Izskaidrojot "Horizon: Zero Dawn", "No Man's Sky", "Zelda" un vairāk

$config[ads_kvadrat] not found

Horizon Zero Dawn - Before You Buy

Horizon Zero Dawn - Before You Buy
Anonim

Horizon: Zero Dawn, Yooka-Laylee, Neviena cilvēka debesis, Persona 5, Zelda un Nintendo jaunās NX aparatūras izlaišana ir atlikta līdz 2017. gadam Horizon, Partizānu spēļu atbilde ir saprotama: viņi vēlas, lai viņi varētu vislabāk spēlēt, un tas aizņem ievērojamu laiku (īpaši trīskāršajā A līmenī) un var būt pretrunā ar izdevēja grafiku.

Tieši pēc partizānu spēlēm (tās bija pēdējais paziņojums, ar kavēšanos līdz nākamā gada februārim) tas noteikti attiecas arī uz visiem pārējiem iepriekš minētajiem izstrādātājiem, pat gadījumos, kad tas nebija skaidri norādīts. No studijas radošās perspektīvas tas ir veselais saprāts.

Daži tā sauktie fani neuzņemas šādu lietu viegli, izlīdzinot nāves draudus un uzmākšanos gan autoru, gan rakstnieku vidū, kā tas notika nesenajā lietā ar Neviena cilvēka debesis. Bet, kad spēle ierodas vēlu un beidzas ar to, ka tā ir ļoti pulēta vai citādi liela, neviens neatceras kavēšanos. Viņi vienkārši atceras, cik laba bija pieredze.

Par laimi, kļūst arvien izplatītāka tendence virzīt lietas no vissvarīgākā brīvdienu izlaišanas loga. Pirms dažiem gadiem katrs nozīmīgākais tituls, kas nesaņēma debijas paziņojumu lielā nozares pasākumā, piemēram, E3 vai Gamescom, vai spēles, kurām jau bija dažas preses izrādes, bija biežāk nekā paredzēts šī gada novembra izlaidumā; pagājušajā gadā līdz 2016. gadam tika nospiests labs lielo spēļu laukums, kas bija paredzēts kā svētku nosaukumi.

Jūs varētu apgalvot, ka Nerātns suns izkļūst no aizkavēšanās Neatzīmēts 4 līdz maijam palīdzēja ikvienam citam - tas sākotnēji bija paredzēts uzsākt 2015. gadā, bet gāja cauri dažiem kavējumiem, lai pārliecinātos, ka spēle bija vislabākā.

Mirror's Edge Catalyst, Nodaļa un Far Cry Primal arī tika nospiesti vai novirzīti uz vēlāku datumu, nekā sākotnēji bija paredzēts; tā nav jauna tendence, bet šķiet, ka viens izdevējs ir vairāk informējis.

Kopumā tas ir labs (lai gan ne visas šīs spēles izrādījās kā pulētas kā faniem cerēja). Spēļu nozarei ir bijusi ilgstoša reputācija par to, ka tā vairāk veic uzņēmējdarbību, nekā kaut kas cits, pat upurējot gatavās spēles kvalitāti, lai apmierinātu ceturkšņa peļņas potenciālu.

Sliktākais vēlu piemērs ir Assassin's Creed Unity, kas bija tik briesmīga, buggy haoss, kad tā uzsāka brīvdienu 2014 sezonā, ka Ubisoft bija atvainoties faniem, atdodot bezmaksas spēles, un kopš tā laika ir nolēmis tonēt katru gadu AC nežēlīgi, vismaz attiecībā uz gada, galvenajiem ierakstiem.

Spēļu aizkavēšana palīdz izstrādātājiem neuzkrītoši krustā sisti, un ir vieglāk lepoties ar kaut ko, kas ir labi, labi. Turklāt tas nav kā ikviens, kas vēlas kaut ko spēlēt. Pirms sūdzības saņemšanas pārbaudiet, vai tas ir atpakaļ katalogā. Tie izdevēji, kas ļauj lielām spēlēm stumt līdz 2017. gadam, uzņemas risku un dara to pareizi; gala rezultāti ilgtermiņā, iespējams, būs daudz labāki.

$config[ads_kvadrat] not found