Сара Кей: Если у меня родится дочь...
Polijas attīstītājs CD Projekt Red atdzīvināja fantāzijas žanru Witcher 3: savvaļas medības. Tumšā fantāzijas spēle norisinājās pilnīgā pasaulē, kurā bija monstri, elfi un karojošās valstis. Tā bija liela mērogā, metodiskā un dizaina pilnīgā izpildē. Tad tur bija Gwent, izdomātā spēļu kāršu spēle Witcher Visumu. Gwent, s pilnībā funkcionējoša mini spēle Witcher 3 bija tik populārs, CD Projekt Red nolēma to pilnībā izlaist. Tāpat kā spēle, kas radusies, Gwent ir arī tuvu ideāls.
Nerd izklaides pasaulē, tirdzniecības kāršu spēles sēž iekšā īpaši slēgtā zonā. Noteikumi prasa lielu laiku prakses laikā, jo īpaši profesionālā līmenī; klāja celtniecības un atsevišķu karšu savākšanas izmaksas ir ievērojamas finansiālas izmaksas; un visa kultūra pati par sevi nav īpaši ieinteresēta jaunpienācējiem. Tāpēc šķiet, ka pāreja uz digitālajām kāršu spēlēm ir tik laba ideja. Ar tiešsaistes tirdzniecības kartēm, piemēram, Blizzard Entertainment Hearthstone, ieejas barjera ir ievērojami pazemināta.
Gwent tomēr tas varētu radīt vēl pārliecinošāku digitālo alternatīvu. Noteikumi ir neticami vienkārši, pat kāršu spēlei. Divi spēlētāji komandē kāršu karti, kas darbojas kā armija. Katra spēle, viņi zīmē vienu roku, ko viņi saglabās visai, vislabāk no divām. Lai uzvarētu kārta, spēlētājam ir jābūt spēcīgākajai armijai uz lauka, pamatojoties uz to skaitliskajiem rādītājiem. Spēlētājiem ir jābūt uzmanīgiem, lai netiktu pārspīlēti sevi kādā konkrētā kārtā, jo tie riskē, ka viņiem nebūs pietiekami daudz karšu, lai spēlētu konkurētspējīgi turpmākajās spēles daļās.
Tas ir gluži tas, kas attiecas uz faktiskajiem noteikumiem, bet tas, ko Projeckt Red nolēma darīt papildus spēlei, kas padara spēli par galveno pretinieku. Izstrādātāji gudri savienoja spēli ar stāstījuma, viena spēlētāja kampaņu, kas notiek viņu brīnišķīgajā Witcher Visumu. Spēlētāji kontrolē sērijas galveno varoni - Geralu no Rivia, slaveno Witcher. Pārī savienojot savas kāršu spēles ar iespēju spēlētājiem kļūt par vienu no labākajiem fantāzijas Visumiem žanra vēsturē, piedāvā daudz fantāzijas fanu, kas, iespējams, nebūs iekļuvuši kāršu spēlēs, lai pārietu pa labi. Witcher tās darbības elementu visums un aizvietošana ar jautru stratēģijas spēli atver durvis daudziem žanra faniem, kuri regulāri nevar spēlēt videospēles.
Tad ir pašas kartes. Projekts, ko izstrādāja Projekt Red mākslas komanda, var būt arī mākslas darbi. Skaistā kārtā, lai veiktu šo lietu vākšanu cienīgu veikšanu, kartes iedala divos variantos: regulāri un reti. Kaut arī katra karte ir attēlota kā fantāzijas romāna vāki, retās kārtis ir normāli karšu animācijas versijas. Projekt Red plāno izveidot retu, animētu visu to izdoto karšu variantu, kas ir gan ambiciozs, gan pilnīgi apsveicams.
Pat ja videospēles patiesībā nav jūsu interesējošais punkts, Gwent darbojas pārāk daudzos līmeņos jebkuram žanra nerdam, lai pārietu uz augšu. Izstrādāts ar tādu pašu aprūpes līmeni un uzmanību, ka CD Projekt Red ir kļuvis zināms, Gwent varētu ļoti labi kļūt par populārāko pēdējo tiešsaistes tirdzniecības kāršu spēlēm, ja ne visvairāk estētiski skaistas.
Patiesībā labākie pētījumi ir pierādījuši, ka amerikāņi vasaras laikā izmanto vairāk vietējo elektroenerģiju. Turklāt, kad mēs izslēdzam televizoru un dodas uz parku vai tirdzniecības centru vakara saules gaismā, amerikāņi negrib iet. Mēs iegūstam mūsu automašīnas un braucam. Vasaras laiks faktiski palielina benzīna patēriņu, un tas ir maldīgs aizstājējs patiesai enerģijas taupīšanas politikai.

Likumdevējiem Floridā, no visām vietām, būtu jāzina, ka visu gadu vasaras taupīšana nav tik spilgta ideja - īpaši decembrī un janvārī, kad lielākā daļa Sunshine valsts iedzīvotāju neredz saullēktu līdz aptuveni 8:00.
Teleportēšana mūsu iestādēm nevar būt iespējama, bet mūsu smadzenes ir gatavi

Tiek uzskatīts, ka teleportēšanas mašīnas darbojas kā faksa aparāts - tikai papīra vietā tas ir cilvēks, un oriģināleksemplāri tiek iznīcināti, kad ceļotāji to dara galamērķī. Cilvēka teleportācija, protams, joprojām ir hipotētiska - mums ir izdevies nosūtīt atsevišķus fotonus un notverto jonu, b ...
Ņujorkas komiksu konjunktūras pieaugums ir saistīts ar visu Ņujorkas visu iemeslu

Jūs varētu domāt, ka NYCC nav tik liels darījums kā San Diego sacensībām, bet, ja tas ir pretējs. Ņujorkas konvencija tik strauji un tik strauji pieauga, ka pat tās organizētāji cīnās, lai turpinātu, jo ikgadējais pasākums turpina augt, norīt visu veselo veselumu, jo tas izplešas kā kāds milzīgs ģeniāls ārvalsts ...