Tech Industry Suddently vēlas klientu atsauksmes, bet nebūs izslēgt elli

$config[ads_kvadrat] not found

How the Pandemic is Making Pakistan’s Tech Industry More Equitable

How the Pandemic is Making Pakistan’s Tech Industry More Equitable
Anonim

Ja CES 2016 bija par to kaut kas, šī lieta bija abstrakta ideja par intimitāti. Tech uzņēmumi vēlas, lai tech, kas vismaz jūtas personīgi. Frāze „plug and play” vairs netiek uzskatīta par komplimentu. Lielākie uzņēmumi ikgadējā Las Vegas grin, sveic, un sedz to, ka tie pārdod priekšmetus, kas bija paredzēti, lai paplašinātu savu dzīvi, bagātinātu savu dzīvi daudzdimensiju veidā.

Dažos veidos kustība uz intensīvi personīgo tehnoloģiju ir pieaugošās attīstības rezultāts A.I. tehnoloģijas. Daudziem tehniķiem sapnis ir izmantot programmatūru, kas var relatīvi ātri absorbēt lielu datu apjomu, analizēt to un apmierināt lietotāju vajadzības tādā veidā, kas ir intuitīvs un šķietami cilvēks. Jēdziens par inteliģento botu, piemēram, Samantha filmā Viņai, kas mācās par mūsu personību un paradumiem un mijiedarbojas ar mums ļoti cilvēciskā veidā, jūtas neizbēgamāks nekā traks. Taču tehnoloģija joprojām ir grūti mīlama. Vispirms būs draudzība.

Toyota preses pasākumā uzņēmums detalizēti iepazīstināja ar automobiļa redzējumu, nevis vairāk kā nedzīvu, noderīgu instrumentu. Nākamais Toyota būs „komandas biedrs” indivīda dzīvē. Uzņēmuma jaunā pētniecības iniciatīva A.I. un robotika ir domāta, lai daļēji palielinātu šīs attiecības un padarītu to tā, lai kādas konkrētas mobilitātes iekārtas varētu veidot tieši kādas personas preferences tādā veidā, kā citas mašīnas pašlaik nevar darīt.

A.I. nav vienīgais veids, kā tech kļūst personisks. Straujais 3D drukas pieaugums ir veicinājis novatorus domāt par dizainu ārpus iepriekšējiem fiziskajiem ierobežojumiem. Nākotnē, ja jums ir jauna dizaina ideja, kas vēl nav veikta - sākot no apaviem, ēkām, līdz kūkām - 3D printeris varēs to padarīt par realitāti. Patērētāji neaprobežosies ar produktu iegādi. Viņi varēs iegādāties piegādes ķēdi un radīt produktus, kas atbilstu pašiem.

Šogad virtuālā realitāte radīja īpaši lielu šļakatām CES - pateicoties ne mazajai daļai Oculus, atverot priekšautus Rift patērētāja versijai. Nav nepieciešams izskaidrot kāpēc VR jūtas personiski - vienīgais jautājums ir, cik ilgi VR uzņēmumi ir izdevies diezgan daudz ļaujot jebkuram indivīdam piedzīvot 3D simulācijas, kas būtībā ir jebkuras vietas uz Zemes, vai jebkura cilvēka pieredze. VR ir spēja ne tikai stāstīt mums, bet arī dzīvot (zināmā mērā). Un tas ir kaut kas intensīvs.

Bullet Train for @oculus man bija pirmais cilvēks. Nelabvēlīga pieredze! #virtualreality # CES2016 pic.twitter.com/HID4kWSyVq

- TomEmrich @ # CES2016 (@tomemrich) 2016. gada 8. janvāris

Tomēr nākotne joprojām ir mirdzoša tagadnes versija. Tas šķiet neizbēgami, ka CES katru gadu kļūst par spilgtāku, patiesībā tas ir pretpasākums. Tehnoloģiju nozares pagātne mums tagad sniedz diezgan labu priekšstatu par to, kas ir vērts būt satraukti, un kāds ir produkts, kas kādu laiku var pārdot diezgan labi. CES ir pēdējais, kas tiek apvērsts kā pirmais, padarot šo notikumu sarežģītu. Tas attiecas uz tehnoloģiskās intimitātes vecumu, jo pārdošanas vietas ir invazīvas.

Tas, ko es esmu sasniedzis, ir šāds: Ja tehnoloģiju nākotne ir personīga - un tā ir, tad tehnoloģiju kultūra ir jāmaina. Kad dodaties, lai aplūkotu lielisku pielāgotību, viņš ne tikai iesaiņo jūs, bet arī sāk veidot. Viņš runā ar jums. Tehniskajiem uzņēmumiem, pārdevējiem un patērētājiem ir jārūpējas par sarunām par to, ko viņi vēlas un ko viņi var piedāvāt viens otram. Daudzos gadījumos atbilde būs „nekas”. Tech ir kļuvis par dominējošo paradigmu - veidu, kādā mēs risinām problēmas un rāmjus, tāpēc nevienam nav nepieciešams pārdot progresa jēdzienu. Mēs visi esam panākumi. Mēs to visu esam par sevi.

$config[ads_kvadrat] not found