Komiķis Andrew Orvedahls ienīst "likteni"

$config[ads_kvadrat] not found

Ben Roy - The Apocalypse

Ben Roy - The Apocalypse
Anonim

Dažreiz, Apgrieztā Brock Wilbur domās intervēt smieklīgus cilvēkus par dažām mūsu vietnes iecienītākajām tēmām. Šodien mēs esam saņēmuši Denvera komiķi Andrew Orvedahli, kurš kopā ar gaidāmajām truTV komēdijām piedalās zvaigznēs Tie, kas nevar, ir parādījies Jimmy Fallon un kuru albumu Hit Dick Lights ir pieejams no Greater Than Collective.

Andrew, mēs tikai runājām par videospēlēm, kuras mēs ienīstam, un jums bija iecienītākā spēle, lai ienīstu. Kas tas ir?

ES ienīstu Liktenis. Es to mīlu, tad tas kļuva par mīlestību / naids, un pēc tam tas kļuva par vienkāršu olu naidu. Iespējams, ka tā ir vienīgā spēle, kuru ienīstu vairāk nekā 300 stundas.

Sākotnēji tas bija jautri, un tas izskatījās skaists, un es bijām kopā ar pasauli, un tad jūs ieiet šajā malā, kur jūs vienkārši atkārtojat uzdevumus un iznīciniet viegli ienaidniekus, lai mēģinātu iegūt rīkus, lai jūs varētu darīt Raid, kas ir vienīgais izaicinājums, kas palicis spēlē.

Tātad, protams, pēc stundām pēc slīpēšanas jūs beidzot saņemat rīku, tad jums ir jāsastāda seši draugi, kuriem ir arī rīki un kuri ir kompetenti un kuriem nav bērnu, un viņiem nav plānu ar saviem partneriem, lai jūs visi varētu būt sēdēt sešas stundas un mēģiniet. Tad piecās stundās ir neizskaidrojams kavējums, un reids ir neredzams. Izskalojiet un atkārtojiet.

Vai jūs sekojāt kopā ar DLC, Paņemtais karalis un spēles izaugsme?

Kad es spēlēju Liktenis tagad es jūtos kā nopelnīt minimālo algu stundā. Tāpat kā dienas darbs. Atpakaļ uz ētera raktuvēm!

ES spēlēju WoW mazliet tas mani sūkā. Ir piemērs, kā izdarīt slīpēšanas tiesības. Jā, jums jādodas un sasmalcina, lai iegūtu labas lietas, bet pasaule ir milzīga un daudzveidīga un neparedzama. Jūs nokrītat no ceļa un milzīgs sabertona lācis jūs nogalina.

Liktenis nav šī elementa. Tas ir tāpat kā skatoties to pašu SyFy parādīt atkārtot. Es spēlēju Halo; Man patika gameplay mechanics ja ne blāvi un mulsinoši stāsts, kas faktiski izskatās kā augsta proza, salīdzinot ar Destiny's stāsts. Destiny's stāsts tika uzrakstīts uz vairākiem kokteiļu salvetēm, kas nebija parādīti citiem rakstniekiem.

Jaunākais DLC ir tikai vispārējs atriebības stāsts. Nopietnā tēva tēvs, kuru nogalinājāt agrākā DLC, atnāk atriebties. Tātad jūs viņu nogalināt. Ja tas ir stāsts, kas pūš cilvēkus prom, tas ir skumjš apsūdzība par stāstījumu spēlēs.

Kā jūs jūtaties par to, ka Peter Dinklage tiek aizstāts ar VO robota draugu ar videospēļu Soundboard Nolan North?

Kas ir skumji, tie abi ir briesmīgi. Es domāju, ka Dinklage bija adekvāts, bet garlaicīgi, un Ziemeļi ir īsts. Tāpēc mums ir šīs diskusijas, spēlējot par to, kas to darīja labāk, un gala rezultāts vienmēr ir “ehhhh, es domāju, ka ziemeļi nav tik garlaicīgi?”

