BUTT SNIFFIN' PUGS - Gimme All The Lil' Doggos
Ņujorkas pilsētā suņi kontrolē. Tā ir bezgalīgu ugunsdzēsības hidrantu zeme, kas ļauj noslaucīt, gļotādas vardes, un saulaini saulaini. Šajā suņu paradīzē jūs pat varat izrakt caurumus jebkurā vietā. SpaceBeagles gaidāmā pētnieka pasaule, Butt Sniffin Pugs, kas pagājušajā nedēļā uzsāka savu Kickstarter kampaņu, ir patiesi maģiska, bet ne tikai suņiem.
Tas, kas sākās kā neveiksmīgs prototips, kas izstrādāts ar pieredzējušiem „spēlētājiem”, kļuva par projektu, kas veltīts videospēļu piesaistīšanai cilvēkiem neatkarīgi no viņu vecuma, pieredzes vai spējas. Tas viss sākās, kad SpaceBeagles demonstrēja spēli kopā ar savu kontrolieru prototipu 2015. gada Game Developer konferencē.
Kontrolieris, milzīgs tenisa bumbiņu formas bumbiņu pavadonis ar mopsa muca pogu, bija paredzēts kā jautrs konferences skats. Kopš tā laika kontrolieris ir kļuvis par līdzekli, lai padarītu spēli pieejamu visu fizisko spēju cilvēkiem.
„Tas bija tikai pēc tam, kad mēs parādījām BSP pirmo reizi GDC 2015 laikā, kad mēs sapratām, cik izdevīga ir videospēļu pieejamība, ”saka Gabe Telepak, SpaceBeagles direktors. „Tas bija pilnīgi laimīgs nelaimes gadījums, bet, pateicoties gan mūsu bumbas kontroliera pieejamībai, gan vienkāršajam mūsu spēles dizainam, ikviens varēja spēlēt mūsu spēli. Toreiz mēs nolēmām, ka vispirms jāizstrādā mazākais saucējs un pēc tam jāpaplašina dizaina dziļums, lai ikviens varētu piedzīvot prieku Butt Sniffin Pugs.”
Butt Sniffin Pugs pati par sevi ir diezgan daudzu spēļu mish-mash, kas ir iedvesma no tādām spēlēm kā Kirby, Banjo-Kazooie un pat Neko Atsume: Kitty kolekcionārs. Līdzīgi spēlēm, piemēram, Dzīvnieku šķērsošana, Butt Sniffin Pugs tiek iestatīts reālā laikā, tāpēc viesiem, notikumiem un rakstzīmēm, kuras jūs varat paklupt dienas laikā, nakts laikā nebūs aptuveni, un otrādi. Varbūt vissvarīgākais, Butt Sniffin Pugs cenšas apmierināt ļaudis neatkarīgi no tā, cik daudz laika viņi var ievietot spēlē.
„Mēs vēlamies gan spēlētājus, kas atrisina visus BSP '' Quests 'un spēlētāji, kas reizēm apmeklē Centrālo mizu, lai gan jūtas kā progresa un atklāšanas sajūta, - skaidro Telepak. „Tāpēc šis laika ierobežojuma un atklāta uzdevumu izpēte ir mums tik svarīga.”
Neskatoties uz to, Butt Sniffin Pugs arī sveic cilvēkus, kuri neregulāri spēlē, ja vispār. Videospēles parasti ir veidotas ar raksturīgu valodu, ka tikai pieredzējuši spēlētāji var parsēt - tas ietver kaut ko no dubultās analogās kontroles līdz tam, kā mēs risinām spēles problēmas.
SpaceBeagles ieguva atšķirīgu taktiku. Vai tu esi mēģinājis nodot mamma vai tētis PS4 kontrolierim? Iespējams, ka viņi nedaudz neērti, sajaukt un vēlas atgriezties savā iPad, un par labu pamatojumu! “Man vienmēr likās muļķīgi, kā lielākā daļa videospēļu ir jāvar spēlēt uz šiem dažādiem vadības sviras, kas ir pazīstamas tikai cilvēku segmentā.”
SpaceBeagles pirmais mērķis bija pārliecināties, ka kontrolierīces ir labi piemērotas visiem. Kad viņi bija nospēlējuši tenisa bumbiņas, viņi spēruši soli atpakaļ, lai apsvērtu spēle. Tā vietā, lai mērķētu uz objektīvu vai konkurētspējīgu spēli, Telepak to saka Butt Sniffin Pugs tiecas svinēt tīru videospēļu prieku - kaut ko ikviens var baudīt.
Tomēr spēles izstrāde pieredzējušiem spēlētājiem un jaunpienācējiem ne vienmēr bija viegls uzdevums. Kontroles shēmas vienkāršošanai, kad esat pieradis pie kāda veida spēles, ir nepieciešama prāta maiņa.“Tas ir patiešām sarežģīti, lai ātruma regulētājiem būtu sarežģītība, lai veiktu dzēšgumijas atcelšanu, lai izlīdzinātu kombinācijas, un pēc tam mēģiniet to samazināt līdz divu taustiņu vadības shēmai pieejamībai,” norāda Telepak.
„Mēs izstrādājām kā„ spēlētājus ”, un mums pašiem… mums nebija citu domu,” Telepak saka par spēles agrākajiem prototipiem. „Tā bija vērtīga mācība, lai uzzinātu… Spēļu spēlētāju dziļums var gaidīt, jo mums svarīgāk ir veidot visus pieejamos pīlārus mūsu spēlē, lai pēc tam varētu pilnveidot pasauli un spēlei.”
Pieejamības elementu iekļaušana spēlē arī radīja problēmas daļu. Nav neviena atsevišķa veida, kā ņemt vērā visus pieejamības jautājumus, un dažu problēmu risināšana varētu pat izraisīt citus. Daži no tiem ir neticami viegli īstenojami, bet tikpat viegli aizmirst, ja titrēšana, peles jutīgums vai krāsu aklums nav lieta, ar kuru jūs ikdienā nodarbojas.
Bet, ņemot papildu laiku, lai apsvērtu visu cilvēku spējas, ir izdevīgi ikvienam. "Sudraba uzliku, kas jāatceras, ir tas, ka katra pieejamā pieejamības iespēja palīdzēs vairāk cilvēku," saka Telepak. „Jo vairāk opciju jūs pievienojat, jo lielāks invaliditātes diapazons, ko jūsu spēle ietvers atbalsts, kas galu galā novedīs pie lielākas auditorijas jūsu spēlē.”
Lai sasniegtu šo plašāku auditoriju, Butt Sniffin Pugs komanda apvienojās ar AbleGamers. Jo īpaši, AbleGamers ļaudis konsultējās ar SpaceBeagles, lai redzētu, ka kontrolieru prototipi ir līdz pat šņaucamajiem, vienlaikus nodrošinot, ka spēle pati par sevi ir spēlei cilvēkiem ar redzes vai dzirdes traucējumiem.
SpaceBeagles cer veicināt plašāku pieejamību spēlēs, vienlaikus radot jautrus projektus, kas virzīs to, ko var spēlēt videospēles. Lai gan vēl ir daudz darāmā, mums kā sabiedrībai ir vairāk sarunu par pieejamību spēlēs un sadarbojoties ar tādām grupām kā Able Gamers, nākotne noteikti izskatās gaiša. Telepak ir arī ticīgais.
„Es domāju, ka, attālinoties no mūsu ekrāniem un kontrolieriem, un izpētīsim, kādas iespējas spēles var patiešām darīt … mēs redzēsim, ka pieejamība būs pieejama,” Telepak stāsta Apgrieztā. „Vai jūs varat iedomāties, kādas būs jaunas VR pieejamības iespējas ?! Ir tikai tik aizraujoši domāt, ka mēs sākam jaunu videospēļu horizontu un es esmu tikai ekstāzes domāšana par to, kā pieejamība pieaugs arī no mūsu nākotnes. “
Hot-as-Lava New Composite var revolucionizēt Saules enerģijas pieejamību

