, bet ne liels.

Par katru neticamo brīdi iepriekšējās spēlēs - tāpat kā varonis Sora, kas sevi ziedo, lai kļūtu par sirdsdarbību vai uzvarētu tūkstošiem ienaidnieku vienā cīņā - tur ir pūka un pildviela, kas nepārvieto zemes gabalu uz priekšu daudz. Sora tērzē ar Hercules par sirds spēku. Donaldas pīle tīrāma Sora.

Tad, kad Kingdom Hearts III rāda ilgu izgriezumu, kas ir pilns ar sarežģītu ekspozīciju vai palēnina stāstu, lai ļautu Sorai saputot Vinnijs Pūks, jūs varētu būt kārdinājums nodot savu kontrolieri. Tas arī nepalīdz, ka Sora ir varbūt vismazāk interesants cilvēks. (C'mon, Riku vienmēr ir bijis vēsais draugs, un pat Kairam ir vairāk spoku nekā Sora.)

Neviens no tiem nav jauns. Tā ir bijusi problēma karaļvalsts sirdis tieši no sākuma. Bet 13 gadu laikā daudz var mainīties. Kritiķi, kas pārskatīja jauno spēli, bija bērni, kad iznāca pirmās divas spēles. Jautājums par milzīgas, nepilnīgas spēles risināšanu var neapšaubīt lielāko daļu bērnu, bet kā pieaugušais, tas kļūst daudz grūtāk nogremdēt desmitiem stundu kaut ko tikai nostalģijas dēļ.

Daudzi kritiķi, tas ir, nevar palīdzēt, bet aplūkot pieredzi Kingdom Hearts III kā atskaites punktu viņu pašu dzīvē.

Es biju 13 gadi karaļvalsts sirdis iznāca 2002. gadā. Kā es tuvojos 30., man šķiet mazliet kā Roger Murtaugh Nāvējošs ierocis. Vai es esmu pārāk vecs šim sūdam ?.

Tātad ja Kingdom Hearts III nevar nodrošināt sērijas faniem, kā ar jaunpienācējiem? Stāsts ir tik sarežģīts un sapludināts, ka pat drosmīgākajiem faniem var būt nepieciešams skatīties 30 minūšu atkāpšanos pirms lēkšanas jaunajā spēlē. Ja jūs sāciet svaigu, jūs, iespējams, pilnīgi sajauks ar šo skatu, lai gan varbūt tas nav svarīgi, ja viss, kas jūs interesē, ir jautri ar Mickey Mouse un Goofy.

Tas nav tikai jautājums karaļvalsts sirdis, tā runā par bieži ignorētu problēmu ar mīļoto žanru sēriju: Neticami emocionālie sitieni visā starpā pietuvina tiešu viduvēju pildījumu.

Cik daudz Dragon Ball Z ir tikai rakstzīmes, kas stāv apkārt kliedzošām un demonstrējošām? Vai tas ir tā vērts tiem episkajiem mirkļiem kā Goku, kad pirmo reizi bija gājis Super Saiyan vai kad Gohans sita šūnu? Cik daudz Ārsts, kurš stāsti ir tikai labi? Vai tādi stāsti kā prātā Mirgo vai Nosūtītās Debesis kompensē pārējo?

Tie, kas mīl karaļvalsts sirdis mīlu to par lielajiem momentiem un visu netiešo dziļumu, kas nāk kopā ar to, pat ja tik daudz sērijas piedāvā tik daudz mazāk.

Ļoti priekšnoteikums karaļvalsts sirdis bija pilnīgi absurds. Kvadrātveida Enix stāstu sakārtošana ar Disney rakstzīmēm nekad nav bijusi jēga. Tas vienmēr ir bijis vairāk nekā absurds, bet tikko nesaprotamā tās zemes gabala struktūra vienlaicīgi kaitē franšīzei, tajā pašā laikā tajā arī elpojot dzīvību.

Īsāk sakot, ikviens mīl Karalistes sirdis tieši tā smieklības un trūkumu dēļ.

Kingdom Hearts III 29. janvārī sākas PS4 un Xbox One. *

$config[ads_kvadrat] not found