„Quantum Break” sērijas komponists Džons Kaefers ir izveidojis videospēļu drāmu ar sajūtām

$config[ads_kvadrat] not found

Efficient Variational Quantum Eigensolvers for NISQ Hardware - Sophia Economou

Efficient Variational Quantum Eigensolvers for NISQ Hardware - Sophia Economou
Anonim

Kvantu pārtraukums trešās personas šāvējs, kas 5. aprīlī ierodas Xbox One, vēlas būt vairāk par spēli. Tikai griezumu vietā Kvantu pārtraukums tajā ir TV tiešraides „sezona”, kas sekmē stāstu starp aktiem. Spēlētāji uzspiež ļaunos algotņus ar laika izliekuma lielvarām, tad sēž uz 22 minūšu epizodi, kas atspoguļo viņu kritisko spēļu lēmumu sekas. Tas ir jaukts plašsaziņas līdzeklis, tas ir drosmīgs, un tas bija ļoti liels darbs, lai apvienotu. Spēles izšūšana drāmā ir grūts darbs. Konsekvence ir kritiska. Signāls ir kritisks.

Mūzika ir kritiska.

Ievadiet John Kaefer. TV un filmu veterāns - viņš gadiem ilgi bija komponists Labrīt Amerika un, citā piezīmē, uzrakstīja mūziku 2007. gada flopam Mama zēns - Kaefers tika apsūdzēts par to, ka filmas "Remedy Studios" filmu demonstrēšana ir notikusi, vienlaikus atkārtojot spēlētāju savienojumus ar viņu rakstzīmēm, nevis pagriežot pogas mashers par pasīviem novērotājiem. Apgrieztā sēdēja kopā ar Kaefer, lai apspriestu, kā viņš organizēja pieredzi, un veidus, kā skaņa var palīdzēt spēlei un izrādes kļūt propulsīvai.

Pastaigājiet mani cauri komponēšanas procesam Kvantu pārtraukums. Kā jūs ieguvāt sēriju, zinot, ka tā ir arī daļa no videospēles?

Es gribēju uzzināt, kāda bija spēle, kā tā tika uzcelta, un mūzikas spēle no spēļu komponista Petri Alanko. Man tika nodrošināti materiāli; ES mācījos. No šī brīža es apspriedos ar produkciju par meklēto virzienu. Es strādāju ar ražošanas uzņēmumu Lifeboat par Sequestered tas ir, kā es saņēmu, un skaņa tika uzcelta, runājot ar direktoru un komandu, kas dzirdēja to, ko viņiem bija jāsaka.

Vai bija grūti sasniegt sajūtu un atmosfēru, kad neesat vienīgā persona, kas vērtēja?

Ražošanas komanda man deva labu priekšstatu par to, ko viņi meklē, kas ir ērts stils, ko rakstu: apkārtējā drone, elektroniskais akustiskais hibrīds. Es biju ērti. Process no mana gala bija bezšuvju. Ko es rakstīju, viņiem patika. Es domāju, ka viņi mani aizveda, jo viņi zināja, ka varu pielāgoties šim stilam.

Esmu pārsteigts, ka jūs sakāt Kvantu pārtraukums nebija izbraukšana. Kvantu pārtraukums ir ļoti dubstep-y, ļoti moderns. Jūsu mūzika pirms tam jutās klasiskā. Kas ietekmēja jūsu pieeju Kvantu pārtraukums ?

Es klausījos faktisko spēli skaņu celiņu un es klausījos citus projektus no Remedy. Cliff Martinez ir ietekmīgs, un viņa darbam patīk arī režisors Ben Ketai. Man ir klasisks fons, no tā ņemtie elementi ir idejas par minimālismu un garām, attīstošām tekstūrām. Es izdomāju veidus, kā es varētu slāņot tekstūras un veidot skaņas. Lietas mainās, bet jūs nevarat dzirdēt, kā. Tie mainās laika gaitā.

Veids, kas man bija aprakstīts un kas bija jēga, kad es rakstīju, bija izdarīt garastāvokli ar stilu, kas man bija. Viss likās organisks. Kā tas iekļaujas spēles kopējā vērtībā, ko neesmu pilnīgi pārliecināts.

Ko mēs varam sagaidīt no izstādes? Vai mums ir nepieciešams spēlēt spēli, lai to saprastu?

