QuakeCon 2018: 5 „Fallout 76” svarīgākie atklājumi

$config[ads_kvadrat] not found

QuakeCon 2018 | Keynote feat. DOOM Eternal Gameplay Reveal

QuakeCon 2018 | Keynote feat. DOOM Eternal Gameplay Reveal

Satura rādītājs:

Anonim

QuakeCon šonedēļ notiek Dallasā, Teksasā Quake sestdiena nebija notikuma zvaigzne. Paneļa locekļi ar. T Fallout 76 Izstrādātāju komanda sniedza jaunu informāciju par spēli un atbildēja uz dažiem lieliem jautājumiem, ko spēlētāji bija saņēmuši kopš tā paziņošanas.

Spēles režisors Todd Hovards, attīstības direktors Chris Meyer un projekta vadītājs Jeff Garnder atbildēja uz jautājumiem Fallout 76 sestdienas paneļa laikā. Iespējams, lielākās bažas spēlētāji ir ar jauno spēli, kā PvP cīnīties darbosies. Viņi pat izteica lūgumrakstu, pieprasot vienīgo kampaņu. Komanda noteica, kā sistēma darbosies, lai saglabātu spēlētājus, kuri vēlas izvairīties no cīņas, no tiem, kuri vēlas nogalināt visu uz vietas. Viņi arī atklāja jauno Perks sistēmu, opciju par kodoliem un citas spēles funkcijas.

1. Ko darīt par PvP

Kopš tā laika Fallout 76 ir tiešsaistes multiplayer spēle, liela pārmaiņa no iepriekšējām spēlēm franšīzē, sērijas fani gribēja zināt, kā darbojas PvP cīnīties.

"Mēs vēlamies, lai briesmās tiktu novērsta briesmām," paneļa laikā teica Hovards.

Spēlētāji var sākt PvP piecos līmeņos, un komanda pievienoja dažādus drošības pasākumus, lai pārliecinātos, ka tie, kas vēlas izvairīties no cīņas, var to darīt. Pirmkārt, spēlētājs, kas šaujas citā pasaulē, darīs minimālu kaitējumu, lai sāktu. Abiem spēlētājiem ir jāiesaistās cīņā, lai atbrīvotu viņu pilnu kaitējumu. Izņemot citu spēlētāju, uzvarētājs iegūs dažus Caps, in-game valūtu, kā arī pazeminātā spēlētāja kritušos vienumus. Ne galvenie priekšmeti, bet pietiekami, ka tas mazliet mazinās. Spēlētājs, kurš aizved kādu augstākā līmenī, saņems vairāk atlīdzību. Pēc atkārtotas atlaišanas ir iespēja saņemt atriebību, kas spēlētājam piešķirs papildu Caps, ja tās būs veiksmīgas.

Ja kāds nogalina citu, kas nav iesaistījies, viņi tiks apzīmēti kā „gribējis slepkava”. Viņi nesaņems nekādu atlīdzību par nogalināšanu, izņemot to, ka tas ir parauts, kas nogalināja citu spēlētāju. Arī to atrašanās vieta tiks parādīta kartē sarkanā krāsā, lai redzētu visus spēlētājus, un uz galvas būs devība. Ja slepkavība nomirst ar galviņu uz galvas, tās zaudētās Caps būs no savām atlicinātājām.

Citi PvP sistēmas papildinājumi ir pacifistu karoga iekļaušana, kas neļautu spēlētāja ieročiem kaitēt citam un iespēju bloķēt spēlētāju, lai viņi nevarētu jūs atrast kartē. Hovards arī pieminēja, ka spēlē ir „jaudas līknes”, kas saglabās cīņas godīgi. Spēlētājs ar minigunu var izdarīt vairākus bojājumus, bet tos var nolaist ar nazi, ja tie ir pārsteigti.

2. Nebaidieties no Nukes

Vēl viena problēma spēlētājiem, kad redzams debija Fallout 76 Jūnijā E3 bija iespēja izgriezt apgabalu. Ja spēlētāji var saņemt starta kodus, viņi var doties uz silo, lai atbrīvotu kodolieročus jebkurā vietā kartē. Tā kā to var izmantot, lai iznīcinātu spēlētāja radītu nometni, daži brīnījās, vai šī iespēja būtu pārspīlēta.

Komanda paskaidroja, ka pēc tam, kad nometne ir būvēta, spēlētājs var izveidot plānu, lai to atjaunotu diezgan ātri. Tātad, ja nuke iznīcina visu, spēlētājs var atrast citu vietu un veidot nometni. Tā kā šīs bāzes var piepildīt ar turrets un citām aizsardzības struktūrām, kodolierīces tika pievienotas, lai iznīcinātu nometni, kas var ieslodzīt spēlētājus.

3. Tik daudz perks

Perks ir ilgstoša funkcija Fallout spēlēs. Par Fallout 76, spēlētāji piekļūs Perks caur kartēm. Kartes būs kāršu iepakojumu veidā, kurām ir četras izlases kārtis. Tas pat ir joki uz iesaiņojuma kopā ar gumiju, kas var samazināt bada lietošanu. Ir simtiem Perks, un visiem ir vajadzīgs zināms punktu skaits vienā no SPECIAL (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility un Luck) statistiku.

Piemēram, nakts cilvēks Perk palielinās inteliģenci un uztveri naktī un prasa vienu punktu uztverē, kamēr lāču ieročiem ir vajadzīgs spēks, un tas var smagināt ieročus par 20 procentiem mazāk. Visas kartes var apvienot, lai izveidotu spēcīgākus Perks, bet būs nepieciešami vairāk statpunktu.

4. Esiet X-Men

Vēl viens jauns spēles aspekts ir mutācijas. Ja spēlētājs uzkrāj pārāk daudz starojuma vai Rads, tie var mutēt. Gardnera piemērs bija “putnu kaulu” mutācija. Kad šī mutācija stāsies spēkā, spēlētājs var pāriet augstāk, bet viņi var pārvadāt mazāk svara, iespējams, pateicoties to kauliem, kas izplūst kā putns.

5. PVN problēma?

Vault-Tec atbalsta mērķauditorijas atlases sistēma jeb VATS ir vēl viena štāpe Fallout sērijā. Iepriekšējās spēlēs, sistēma ļauj spēlētājam pievērsties noteiktām ienaidnieka ķermeņa daļām un veikt papildu bojājumus. VATS In Fallout 76 atšķiras, jo spēlētāji nevarēs vērsties pie ķermeņa daļām, ja vien viņi neizmantos Perk, kas dod viņiem spēju. Turklāt, lai sistēma būtu efektīva, sistēmai ir vajadzīgi daudzi punkti uztveres statistikā. Pēc tam, kad ir izveidots, VATS palīdzēs spēlētājam būt precīzākam, kad tas nodarbojas ar ienaidniekiem.

Fallout 76 14. novembrī iznāks ar beta spēli, kas notiks oktobrī.

Kopā ar jaunu informāciju par Fallout 76, QuakeCon bija arī notikums, lai atklātu jaunu platformu id Software Doom Eternal.

$config[ads_kvadrat] not found