Vai „Resident Evil 7” būs šogad E3?

$config[ads_kvadrat] not found

Let's Play Resident Evil 3 Remake: JILL VALENTINE MEETS NEMESIS! (Resident Evil 3 Playthrough Ep. 1)

Let's Play Resident Evil 3 Remake: JILL VALENTINE MEETS NEMESIS! (Resident Evil 3 Playthrough Ep. 1)
Anonim

Capcom varētu parādīties Resident Evil 7 šogad notiekošajā Electronic Entertainment Expo, ja pāris neseno tweets no svarīga nozares analītiķa ieņem jebkādu svaru.

Serkan Toto, kurš vada Tokijas balstītu spēļu konsultāciju firmu un ir guvis labus rezultātus, lai atklātu iekšējo informāciju, vakar paziņoja, ka nākamais numurētais turpinājums uzņēmuma ilgstošajā izdzīvošanas šausmu sērijā būs redzams ne tikai nākamajā mēnesī, bet, kā ziņots, ir atgriešanās pie Resident Evil šausmu saknēm pēc 2012. gada smieklīgi pārpūlēta sestā ieraksta.

Toto arī minēja, ka attīstības komanda ir nomājusi Konami attīstītāju Jordan Amaro, kas strādāja abās Metal Gear Solid V un tagad-draņķīgs P.T., plaši tiek uzskatīta par vienu no visvairāk briesmīgajām spēlēm, kas jebkad veiktas.

Lai gan tas joprojām ir stāstīts par baumas teritoriju, Toto vēsture noslēpumainu komercnoslēpumu atklāšanai vai prognozēšanai sniedz zināmu ticību paredzētajām ziņām (lai gan jāatzīmē, ka viņš bieži pieturas pie mobilo sakaru tirgus prognozēm). Mazāk nezināms ir Capcom nesenā attieksme pret Resident Evil, kas ir gājis tālu pretim, lai nomierinātu fanus ar arvien lielākiem centieniem atkal atbaidīt šausmu šausmu.

2016. gadā arī atzīmē Resident Evil 20. gadadienu, kas šogad jau ir bijis diezgan svinīgs. Janvāra Gamecube remasteris Resident Evil Zero bija liels panākums, kas bija iespējams pēc Resident Evil HD pārtaisīšana kļuva par Capcom visstraujāk pārdoto digitālo titulu pagājušajā gadā, pārdodot vairāk nekā vienu miljonu eksemplāru.

Pārtaisīt Resident Evil 2 tika paziņots arī augustā pēc vairākiem faniem pieprasījumiem, papildus notiekošajām interviju sērijām. Visbeidzot, lai labāk vai sliktāk (galvenokārt labāk), Capcom izmanto arī 20. sērijas sēriju, lai modernizētu pēdējo trīs galveno spēļu remasters - RE4, 5 un 6 - līdz pašreizējai aparatūrai. Kopumā E3 būtu ideāls laiks, lai faniem paziņotu kaut ko vēl lielāku.

Kas ir potenciāli interesantāk, tas ir saistīts ar savienojumu ar „Kitchen”, Capcom pašu PlayStation VR šausmu tehnoloģiju demonstrāciju, kas tika parādīta pagājušā gada E3. Ietekme P.T. bija nepārprotams, jo visai pieredzei spēlētāji praktiski bija piesaistīti krēslam, kas bija novecojis vaļā, spiesti skatīties kā wraith līdzīgs zombijs, kas mocīja un nogalināja vēl vienu raksturu pirms vajāšanas un psiholoģijas.

Lai gan kāds ir uzminējis, vai VR eksperimentam ir kaut kas saistīts ar jaunu Resident Evil Capcom ir iekļauts kā viens no 200-plus izstrādātājiem, kas pašlaik strādā, lai izstrādātu PlayStation VR nosaukumus. (Ir arī vērts atzīmēt, ka ilgstoši Resident Evil ražotāja „Jun Takeuchi” vārds ir uzskaitīts Virtuves kredītos, ja demo beigās jūs pievērsiet uzmanību.)

Ja Resident Evil 7 patiešām ir reāls, cerams, ka Capcom ir rūpīgi izskatījusi savu dizainu. Īsumā, P.T. Ilgstoša ietekme uz šausmām ir neapšaubāmi devusi mazliet vairāk nekā pirmās personas perspektīvas atdzimšana, kas ir laba pieeja, ja izstrādātāji ņem vērā to, ka šī pieredze ir tik efektīva, nevis tikai izmantot lētu lēcienu bailes. Ar jebkādu veiksmi varēja palīdzēt kāds, kas strādāja pie tā RE7 Komanda izvairās no šādām problēmām. Jebkurā gadījumā, ja jaunumi ir patiesi, tad tur noteikti ir jauns žanra izskats.

Tomēr, ventilatora cerības Resident Evil šķiet droši teikt, ka, ņemot vērā klasiskās prasības RE vecās skolas pieeja ir izrādījusies veiksmīgāka nekā B-filmas kabelis RE6 patīkams-jaukts haoss (un kura tonis, šķiet, atkal ir šajā vasarā Lietussargu korpuss spin-off; varbūt labākais iespējamais rezultāts būtu redzēt RE7 pilnīgāk uzņemties atmosfēru, ierobežotos resursus (un varbūt pat gudrību). Ar jebkuru veiksmi mēs vairāk uzzināsim jūnijā.

$config[ads_kvadrat] not found