"Pūķa princis" skaņu celiņš var tikt izlaists "ļoti drīz", sacīja komponists

$config[ads_kvadrat] not found

Livet i Bokstavslandet Alfabetet - تعلم نطق حروف اللغة السويدية

Livet i Bokstavslandet Alfabetet - تعلم نطق حروف اللغة السويدية
Anonim

Tāpat kā daudz episku sagāžu, Pūķa princis ir slepkava skaņu celiņš, lai atbilstu darbībai un piedzīvojumiem, kas notiek ekrānā, bet, ja jūs meklējat veidu, kā klausīties tikai skaņu, kuru neesat laimīgs. Vismaz tagad.

Ne pat Frederik Wiedmann, Dragon Prince komponists aiz izstādes mūzikas, var piekļūt skaņu celiņam, bet intervijā ar Apgrieztā viņš saka, ka oficiālā atbrīvošana ir tikai ap stūri. Mēs runājām arī par izstādes ļoti gaidīto otro sezonu un Wiedmann citu neseno darbu, tostarp gaidāmo 2019. gadu Doom filmu atsāknēšana un atrasts videomateriāls par šiem rāpojošajiem klauniem pirms dažiem gadiem, kas, šķiet, parādījās visur.

Apskatiet pilnu interviju (rediģēts un saīsināts skaidrības labad) tālāk.

Tātad, kad ir Dragon Prince izlaist skaņu celiņu?

Man nav oficiāla paziņojuma. Es zinu, ka mēs par to runājam, un kaut kas notiks ļoti drīz, bet mums vēl ir dažas detaļas, lai izskaustu. Viņi ir bijuši ļoti aizsargāti, lai neko nesūtītu nevienam, pat presē, kamēr mēs nesaņemam oficiālu atbrīvošanu.

Tātad nav iespējams to uzklausīt tieši tagad?

Jūs varat dzirdēt to labi parādīt, bet jums var būt jāgaida kaut kas oficiāls. Jūs labāk klausīties to kontekstā. Ir daudz vairāk, lai absorbētu, nevis tikai pašu mūziku.

Godīgi. Tātad, kas tas bija kā darbs Pūķa princis ?

Kopumā ar animētiem materiāliem tie ne vienmēr iznomā komponista ceļu, kā tas bija šajā šovā. Šajā gadījumā tas bija vairāk kā vismaz 7-8 mēneši pirms pirmās epizodes sākuma, kurā mēs izveidojām materiālu. Tas bija balstīts tikai uz sarunām ar filmu veidotājiem un skatoties uz fotogrāfijām, konceptuālo mākslu, skaistu fotogrāfiju iedvesmai. Tas bija atdzist lieta. Video neietekmē, vienkārši skatoties uz ainavu un pūķiem un domājot, varbūt tas izklausās šādi.

Tas izklausās pārsteidzoši. Tātad, kā jūs izrādījāt visu dažādo mūziku šovā?

Agrāk notika diskusijas par etnisko instrumentu izmantošanu, jo mēs cenšamies izveidot šo fantāzijas pasauli, kas neeksistē. Kā mēs to darām kā valsti kaut kur fantāzijas pasaulē ar savu mūzikas mūzikas mantojumu? Viens no maniem uzdevumiem bija izpētīt instrumentus, kurus mēs varētu izmantot. Es izvēlējos armijas duduku elfiem, jo ​​tai ir sena sajūta, to izmanto arī šovos jāņtārpiņš un Battlestar Galactica.

Ir arī vijole, kas tiek veikta nedaudz īru vai skotu veidā, ko mēs domājam, ka Rayla būtu jauki, jo viņai ir šis akcents. Kopā tā definē viņas raksturu. Mēs visi piekrita, ka tam ir jābūt ļoti tematiskam punktam. Katra rakstzīme saņem tēmu.

Tātad jūs esat sākuši strādāt Dragon Prince Vēl 2. sezona?

Mēs to vēl nevaram apspriest, jo mēs joprojām gaida dzirdēt, vai mēs palielināsim šodienas epizožu skaitu. Es domāju, ka ir daudz iespēju augt. Ja mēs darīsim vairāk, tas būs šī lielā crescendo turpinājums.

Kā ar Dragon Prince video spēle? Vai jūs to esat iesaistījuši?

Nedaudz. Viņi ir izmantojuši mūziku, kuru es izveidoju līdz vietai. Viss, ko esmu dzirdējis, ir tas, ka tas ir fantastiski. Es esmu piedāvājis savu palīdzību, ja viņiem tas ir vajadzīgs, bet viņiem vēl nav nepieciešams pielāgots rezultāts. Es tikai ceru, ka tēmas padarīs to spēļu spēlēs

Jūs arī strādājat pie jaunā rezultāta Doom ko jūs varat man pateikt par to?

Es nevaru pateikt daudz, bet tā ir jauna filma, kas ir šīs franšīzes daļa. Es domāju, ka tas ir patiešām fantastisks. Es patiešām izpūstu, cik tas ir foršs. Ne visai daudz, par ko es varu runāt, bet gan, tas būs liels.

Tas ir #DoomMovie piedzīvojumam💥Es šodien dodosies atpakaļ uz LAUWOW kāda pieredze ir bijusi! Paldies vienīgajam un tikai @tonygig & @UniversalEnt par iespēju un visu pārsteidzošāko cast & crew! Ar ievainotu plecu pie pretsāpju līdzekļiem tas joprojām bija neticami. Pic.twitter.com/SzvaSgSfuY

- Nina Bergman (@ninabergman) 2018. gada 4. jūnijā

Vai esat ventilatora Doom video spēles?

Jā! Kad es 1993. vai 1994. gadā augu Vācijā, mans loka šaušanas skolotājs bija videospēļu rieksts. Es biju tikai 12 vai 13 gadus vecs un pirmais Doom spēle tika aizliegta Vācijā par pārāk vardarbīgu. Bet mans loka šaušanas skolotājs to kaut kādā veidā saņēma, tāpēc pēc loka šaušanas mēs devāmies uz savu māju un spēlējam to slepenībā. Mēs visi bijām godbijīgi. Atskatoties, tas ir ļoti vienkāršs un pikelēts, bet mana sākotnējā reakcija bija pilnīgs šoks, cik tas bija vardarbīgs. Acīmredzot spēle ir attīstījusies kopš tā laika, bet tā bija mana pirmā reakcija uz to.

Runājiet ar mani par Ārpus redzesloka. Jūs pirms vairākiem gadiem guvāt dokumentālo filmu par visiem rāpojošajiem klaunu novērojumiem?

Tā ir ļoti laba filma. Tā ir atrasta videofilma par šiem diviem jauniešiem, kas izmeklē šīs izlases klaunu novērošanas vietas kaut kur ASV. Viņi sāk atklāt kaut ko vairāk nekā tad, kad viņi izmeklē. Tā ir ļoti efektīva ļoti rāpojoša filma, un es esmu izbrīnījies, ka tas vēl nav iznācis. Atrasti videomateriāli ir uzvarēti nedaudz, bet cilvēki ir noguruši no šī žanra, bet tas ir vēss. Tas liks jums ļoti atšķirīgi paskatīties uz klauniem, tas noteikti ir.

Nav spoileru, bet vai tā atrisina klaunu noslēpumu?

Es teiktu, ka jā.

$config[ads_kvadrat] not found