Dinks skanēja, ka viņi viņam maksāja, lai veiktu tieši divus paņēmienus no katras līnijas, un viņš to nedarītu. Ziemeļos jutās, ka kāds mēģina pārāk smagi. Diemžēl tie abi atradās spektra pretējos galos, kas rotē ap tik šausmīgu materiālu. "Ak, vai. Paskaties uz priekšu. Tumsā slēpjas tumsa! ”

Es domāju, ka ar šo Ghost raksturu ir patiešām jautri. Ja kaut kas, tam vajadzētu būt vairāk apzinātiem, piemēram, „Vai tas nav ērti, tas aizved mani tieši tik ilgi, lai ienirtu šajā durvīs, kā tas ir trīs ienaidnieku viļņiem, lai jūs uzbruktu? Jo tas notiek katru reizi. ”

Es domāju, ka spokam vajadzētu izspēlēt spēlētāja slīpēšanu ar tādām lietām kā “Vai mēs neesam šeit?” Vai „Es ceru, ka jūs vismaz atvedāt dažus draugus.” Būtībā, kad spēlēju Liktenis man un maniem komiķiem ir jācīnās ar spēli. Kas patiesībā ir jautri. Mēs veicam savu jautrību Liktenis.

Ienaidnieki, piemēram, tumsība un ļaunums, padara mani ilgi par dienām, kad lielais sliktais bija vismaz Korporācija.

Jā, stropu ārvalstnieki ir šie bezjēdzīgi neveikli assholes, kas ceļo pa kuģiem, kas izskatās, ka tie ir izgatavoti no izmestā kokona un tajos ir tikai atvērti logi. Kāds parakstīja visas šīs idejas.

Jūs minējāt, ka slīpēšana jūtama kā tā paša SyFy šovs. Vai šobrīd ir tikai daļa kultūras? Tāpat kā ir darbs Liktenis tādā pašā veidā mēs sadarbojamies ar deviņām sezonām no Netflix TV raidījuma?

Vismaz binging uz TV šovu parādīs jaunus stāstus, rakstzīmes utt Liktenis tas ir, piemēram, "Nu, Tanniks The Scarred, mans vecais draugs, darīsim šo nogurušo deju vēlreiz," tad jūs Tanniks pakaļ apkārt un nogalini viņu 412. Labākās slīpēšanas pasaule ir neparedzamas pasaules, piemēram Izkrist, Skyrim, un WoW. Ejiet klīst un iegūstiet kādu pieredzi, bet jūs varētu vienkārši paklupt kādā biedējošu sūdi.

Es tikai atkārtoju Fallout 3 un tas man atgādināja par to, kas ir augsts stienis, lai atrastu maz izvēles un stāstus katrā pasaules stūrī. Un es aizmirstu, ka tā kļuva par manu bāru, lai ieietu spēļu pasaulēs, tāpēc tas daudz izskaidro, kāpēc es jutos nolaisties, pētot visas pasaules Liktenis un reti atrast neko neaizmirstamu un pārsteidzošu.

Ļaujiet man uzdot jums kaut ko: kāda spēle jums bija labāka, Fallout 3 vai Fallout 4 ?

Nu, Fallout 3 man tas ir kā pirmā reize, kad es atceros, ka es iesaku video spēli un domāt, „tas ir šīs formas iespēja”. Fallout 3 ir kā pirmā grāmata, ko es lasīju kā pieaugušo. Tātad šādā veidā Fallout 4 nevar salīdzināt ar to, bet es vēroju, ka mani draugi iegulda pasaulē pasaulē F4 ka viņi sāk savu firmas cigarešu firmas, un es saprotu, ka tā paplašina pasauli lielā, skaistajā dzīvojamajā vietā, ko es domāju, ka es beidzu iztērēt simtiem stundu F4 līdz beigām. Tomēr es nedomāju, ka tā ir labāka vai gudrāka spēle. Kur jūs stāvat?

Es baudīju F4, jo īpaši uzlabotā braukšanas un ieroču apkarošana, bet es domāju F3 ir tik daudz labāk. Tā jutās neprognozējama un bīstama, un jūs arī jutāties, ka jums tiešām bija izvēles iespējas, kā rīkoties. In F4 tas ir kā labs puisis vai sarkastisks labs puisis.

