“Fallout” nevar pielāgot jūsu morālei un tā ir problēma

$config[ads_kvadrat] not found

AMERICAN DAD APOCALYPSE SOON 2020 SURVIVORS STORIES

AMERICAN DAD APOCALYPSE SOON 2020 SURVIVORS STORIES
Anonim

Kā es atkārtoju savu ceļu caur Izkrist sērija, mani pārsteidz, cik sarežģītas un apzinātas sarežģītās iekšējās sistēmas. Katra spēle gandrīz nekad nepārtrauc jaunu elementu pievienošanu, pat pēc trīsdesmit vai četrdesmit stundām, un dažas tikai parādās, izmantojot atkārtojumus vai alternatīvus rakstzīmju ceļus. Kā ventilators es esmu atkārtoti apbalvots par detaļu izpēti, ar kuru tiek veidotas šīs pasaules sistēmas. Kā spēlētājs es esmu slims ētikas sistēmai. (Patiesībā ir par ētiku žurnālistikā.

Spēļu sērijai, kas ļauj pielāgot katru fizisko un emocionālo pārstāvību, cik tas ir iespējams Izkrist nav pielāgojies manai morālei?

Protams, ir dažas milzīgas universālas izvēles, ko jūs varat izdarīt un kas var ietekmēt to, kā ikviens no Wasteland mijiedarbojas ar jūsu spēlētāja raksturu, bet daudz biežāk Karma sistēma ir līdzsvarota ap daudz mazākiem un bieži slikti definētiem momentiem.

New Vegas atbaidīja sistēmu, atbalstot lokalizētu nolasījumu par to, kā dažādas frakcijas reaģēja uz jūsu darbībām, bet tik liela daļa šīs pasaules ir veidota uz skaitliskās sistēmas aizmugures, kas izklāstīta Fallout 3 kas svārstījās no pātagas velna līdz glābēja eņģelim.

Ir kaut kas gandrīz aicinājums par komiski vienkāršoto labās un ļauno matemātiku. Daudziem pirmajiem spēlētājiem tas bija šķērslis, lai pārvarētu, jo jūs sākāt lēnām saprast, ka “ļaunums” nav “nepareizi” spēlētajā jēdzienā un bieži atvēra jaunus quests, perks vai pat biedrus, kas ir svētie varoņi nekad nebūtu pieejams - un trešais, dīvaināks, neitrāls ceļš tiem, kam vajadzēja visu laiku atvērt savas iespējas.

Diemžēl tas nesniedz morālās relativisma iespējas. Tas kļūst par sava veida vilcienu, lai redzētu, kā spēle nekad nepieaug ar jūsu izvēli, ja runa ir par konkrētām darbībām, kas nav saistītas ar meklēšanu. Praktiskais pielietojums ir visredzamāk redzams zādzības gadījumā.

Lai gan spēļu pasauli ir bagāti ar objektiem, kas ir gan noderīgi, gan nevēlami, daži no tiem ir skaidri atzīmēti ar spēli, kas pieder pie cita rakstura, un, vienkārši atverot noteiktas durvis vai skatoties kafijas tasi, jūs varat pārvērst visas apmetnes par slepkavas revolieriem ar degošiem lāpām, aicinot par savu iznīcināšanu. Dažos gadījumos tas ir pilnīgi saprātīgi - protams, veikalniekam būtu jāpaņem tevi, ja jūs vienkārši paķerat visus stimulus un braucat uz durvīm. Citur tā nav tik griezta un sausa.

Lielākā daļa Izkrist spēlētājiem ir neaizmirstams stāsts par spēles apdomīgo rīcības kodeksu. Dažreiz, jūsu karma paliks nepamatota, kad jūs izpildīsiet visu pilsētu, bet brīdī, kad vienā no gultām nogādāties mazliet kaķa, morāles klaxons sāk skaņu. Reizēm jūs izlaupāt dārgmetālu ieroču un pārtikas līķi, bet brīdī, kad jūs redzat mirušā cilvēka peļņas starpliktuvi - tas ir tad, kad jūs esat nežēlīgs nežēlīgais.

Ja šī zādzības sistēma būtu neatkarīga sistēma, tas varētu būt labi. Bet man ir bijuši pavadoņi no manis vidū, jo mana vēlme papildināt krājumus ir pretrunā ar viņu stingro morāles kodeksu. Kā? Es uzkrāju uz apstarotu pārtiku, ko es atradu gadsimtu vecā līķī Mirelurk alas dziļumā. Kas man ir kaitējums? Ko darīt, ja man ir nepieciešams sniegt šo medicīnisko aprīkojumu mirstošajam bērnam? Tikai tāpēc, ka tas tehniski pieder slavens karavīriem, nenozīmē, ka manas vajadzības un lielākās labas nevajadzētu ņemt vērā.

Kad es radīju jautājumus par to, ka Twitter nav izveidojis savu personīgo morālo sistēmu, man bija daudz aizraujošu atbilžu.

Mums bija dažas diskusijas par to, kāpēc jūs nevarat noteikt savu personīgo morālo stāvokli spēles sākumā, kad jūs pielāgojat visu cilvēka miesas ķermeni, lai dzīvotu. Es saprotu vēlmi izvairīties no iepriekšēja spēles stila izveides tieši no vārtiem - Acīmredzot šī pasaule būtu daudz mazāk jautrīga, ja izvēlne vienkārši vaicātu jums: „Taisni: vai tu esi kapitālists vai basters?” Protams, daudzas no tām ir mīklas un organiskas, bet nekas nenogādā jūs no šīs iegremdēšanas kā pasaule bez noteikumiem, pēkšņi uzspiežot glitchy vērtību sistēmu, ko ir viegli apiet ar spaini un tumšu telpu.

No visām sistēmām, kas atbilst savam kontrolierim, kāpēc nevar Izkrist uzzināt nedaudz vairāk par to, kā es redzu pasauli - vai vismaz kaut kādā veidā skatīties uz to, kā „īpašumtiesību” pārmaiņu idejas, kad gigantiskie radioaktīvie skorpioni pārņem planētu.

$config[ads_kvadrat] not found