“Cuphead” būs 2016. gada Arcade spēle

$config[ads_kvadrat] not found

Fanatiq beasting at Beatmania

Fanatiq beasting at Beatmania
Anonim

Neatkarīgi no tā, vai tas bija Walt Disney vai Max Fleischer vai Warner Bros, animācija uzvarēja 1930. gadu lielajā depresijā. Labākās studijas, ko vada animācijas lielākie vīzionāri, izklaidēja smieklīgi, iedvesmojoši, arī sajaukuši, un vardarbīgi satriekti, kas iepako teātrus. Viņi bija nejauši aizskaroši un kā Kill Screen apraksta viņus, “transporta, transformējošas un masveidā sapārotas”.

Šis Animācijas Zelta laikmets radīja nemirstīgas ikonas, piemēram, Mickey Mouse, Betty Boop un Superman, tomēr viņu atšķirīgais stils un kaprīze būs uz visiem laikiem pagājis. Bet tas, kas ir vecs, var būt jauns, un Cuphead vēlāk, šogad, vadīs šo maksu par PC un Xbox One.

Izstrādājuši brāļi Čada un Jared Moldenhauer, kuri vada Studio MDHR, Cuphead seko divi antropomorfiski mājsaimniecības priekšmeti - Cuphead ir galvenais iemiesojums, savukārt partneris Mugman ir spēlējams kooperatīvā - kurš zaudē vienošanos ar velnu un izturas elles ceļā, lai atmaksātu parādu. Spēle šķērso paaudzes, jo tā izraisa “30s animāciju, bet spēlē kā“ 80s un 90s sānu ritinātājus un “palaist un lielgabalus”.

Lai gan apdullināšanu, spēle ir unikāla vizualizācija sākās kā joks, kas attīstījās vēlmes domāšanā.

“Nostalģija ir liela daļa, kāpēc,” intervijā ar Čadu Moldenhaueru GamesRadar. "Sākotnēji mēs tikai jocījās par tādu mākslas stilu kā tas, kas šķita sasniedzams." Režisors atzina, ka viņam ir "nulles tradicionālās animācijas" prasmes, bet laika gaitā tā kļuva par balto vaļu. Viņi izmantoja maketus ar Mickey Mouse, un pēkšņi nebija atpakaļ. „O ur draugi mums teica, ka mums nevajadzētu pat apgrūtināt spēli, ja vien nebūsim izmantojuši šo stilu.”

Spēles tīmekļa vietnē autori izveido tradicionālās metodes, lai izveidotu spēles vizuālos attēlus. Ar roku izvelkamās un slīpētās darba maisījums Cuphead ar akvareļu fonu un oriģinālu džeza skaņu celiņu.

Bet atšķirībā no vairāk saprotamiem Looney Tunes un Mickey Mouse šorti, Cuphead 20. gs. sākuma animācijas tumšāka puse. Tas ir mazāk Tvaika laiva Willie un vēl Swing You Sinners!

Faktiski, brāļi atzīst, ka Cuphead izriet no 1936. gada japāņu propagandas filmas. Tajā vītā un maniakāla Mickey Mouse iebrūk salu, un tās aizstāvju vidū ir puisis ar kausa formas galvu, kas nonāk tvertnē. "Mēs domājām, ka tas bija tik dīvaini," teica Čadas puse no duetas Kill Screen. "Man ir pāris to versijas un uzreiz tā iestrēdzis."

Bet spēle arī atgādina bumbu pārrāvuma izaicinājumu retro spēlēs Contra un Mega Man, kas ceļo uz jaunākiem spēlētājiem, kas pieraduši pie mūsdienu luksusa. (Vai esat redzējuši tīņi spēlēt Mega Man ? Viņu neapmierinātība ir histēriiska Daudzstūris un Xbox izpilda Filips Spensers, kurš stāstīja studijai „to tonizēt”. Nav zināms, vai Moldenhauers ievēro šos vārdus.

Spēle debitēja E3 2014. gadā, bet nākamajā gadā uzrādīja demonstrējamu demonstrāciju. Tika atklāts, ka spēli veidos gandrīz tikai boss cīņas, lai izmantotu “žanra sīkumus: animācijas un ekspluatācijas un hitbox”. Daudzstūris un Studio MDHR tīmekļa vietne ir atklājusi dažus no šiem unikālajiem priekšniekiem, un tie ir nejauši, jo tie ir dīvaini: milzu burkāni, pirāti, boksa vardes, fedoras nogriešanas milži, zils sēklinieki un, visticamāk, pats velns. Būs arī dūšīgs DLC pēc izlaišanas, kas pievienos ieročus un vairāk priekšnieku, un galu galā Studio MDHR paredz pilnīgu Cuphead triloģija.

Bet tagad tas ir nedaudz tālu nākotnē. Šodien mēs varam tikai gaidīt Cuphead 1 - spēle, kas atšķirībā no jebkuras citas 2016. gadā, kas drosmīgi ierosina mūs atgriezt spoku laikus.

$config[ads_kvadrat] not found