Arī es ienīstu, ka biedri ir neuzvarami un pilnīgi neefektīvi cīņā. Tas bija tik grūti saglabāt Dogmeat dzīvs F3 ! Jo viņš varēja nomirt mūžīgi. Tāpēc bija nepieciešama reāla stratēģija, lai saglabātu viņu dzīvu. "Hmmm tas izskatās kā skicīga ēka, lai paliktu šeit, Dogmeat." Man ir bijis jāpārkrauj spēle 60 reizes, lai saglabātu viņu dzīvs. Bet tagad - es to daru, es pat nezinu un nezinu, kur viņš ir.

Tad es sāku Trakais Makss, ko es saņēmu Melnās piektdienas tirdzniecībā, un es biju līdzīgs - „Ak jāgaida svēts sūdi; tas ir tas, ko es esmu gaidījis! ” Izkrist spēles ir tas, ka mēs spēlējam tik tuvu a Trakais Makss pasaulē, kā mēs varam iegūt.

Atvainojiet, jūsu lielā gada spēle ir Trakais Makss ? Jūs burtiski esat pirmā persona, ar kuru esmu saticis, kurš to teicu.

Tas ir mans gada spēles kandidāts. Es nopietni nesaprotu, kas ir shitty. Es biju gatavojies izveidot kontu Polygonā, lai to varētu pārskatīt, un tad es redzēju, ka man bija par vēlu, un komentāri tika slēgti. Vai esat to spēlējis?

Man tajā bija trīs vai četras stundas, un es domāju, ka tā piedzīvo Ubisoft spēles problēmu, jo tā ir tikai virkne atkārtojošu misiju misiju labad. Es patiešām biju uz klāja un turpināju to dot, bet šis mutējošais frants, kas brauc ar jums, jutās kā viņš vienkārši atkārtoja tās pašas četras vai piecas līnijas, un tas ir tas, kas man tas ir lauzts. "Uzmanies! Mums tas ir jālabo! ”Labi, draugs. Man tas ir apokalipse, un mēs braucam ar sliktu automašīnu. Es strādāju pie tā.

Sākumā es viņu ienīda, bet pēc tam viņš ātri uzauga uz manis, kā radioaktīvs kakla audzējs. Kruīzs ap iznākumu muskuļu automašīnā, kas meklē nepatikšanas, ir manā aleja.

Man patīk, ka jūs norādāt, ka šī franšīze ir tā, kas Izkrist tā pamatojas uz to, ka tā pareizi ieņem vietu spēļu diagrammu augšpusē, bet tas arī liek domāt Zēns un viņa suns arī ir pelnījis slepkavu spēli.

The Trakais Makss spēlei ir tik daudz skaļu “Ak, sūdi!” brīžos, kur jūs vienkārši darāt kaut ko neticami vai nu pēc mērķa, vai pat pēc nelaimes gadījuma. Es arī gribētu, lai jūs varētu doties uz priekšu un mēģināt risināt kampaņu, un tas ir sarežģītāks, vai arī jūs varat darīt sānu meklējumus un atvieglot to. Viņi patiešām dod jums abas iespējas, nevis šīs izvēles ilūziju.

Es gribu redzēt mech sacīkšu spēli, kas apvieno sacīkšu jautrību F-Zero ar a ielu cīnītājs mechos. Tāpat kā jums ir jāsaskaņo jūsu siltuma uzkrāšanās ar savu pieaugumu un ieroču lietošanu, un jūs varētu izjaukt ekstremitātēm kropļojošus mechus un viņiem ir jāapstājas, lai saņemtu remontu. Vai es varu būt īpašs?

Jā tu vari. Jo tas, ko tu tikko izgudroja, ir spēļu Dieva daļiņa.

Dude, es gribu to tik slikti.

Jūsu albums Hit The Dick Lights tuvāk ir pārsteidzošs Battlefield 3, kā es pirmo reizi zināju, ka jūs esat spēlēs. Tas ir diezgan brutāls spēļu dialoga mazināšanas veids.

Smieklīgi jūs minējāt, ka mana drauga dēls tikko ieguva Xbox 360, kas bija komplektā ar bezmaksas kopiju Battlefield 3 un es biju kā „Hei, šī spēle no mana vecā tuvāka!”, un tad es sapratu: „Varbūt, neļaujiet viņam to spēlēt.” Jūs saprotat, kāpēc.

Jūs varat sekot Andrew uz čivināt.

$config[ads_kvadrat] not found