"Gatavs spēlētājs viens" varētu stump pat Steven Spielberg

$config[ads_kvadrat] not found

Why Are We Getting Sillier? | JS JeSuns | TEDxGalway

Why Are We Getting Sillier? | JS JeSuns | TEDxGalway
Anonim

Stīvens Spielbergs un Co sāks fotografēt Ernesta Cline vislabāk pārdoto ģenētisko bībeli, Gatavs spēlētājs, 2016. gada martā. Ir bijušas grāmatas, kas tiek uzskatītas par nepiedienīgām un kas pagātnē kaut kādā veidā kļuva par kinoizrādi, bet tas var būt vissmagākais no tiem. Manuprāt, tas ir gandrīz neiespējams uzdevums.

Gatavs spēlētājs stāsta par Wade, jaunietis tuvākajā nākotnē pasaulē praktiski iznīcināja un iznīcināja OASIS, virtuālo realitāti bezgalīgām planētām un sistēmām. Tās radītājs Džeimss Hallīds, 20. gadsimta izcilākais un bagātākais videospēles pionieris un geek līderis, izspēlē spēli, meklējumus par savu laimi, kas kaut kur atrodas šajā pasaulē, nosūtot nevienlīdzīgu sabiedrību nežēlīgam centienam. Wade kļūst iegravēts šajā dīvainajā meklēšanā pret saviem draugiem un ienaidniekiem, velkot viņu pāri pop-kultūras atsauču visumam, kas ir tikpat biezs kā lietus mežu nojume.

Daudzus gadus tiesības uz Cline stāstu tika apvilktas Holivudā, uz brīdi rumored, lai dotos uz Kristoferu Nolānu. Spielbergs uzņemas zobus, un viņa filmu veidošanas karjeras laikā viņam nav bijis daudz grūtāku uzdevumu, jo Bruce the Shark jau 70. gadu vidū izjauca garīgo stabilitāti.

Tehnoloģiski nav bažas. Kā mēs sekojam Vadei no vienas kodētas planētas uz nākamo, visi, kas būvēti no vēlu Džeimsas Hallidaja pelēkkultūras, katrs no tiem ir sarežģītāks un saprotamāks nekā pēdējais. Šo attēlu rādīšana ekrānā nebūs nepārvarama 2016. gadā. Kas varētu aizķerties, Spielberg ir stāsta pirmās personas skatījums. Wade lielāko daļu laika tērē virtuālajā pasaulē. Tas ir izdarīts pirms, Matrica un, elle, Zāles pļāvēja cilvēks. Bet šis iestatījums ir unikāls stāstam tādā veidā, ka pat Neo bija svešs. Tas pieder pie pirmās personas viedokļa, grūts pastāvīgi nodot celulīdu.

Bet īstais izaicinājums būs atsauču uzbrukums, ko Cline ir pārsteigusi visā Gatavs spēlētājs. Stāsts ir piedzīvojums, ko kopā sasauc videospēles, anime, TV šovi, sci-fi filmas - daži populāri, daudzi citi. Arī atsauces ir vērstas uz pagātnes paaudzi. Visās sadaļās galvenā uzmanība tiek pievērsta novecojušām teksta piedzīvojumu spēlēm, piemēram, Liels. Viņiem ir vajadzīgas ekspozīcijas sadaļas no Wade; kā balsošanas stāstījums viņi zaudētu teātra pūļa. Viņi ir pārāk blīvi un apgrūtinoši, lai dažās runāto dialogu rindās izskaidrotu. Tomēr bez šiem paskaidrojumiem videospēle Wade spēlē vai ceļo cauri, nespēs izveidot savienojumu ar auditoriju, kurai nav ne jausmas, kas notiek ellē.

Vienā brīdī Wade uzdevums ir atjaunot visu filmu WarGames kā Matthew Broderick raksturs. Kā tieši direktors to strukturē? Citā, viņa iemiesojums pārvēršas par Ultraman, kas ir visvairāk neskaidra atsauce, kas lūdz skaidrojumu. Bez ekspozīcijas tulkojums šķiet neiespējams. Un kā Drew McWeeny norāda uz HitFix, citu intelektuālo īpašību blīvums ir lielāks aizsardzība romā, nekā tas notiek filmās. Tas nav tikai jautājums par “80-to gadu popkultūras tārpu iesprūšanu uz ekrāna - liela daļa no šiem materiāliem ir jāapstiprina. Praktiskā izpratnē tas varētu izspiest pat spožāk iedomāto filmas redzējumu.

Es neesmu Spielberg un viņa komanda. Esmu pārliecināts, ka viņiem ir plāns; pretējā gadījumā tie nebūtu spiesti iesaistīties šajā nepārskatāmajā pārkāpumā.Daudzi tā dēvētie nepārdomātie romāni ir pierādījuši sevi citādi. Pavisam nesen, Paulu Thomas Andersonu, praktiski nepārvaramu Thomas Pynchon psihedelisko sleuth dziju, Iekšējais viceprezidents, jāpatur prātā. Wachowskis to mēģināja Mākoņu atlants un sniedza neskaidru haoss. Daži veiksmīgāki mēģinājumi pārveidot abstraktu romānu par skatāmu filmu ietver Marijas Harrona adaptāciju American Psycho un Ang Lee vīriešu un tīģeru-okeāna epika Pī dzīve. Pēdējais, tomēr, izrādījās viens no skaistāk sniegtajām desmitgades filmām. Otrā šaušanas puse, kas ir tik augsta, dažreiz jūs vienkārši varat sasniegt savu mērķi.

$config[ads_kvadrat] not found