Inženieru komanda, kuru vadīja Purdue, izstrādāja jaunu keramikas metālu materiālu, kas varētu palielināt koncentrētu saules elektrostaciju efektivitāti par 20 procentiem. Šis "kermets" ļauj šiem augiem darboties augstākā temperatūrā, radot lielāku elektroenerģiju tādam pašam saules gaismas daudzumam.
Kādas Cryptocurrencies veicina inovāciju? GitHub, Reddit piedāvājums

Daudz svarīgāka par konkrētu kripto valūtas cenu, daudzi apgalvo, ka tieši tas ir šifrējums vai tā tīkls. Spēle, piemēram, Ethereum? Sūtot pārskaitījumus mājās, piemēram, Dash? Privātuma nodrošināšana kā Monero? Tie ir visi lietošanas gadījumi, kas jau tiek pārbaudīti reālajā pasaulē.
Kritiķi „Warcraft: orki un cilvēki” kā jūsu spēļu spēļu adaptācija

Tas ir bijis desmit gadus, kopš Blizzard Entertainment ļaudis vispirms paziņoja par savu nodomu pieņemt to, kas ir neapšaubāmi uzņēmuma mīļākais videospēļu īpašums - tagad - Warcraft: Orcs & Humans, uz lielo ekrānu. Ar solījumiem par episkiem piedzīvojumiem, fantastiskām cīņām un spēles klasiskās mācības ...