"Nodaļa" ir iemācījusies daudz no "likteņa"

$config[ads_kvadrat] not found

Satura rādītājs:

Anonim

No paša sākuma jaunie hibrīdie MMOs Bungie un Ubisoft paziņoja, ka projekti bija piepildīti ar solījumu un gaidīšanu. Bet kā laiks turpinājās un Liktenis tur saskaras ar satura trūkumu un Nodaļa aizkavējusies, ka hype lēnām kļuva skepticisms no spēlētājiem, kas gaida viņu atbrīvošanu.

Lielākā daļa no šī skepticisma sākās pēc tam, kad spēlētāji noskaidroja Liktenis 'S uzsākt saturu - pārspējot spēles galveno stāstu nedaudz mazāk par astoņām stundām un to pašu dažu dungeons sasmalcināšanu nedēļām līdz pirmajam reidam. Bet pat ar raida atbrīvošanu, Liktenis turpināja darboties sauss, neskatoties uz daudziem atjauninājumiem un satura izlaidumiem. Tā turpināja atkārtošanās tendenci, vaļīgu stāstu un atkārtoti izmantoto atrašanās vietu, līdz Bungie pagāja lietas ar pagājušā gada Paņemtais karalis. Tagad viņi strādā, lai izmēģinātu jaunu formulu, izmantojot bezmaksas notikumus, kas balstīti uz DLC un mikro darījumiem ar jaukiem rezultātiem.

Tas viss ir vienkāršs: kā spēlētāji mēs neesam redzējuši, kas tika izlaists. Šiem jaunajiem MMO hibrīdiem, šķiet, nebija sava satura, ko viņi bija apsolījuši, izvēloties virzīt uzlabotas sistēmas un vairāk jomu, lai izpētītu, izmantojot lejupielādējamu saturu par papildu cenu. Tā rezultātā mēs kļuvām skeptiski pret jaunās paaudzes pieredzi, ko izstrādātāji mēģināja veidot PlayStation 4 un Xbox One. Un, lai gan daži no mums ir centušies palikt optimistiski Nodaļa Nākamā mēneša izlaidums ir acīmredzams, ka uztraukums ir mūsu prātos.

Dažu pēdējo dienu laikā daudzi cilvēki ir dziļi ceļojuši Nodaļa Jaunās Ņujorkas post-apokaliptiskās versijas versija, pateicoties beta testam, dziļi iedziļinoties tumšajās zonās un izpētot pirmos trīs procentus no spēles stāstījuma, izmantojot kooperatīvās misijas. Tas ir viens no pieredzes ellē, atgriežot aizrautību, ko es jutu spēlējot Liktenis Alfa un beta tests, bet šoreiz lietas ir atšķirīgas labā veidā, kas, cerams, pārnesīs uz pilnīgu atbrīvošanu martā.

Šeit ir dažas galvenās jomas Nodaļa ir uzzinājis un uzlabojies, pateicoties Liktenis.

Nodaļa Ir stāsts (un to var spēlēt solo)

Viens no labākajiem aspektiem Nodaļa tas ir fakts, ka tajā ir īpašs stāsts - tas, kas ir visaptverošs, vieglāk izpildāms un mazliet vairāk vērsts uz to, kas ir svarīgi. Lai gan beta versijā mēs piedzīvojām tikai dažas misijas no galvenās kampaņas, bija skaidrs, ka Ubisoft Massive vēlējās, lai spēlētāji justos kā viņi varētu piedzīvot savu spēli kā vienu un vairāku spēlētāju pieredzi. Es nejuta, ka es sevi ierobežoju, spēlējot solo solo, ne arī es jutos kā trūkst svarīgu gabalu, kad spēlēju to ar citu spēlētāju grupu. Katrā pieredzē stāsts bija sākotnējs un tiešs, stāstot, kāpēc jūs darījāt savu mērķi, kāpēc tas bija svarīgi visai tēmai, kas atrodas aiz parauglaukuma, un kāpēc jūs bijāt vienīgais, kurš to kvalificēja. In Nodaļa jums jūtaties kā spēlētājs ne tikai viens ķīlnieks augšāmcēlās, lai vadītu dažas misijas. Piešķirts, ka tas var mainīties, kad mēs saņemam rokas uz pilnīgu atbrīvošanu, bet šeit ceram, ka tā turpinās šo tendenci.

Pasaule Nodaļa Jūtas dzīvs

Nav noslēpums, ka Ņujorka šodien ir viena no simboliskākajām pilsētām, un Ubisoft Massive pilnībā izmantoja to, vienlaikus iezīmējot jomas, kurās jūs spēlēsiet. No Camp Hudson līdz James A. Farley pasta birojam, katra vieta jūtas jēgpilna un detalizēta. Jūs redzēsiet karavīrus, kas darbojas operāciju apvidū, zinātnieki, kas vada baku vīrusu testus aiz slēgtām durvīm un medicīnisku personīgo darbu, lai saglabātu ievainotus pacientus.

Turklāt katram no šiem cilvēkiem ir sava veida izteikts dialogs, kas veicina visaptverošo tematu Nodaļa Galvenais stāstījums. Viesabonējot beta testu, es dzirdēju stāstus par pazudušiem mīļajiem, nemieros cietušajiem kareivjiem un zinātniekiem, kas sūdzējās par to, ka viņu bīstamības tērpi ir pārāk saspringti - tas palīdzēja saglabāt pasauli ap dzīvu. Tas ir absolūts prieks izpētīt Ņujorku Nodaļa, un tas ir kaut kas, kas patiešām pievieno vērtību visai spēlei.

Nodaļa Jūs turat prom no ielādes ekrāniem

Ja Nodaļa tai ir kaut kas, ko tā dara, tas ir bezšuvju pāreja starp katru spēles elementu, ko viņi tieši uzlabo Liktenis Playbook. Beta laikā viesabonēšanas laikā katrs apgabals tiek ielādēts nekavējoties jūsu tuvumā. Tas nozīmē, ka, ja vēlaties piedalīties PvP daļā Nodaļa, jūs varat burtiski staigāt tieši no galvenās bāzes uz tumšajām zonām, lai iesaistītu citus spēlētājus, nepārbaudot vienu ielādes ekrānu. Tas pats attiecas uz spēlētāju bāzēm, nometnēm un dažādām komandām, ko spēle piedāvā. Viss notiek reālā laikā, kamēr jūs viesabonējat Ņujorkā, un jūs varat brīvi rīkoties neatkarīgi no nepieciešamības sēdēt caur tonnas iekraušanas ekrānu. Nodaļa arī strādā, lai saglabātu šīs bezšuvju pārejas sadarbības laikā, ļaujot jums ātri pievienoties draugiem, izmantojot īsu iekraušanas periodu. Punkts ir tāds, ka jūs nekad nebaidīsieties, lai iekļūtu spēlē - un tas ir punkts. Protams, jūs to nedomājat, spēlējot, bet tas ir godīgi, ko katrai atvērtajai pasaulei ir jācenšas darīt.

Nodaļa izlaidumi 8. martā Xbox One, PlayStation 4 un PC.

$config[ads_kvadrat] not found