Es domāju, ka to var skatīties atsevišķi. Bet tas ir viss kopā. Tas izskatās lieliski, tā darbojas fantastiski, tas ir aizraujoši. Es domāju, ka tas varētu būt lielisks savrups, bet gabals ir jēgpilnāks, ja esat iesaistīts spēlē. Tā ir laba lieta.

Cik daudz no spēles jūs piedzīvojāt? Vai tu to spēlē?

Man tika nodrošināti daži scenāriji un mūzikas atsauces, jo mans vecais darbs pie spēles rezultāta tika veikts vienlaicīgi. Vēlreiz sērijai bija atsevišķa ražošanas komanda. Es strādāju ar saviem cilvēkiem, režisors Ben Ketai ir satriecošs un sniedza lielu ieskatu. Mēs tiešām vērsāmies pie TV raidījuma vērtēšanas no mana viedokļa.

Tas nozīmē dzīvās darbības un videospēļu komandas Kvantu pārtraukums bija savās salās?

Es to neteiktu, es vienkārši neesmu iesaistīts. Vienmēr bija cilvēki no spēles ar mums. Kopumā, protams, ir ļoti spēcīga, svarīga integrācija starp izrādi un spēli, tikai es neesmu iesaistīts šajos lēmumos.

Jūs sakāt Kvantu pārtraukums tas atbilst jūsu stilam, bet tas izklausās savādāk nekā iepriekšējais darbs Sequestered. Ir Kvantu pārtraukums norādot jaunu virzienu?

Tas ir tas, ko es gribu darīt. Manam komponista ausim dzirdu visu, kas saistīts. Citi cilvēki, iespējams, nav, bet es dzirdu savienojumus un ceļus, kas ved uz to. Kvantu pārtraukums pārstāv vietu, kuru es gribu iet. Man patīk apvienot tradicionālos instrumentus un ar viņiem dīvainas lietas. Kvantu pārtraukums ietver instrumentus, kas ir izliekti, un man patīk tos uzņemt un apvienot ar izciliem elektroniskiem elementiem. Tā ir mūsdienīga vērtēšana, bet man patīk apvienot savu klasisko pusi un ievietot to savā darbā.

Kāda bija jūsu iecienītākā skatuve, lai iegūtu rezultātu šajā sērijā?

Pēdējā epizode. Patiesībā bija divas ainas, bet es nevaru atdot kādu no zemes gabala. Bet tikai vispār, pirmajā epizodē ir vēsā vajāšanas aina, kas bija tikai jautri rakstīt. Pēdējā epizode bija patiešām jautra, patiesi izaicinoša. Tas ir dažādu elementu kulminācija, kas nāk kopā, un tur ir šīs atšķirīgās nozares.

Kvantu pārtraukums ir filiāles stāsti, pamatojoties uz spēlētāju lēmumiem. Kāda bija tāda veida “atkārtota orķestra” sižetu sakārtošana ar dažādiem rezultātiem?

Tas radīja unikālu izaicinājumu. Spēja izpētīt divus dažādus situācijas aspektus - vienu skatu, kas raksturs ir nobijies, un citā skatījumā, kurā tie vispār nav, un tā ir pavisam cita situācija - tas tikai dod iespēju tuvoties tam pašam sižetam dažādos veidos. Es domāju, ka, izpētot situācijas dažādas puses, bija tiešām foršs.

Ko jūs cerat pēc nākamā pēc Quantum Break?

Es labprāt vēlētos spēlēt vairāk. Man patika šī pieredze. Man patīk strādāt arī televīzijā Sequestered Desmit gadus esmu iesaistījies TV. Es mīlu izaicinājumu atrast skaņu izrādei, man patiešām patīk termiņi. Viņi mēdz būt saspringti, tas var būt intensīvs, bet man tas patīk. Man patīk uzspiest sevi radošam līmenim.

Vai tu spēlēsi Kvantu pārtraukums ?

Es esmu absolūti 100 procenti Kvantu pārtraukums, Es nevaru gaidīt. Es neesmu pārliecināts, ka es uzskatu sevi par spēlētāju, es rakstu nepārtraukti. Ir grūti sēdēt uz noteiktu laiku. Es darīšu laiku, lai to atskaņotu, jo es vēlos redzēt, kā tas viss atbilst.

$config[ads_kvadrat] not found