“Attack On Titan” izstrādātāji ir šokēti, lai Amerikā būtu liels

$config[ads_kvadrat] not found

Xxxtentacion – King Of The Dead|Attack on Titan

Xxxtentacion – King Of The Dead|Attack on Titan
Anonim

Kad es sēdēju kopā ar Japānas videospēļu izstrādātājiem Koei Tecmo, par viņu gaidāmo video spēli Uzbrukums Titan Man bija viens jautājums: „Vai tu zināji, ka šovs būs tik populārs, kā tas bija Rietumos?” Viņu atbilde bija nedaudz pārsteidzoša, „mēs neapzinājāmies, ka tas bija tik populārs šeit Amerikā.”

2013. gadā - Uzbrukums Titan debitēja un mainīja tautas kultūru populāro anime uztveri. Izrāde bija ārkārtīgi makabra, rakstura dizains bija neapšaubāmi anti-anime (sievietes bija pareizi proporcionālas, vīriešu vadība bija neapšaubāmi ne skaista), un tautas rakstzīmes tika nogalinātas. Tas tika ātri dublēts “ Troņu spēles anime ”.

Kaut arī šī salīdzināšana nav 100% precīza, tā dod diezgan labu priekšstatu par to, kāpēc anime bija tik populārs, pat ar ne-anime auditoriju. Izstāde izvairījās no daudzām anime trofejām, un vēl vairāk no lietām, kas padara anime “dīvainus” ne skatītājiem. Tā vietā Uzbrukums Titan sniedza smagu dramatisku drāmu, kurā cilvēce pielieto steampunk ieroču spēku, lai cīnītos pret briesmīgiem, kanibālu milžiem.

Uzbrukums Titan seko Eren Jaeger, kurš pēc viņa ciema iznīcināšanas un viņa mātes slepkavības ar titāniem pievienojas elita mednieku grupai. Spēle atjauno pirmo anime sērijas sezonu, ļaujot spēlētājiem spēlēt, izmantojot galvenos stāstu mirkļus no sērijas, vienlaikus cīnoties pret lielajiem Titāniem, izmantojot šova patentēto zipline stilu cīņu.

Kad es sēdēju pie E3, lai pārbaudītu spēli, mani pārsteidza. Spēle izskatās kā pilnīgi cienījama trešās personas rīcības spēle, kas precīzi atspoguļo anime mānijas tempu. Tas godīgi spēlē daudz, piemēram, Zirnekļcilvēks videospēles no Activision. Sarunas par spēli ātri notika citā kārtā, kad ražotājs Hisashi Koinuma man jautāja (ar savu tulkotāju), kas tas bija par Uzbrukums Titan kas padarīja to tik populāru Amerikā. Mūsu saruna pārvērta diskusijā par postmodernu jutīgumu, ko sērija dala ar HBO Troņu spēles sērijas.

Tāpat kā noskaidrot, ka Vācijā David Hasselhoff ir neticami populārs, Japānas kultūras entuziasti var nezināt, kurš no viņu kultūras ievedumiem iegūst vilcienu valstīs un kāda iemesla dēļ. Tātad diskusijas par abu šovu vardarbību, vēlme spēlēt ar noteiktām naratīvām tropām un Uzbrukums Titan Mūsu priekšskatījumā dominēja pārrobežu pārsūdzība. Mēs runājām par to, kāpēc izstādes grizziskā vardarbība var vērsties pie Rietumu auditorijas, un vai tā ir vai nav Troņu spēles varētu labi darboties Japānā. Mēs pat apspriedām dažas garām līdzības ar spēles jumta lēkšanu mehāniku ar Batman un Spider-Man's.

Uzbrukums Titan šogad atbrīvos visas lielākās spēļu platformas. Anime fani, kā arī trešo pušu rīcības spēļu fani labi darīs, lai pārbaudītu spēli, kad tā tiks uzsākta. Tomēr es uz visiem laikiem atceros šo priekšskatījumu kā dienu, ko pavadīju kā kultūras vēstnieku ar ziņkārīgiem un līdzīgi domātiem entuziastiem no Japānas.

Koinuma ir daudz lepoties; Uzbrukums Titan ir ārkārtīgi spēlei pielāgojama sērija, kas ir sagrābusi gan japāņu, gan amerikāņu auditoriju. Lai gan tiešs salīdzinājums ar līdzīgiem rietumnieciskiem stāstiem aizbēg no viņa, viņa darbs franšīzē parāda viņa izpratni par to, kas mūs visus satrauc: neaizmirstamas rakstzīmes, kas cīnās augstās pozīcijās. Šī aizraušanās pārvēršas dažādās kultūrās.

$config[ads_kvadrat] not found