"Pokemon Go" nevar palikt mūžīgi

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Kopš tās izlaišanas Pokémon Go dominē internets. Stāsti par trenažieru zālēm un retu īpatņu nozveju ir kļuvuši visuresošākie čivināt un Facebook nakti. Ārpus cilvēkiem cilvēki ir pielīmēti pie saviem tālruņiem, iekļūstot auto negadījumos, atrodot līķus, kļūstot arestēti vai aplaupīti. Nintendo tirgus vērtība ir pieaugusi par 23 miljardiem ASV dolāru, kas ir satriecošs skaits spēļu nozarē vai ārpus tās. Es jūtos labi, ne spēlējot.

Protams, tas liek man ārkārtīgi mazo daļu no tā, kas kļuvis par pasaules parādību, jo arvien vairāk valstu pievienojas. Ir bijis aizraujoši skatīties, kā cilvēki, kurus es pazīstu un bezsaistē, ir sākuši savākt critters, dzirdot anekdotes par Ghost tipa Pokemon, kas slēpjas mežā, un uzminēt, kā darbojas elles spēle “Tuvumā”. (Ir daži labi dati, kas liecina, ka tas ir saistīts ar to, cik tuvu jūs atrodaties un kādā virzienā jūs sastopaties, bet joprojām.)

Demonstrējot piekļuvi Pokémon versijai, izmantojot tālruni, Nintendo, iespējams, ir neatsaucami pagriezis plūdmaiņu pret galveno spēļu pieņemšanu. Tā jau ir visveiksmīgākā mobilā spēle vēsturē, un vide ir patiešām nekad līdzīga.

Būtu arī jāprecizē, ka es mīlu Pokemon, kas nozīmē sākotnējo 151 komplektu (ko attīstītāji ir gudri nolēmuši pieturēties pie pagaidām). Man ir patīkamas atmiņas par sēriju, kas aizsākusies N64 laikmetā, tāpēc tas nav gadījums, kad tas ir pretrunīgs.

Daļēji jautājums man ir tikai praktiskums; Man ir jāatjaunina tālrunis. Iespējams, stulba problēma, lai gan ar iOS stimulē jaunāko un lielāko, padarot veco aparatūru palaist kā atkritumus, nevis pilnīgi nederīgu. Tomēr, pat ja tas vairs nav problēma, es sevi neredzu Pokémon Go vairāk nekā pāris reizes.

Tas ir saistīts ar pienākuma sajūtu, ko es parasti neredzu konsoles spēlēs - varbūt tāpēc, ka man ir tendence atpalikt no tiem, kur ir spiediens, lai pieteiktos, kamēr kolektīvs viss sāk darboties. Man patīk ideja Pokémon Go - vismaz tā daļa, kas attiecas uz Pokemonu, jo gandrīz katrs spēlētājs, ar kuru esmu satikies, domā, ka tas ir vislielākā daļa - bet es jūtos labi, skatoties visu kultūras sāgu izvērsties no ārpuses, vērojot tikai nedaudz satrauktu smaidu.

Es arī brīnos, kā kopiena izskatīsies pēc sešiem mēnešiem līdz vienam gadam. Lai gan tas netika tuvu tam, lai būtu tādā pašā mērogā, bija līdzīga tendence, kad Nintendo izlaida savu pirmo mobilo spēli, Miitomo, agrāk šajā gadā. Ārpus izstrādātajiem ierobežojumiem, mobilajai spēlei ir grūti uzturēties un, neskatoties uz to Miitomo tā kā tā ir Nintendo debijas telpa tālruņa telpā, šī lieta būtībā ir spoku pilsēta.

Jūs redzat, ka tas notiek visā spēļu industrijā: spēlētāji steidzās spēlēt karsto jauno izlaišanu, lai piedalītos karstā jaunā lietā sociālajos medijos un citur. Efekts biežāk nekā nav tas, ka koksne tiek izmantota smalcinātājā - tā ātri pārplūst, aizmirsta un aizvietota ar citu jaunu, atkārtotu ad infinitum.

Pokemon Gada laikā paliekošā vara ir bijusi milzīga, kaut arī daudz mazākā mērogā Pokémon Go ņemot vērā to, ka tas prasa katru konkrēto iterācijas aparatūru. Tās ir pilnvērtīgas lomu spēles. Kā mobilā spēle, jaunākā un flashiest iterācija uzskata, ka tā ir paredzēta, lai dotu spēlētājiem pieredzi daudz daudz nejaušākā mērogā, izmantojot faktisko pasauli.

Ikreiz, kad Nintendo un Niantic nolemj pievienot tik daudz jaunu radību, cik pašlaik ir sērijas sērijā (vairāk nekā 700, ar vairāk ceļā gaidāmajā Saule un Mēness ieraksti) Man nav šaubu, ka Pokémona pasniedzēju leģions jau turpināsies, cenšoties noķert visus, jo īpaši tāpēc, ka paši Pokémoni, šķiet, šķiet visur visur, kur jūs varētu iedomāties. t. Prasīga vingrināšana vai pat ceļošana nebūtu obligāti kaut kas, kas padara spēlētājus pamestu, jo viņi jau ir pierādījuši vairāk nekā vēlas, lai bez problēmām iedrošinātu.

Tā vietā tā ir tikai ilgmūžība. Dueling, šķietami, ko ikviens iegūst Pokemon, pirmkārt, šķiet, ir piesātināts, un neviens spēlē, par kuru es esmu runājis, jūtos, ka tā ir piesaistīta tai, kas nav pienākuma sajūta, piemēram, uzņemt trenažieru zāli. Cilvēki tiešām mīl medību aizraušanos vairāk nekā jebkas cits.

Niantic, protams, jau ir apsolījis jaunas iespējas, kas spēlei pievieno vairāk sociālu un konkurētspējīgu elementu, piemēram, Pokémona tirdzniecība (nav vajadzīgs saiknes kabelis) un reālās dzīves multiplayer scenāriji, piemēram, komandas kaujas un citywide notikumi. Ja Pokémon Go tā ir pierādījusi, ka tai ir tiesības iegūt spēlētājus saprotami diezgan pārsteidzoši; uzņēmuma plāni nav nekādi, ja nav vērienīgi.

Un tomēr, cik ilgi jebkura spēle, mobilā vai citādi, var noturēt pret nebeidzamo to, kas nāk tālāk? Cik daudz ekspedīciju, lai notvertu un cīnītos, patiešām varētu būt apņēmības pilna, pirms visa lieta kļūst par rutīnu un treneri sāks pakārt savu aizmugurējo vāciņu? Neatkarīgi no tā, atbilde var būt ātrāka nekā mēs domājam.

$config[ads_kvadrat] not found