"Destiny" vajadzētu sekot "World of Warcraft 's Lead

$config[ads_kvadrat] not found

ŠKODA - Visam, kas Tevi aizrauj

ŠKODA - Visam, kas Tevi aizrauj
Anonim

Vērtīgu spēļu papildinājumu veidošana un paplašināšanas rakstīšana nav viegls mēģinājums, ja runa ir par MMO spēlēm - proti, titulu lieluma dēļ. MMO ir izstrādāti no augšas līdz pat pastāvīgām, dzīvām pasaulēm, kas attīstās līdzās spēlētājiem kā notikumi, un kad jaunais ekspansija krīt, tas ir burtiski spēļu maiņa. Varbūt, ļaujot spēlētājiem spēlēt visu šo lietu, tas nav tik slikti.

Pašlaik tas notiek ar Blizzard's World of Warcraft. Cenšoties sagatavoties jaunākās paplašināšanās uzsākšanai, Leģions, Blizzard ir strādājis, lai atbrīvotu ielāpus un nelielus papildinājumus spēlei, kas noved pie atbrīvošanas. Demon Hunters ir izlaisti spēlētājiem, kuri iepriekš pasūtījuši savas spēles kopiju, bet dēmoniskie iebrukumi sākas visā Azerothā, kas noved pie notikumiem, kas spēlēs Leģions. Tā balstās uz hipotēku, uzsākot iepriekšējās spēles pasaules evolūciju, kas ir ļoti maz citu citu studiju stilu, kas šķiet ļoti labi.

Veikt Liktenis piemēram, populārā konsole MMO, ko izveidoja Bungie. Pagājušajā gadā tika izlaista pirmā spēles masveida paplašināšanās, Paņemtais karalis, kas iepazīstināja ar Oryx un viņa zemes gabala milzīgo draudu atriebību pēc tam, kad spēlētāji nogalināja savu dēlu spēles pirmajā DLC iepakojumā. Paplašināšanās bija milzīgs panākums, kas iepazīstināja spēlētājus ar jaunu kampaņu, raidu un virkni izmaiņu, kas tika apmierinātas ar pozitīvu sabiedrības reakciju. Bet šīs izmaiņas tikai parādījās pēkšņi dienā, kad tika izlaista paplašināšanās. Mēs neredzējām Oryx un viņa minions pārņemt - viņi tikko parādījās vienu dienu, un mums teica, ka tos nogalināt.

Kas ir lieliski World of Warcraft 'S Leģions paplašināšana ir veids, kā viņi atviegloja spēlētāju atbrīvošanu. Tikai pagājušajā nedēļā Blizzard izlaida Broken Shore notikumu, kas spēlē spēlētājus pret dažiem Burning Legion iebrukuma spēkiem. Daudzi spēles populārie varoņi mirst, tā rezultātā spēks nomaina rokas, un tiek radītas jaunas sekas, kas noved pie paplašināšanās atbrīvošanas. Bet pat tad jūs saņemsiet šāvienu, lai piedalītos dēmoniskajos iebrukumos (pat ja jūs neplānojat iegādāties Leģions), kas tagad notiek visā spēles pasaulē. Būtībā jūs aktīvi piedalāties spēles attīstībā.

Diemžēl šāds līdzdalības līmenis konsekventi trūkst lielāko konsoles MMO, piemēram, Liktenis un Nodaļa. Abi nosaukumi izvēlas iekļaut savus evolūcijas notikumus faktiskajā DLC izlaidumā, nevis izlaist kaut ko spēlētājiem pirms laika, lai pakāpeniski atvieglotu tos jaunajā pasaules stāvoklī, bet pārāk bieži tas atstāj neizmantotas iespējas.

Paskaties uz Dzelzs pieaugums, Liktenis Nākamais lielais paplašinājums: pamatā ir pamats Dzelzs pieaugums ir atgriešanās no pašsaprotama, sevi replikējoša nanotehnoloģijas, ko sauc par SIVA. Zelta laikmetā dzelzs kungi bija spiesti to aizslēgt dziļi Cosmodrome, kad tas bija pret cilvēci. Tagad, pazudušo velnu nams ir sadalījies šajā jomā un atbrīvojis vīrusu, kura spēlētājiem kā aizbildņiem būs jāpārtrauc.

Vispirms mēs uzzinām par šo apdraudējumu, kad SIVA un modificētais kritušais perforators tieši caur milzīgo sienu, kas aizsargā Cosmodrome dienvidu robežu, atverot ceļu uz Plaguelands. Mēs kā spēlētāji, iespējams, nespēsim redzēt šo notikumu Liktenis lai gan šī gada septembrī tika izlaists paplašinājums. Kāpēc? Nu, tas, iespējams, būs viena no kampaņas misijām spēlē.

Tomēr, ieviešot šos uzdevumus, lai gan tie ir Liktenis (un citi nosaukumi) varētu patiešām palīdzēt veidot hipotēku par tuvāko paplašināšanos dažas nedēļas iepriekš. Ideja ir tāds pats pasaules līmeņa celtniecības līmenis, kādu Blizzard ir ievietojis Leģions Notikumi pirms tās izlaišanas un to pārstādīšana Liktenis vai Nodaļa. Iedomājieties, ka patiešām ir pie sienas ar Lord Saladin un viņa vilki, kas cīnās pie Fallen hordes, kad tie sagrauj caur sienu - tas būtu brīdis atcerēties, viens pastāvīgajā pasaulē, kas patiešām jūtas kā pasaule, kas dzīvo ap jums, nevis tikai būt runājošu figūru kopums.

Kamēr mēs vēl neesam dzirdējuši par Bungie Dzelzs pieaugums Pirms plāksteru plāni, var droši pieņemt, ka mēs nebūsim pārāk lieli notikumi, kas noveda pie paplašināšanās izlaišanas, ņemot vērā spēles vēsturi. Bet varbūt, iespējams, mēs spēsim spēlēt dažus stāstu notikumus, nevis tikai skatīties tos pakalpojumā YouTube.

$config[ads_kvadrat] not found