"DOOM" nāk ar līmeņa rediģēšanas rīkiem, kas kļūst šausmīgi "Mario Maker"

$config[ads_kvadrat] not found

AK-47.

AK-47.
Anonim

Pārskatot dažas detaļas par gaidāmo DOOM pārstartēt no Bethesda, mēs pamanījām, ka piemin kaut ko, ko sauc par „SnapMap”, kas bija pazudis no visiem mūsu iepriekšējiem preses relīzes. Izrādās, ka tas nav noslēpums, bet neviens nerunā par SnapMap - un tas ir kauns. Tas ir, roku uz leju, visvairāk aizraujošs iemesls, lai iegādātos šo jauno DOOM neredzams redzējums.

No Bethesda vietnes:

DOOM® SnapMap - spēcīgs, bet viegli lietojams spēļu un līmeņu redaktors, kas ļauj bezgalīgi spēlēt dažādās platformās. Ikviens var snap kopā un pielāgot kartes, pievienot iepriekš noteiktu vai pielāgotu spēle, un rediģēt spēļu loģiku, lai radītu jaunus režīmus. Uzreiz spēlējiet savu radīšanu vai dariet to pieejamu spēlētājiem visā pasaulē.

Skatiet, vai jūs varat sekot tam, kā tas ir revolucionārs. The Doom Kopiena ir modding dzimšanas vieta, un tā vienmēr ir bijusi programmētāja patvērums. Atbrīvojot šos izveides rīkus katrā platformā, ieskaitot konsoles, DOOM 4 būs nebeidzams saturs. Un aplūkojiet pielāgošanas līmeni! Iepriekš izveidotu centrmezglu apvienošanas sistēma ļauj ikvienam sākt darbu iesācēja līmenī, bet pat detaļas, piemēram, cik daudz sprādzienam vajadzētu atdalīties no atsevišķa mucas, ir maināmas, kā parādīts šajā fotoattēlā:

Es pat nevēlos spēlēt faktisko spēli tagad, es tikai gribu tur nokļūt un sākt veidot dažas patiesi šausminošas sekas, lai nobiedētu savu draudzeni. Man ir jādara savs Doom un spēlēt tādus neskaidros līmeņus, ko mani draugi gatavojas darīt?

Es beidzot saprotu, kāpēc visi zaudēja savu prātu Mario Maker.

Dodiet to man tagad.

DOOM ir maijā.

$config[ads_kvadrat] not found