„BioShock” franšīzes labākie mirkļi

$config[ads_kvadrat] not found

Lucas the Spider - Giant Spider

Lucas the Spider - Giant Spider

Satura rādītājs:

Anonim

BioShock parasti tiek uzskatīts par svarīgu un ietekmīgu videospēļu sēriju - spēlētāju piesaisti doptiskām pasaulēm, kas piepildītas ar pretrunām un konfliktiem. Katrs ieraksts atradās interesantos stāstījumos (dažādās kvalitātēs) pieklājīgi no Irrational Games un 2K Marin komandām, kas spēlēja spēlētājus ar noslēpumu., vardarbība un intriga.

Spēlētājiem būs iespēja piedzīvot to visu, sākot ar nākamo nedēļu BioShock: kolekcija, kas ietver katru spēli un visu savu viena spēlētāja DLC, kas ir remasterēts Xbox One un PS4. Kāpēc ne sagatavoties citam braucienam uz Rapture un Kolumbiju, apskatot labākos brīžus no BioShock franšīze?

(Spoileri priekšā).

Rapture atklāšana

Ir daži mirkļi BioShock triloģija, kurai ir tikpat liela nozīme kā Rapture ieviešanai no sākotnējās spēles 2007. gadā. Tas bija šeit, kad mēs īsi iepazīstinājām ar Jack - pirmās spēles varonis -, ka mēs nonācām Atlantijas okeānā un peldāmies caur degošu plakni. uz bāku jūras vidū. Un, no turienes, paņēmu Bathysphere taisni uz leju Rapture pasaulē.

Rapture, ko radīja biznesa magnāts Andrew Ryan 1940. gados, tika veidots tā, lai kalpotu par patvērumu cilvēces lielākajiem domātājiem un māksliniekiem, kur viņu darbs netiktu apspiests ar valdības iejaukšanos. Protams, tas galu galā izraisīja pilsoņu karu, kas atstāja pilsētu ar šausmām. Kad mēs pirmo reizi redzam Rapture in BioShock no ārpuses, tā ir vienkārši skaista un brīnišķīga zemūdens pilsēta, kas uz visiem laikiem saglabās savu vietu kā vienu no labākajām triloģijas pieredzēm.

Elizabete dejo uz pludmali

Neatkarīgi no tā, vai jūs piekrītat Splicers virs galvas ar cauruļu uzgriežņu atslēgu vai sējmašīnu, BioShock vienmēr ir bijusi franšīze, kas ietver smagu vardarbības devu, lai jūsu prātā saglabātu adrenalīna sūknēšanu un haosu. Šī pieeja ir tāda, kas patiesi liek jums novērtēt mazās paradīzes šķēlītes, kas izkaisītas visā pasaulē, piemēram, kad Elizabete pirmo reizi atbrīvojas no nebrīvības. BioShock Infinite.

Elizabete ir nobloķēta lielākai daļai savas dzīves, un tā ir spējīga manipulēt ar laiku un telpu, izmērot asaras. Šīs asaras ļauj viņai pārvadāt preces starp savu pašreizējo un alternatīvo Visumu, kā arī ceļot starp tām - padarot viņu par vērtīgu instrumentu, ko daudzi cilvēki vēlas kontrolēt. Tomēr, kad tā ir atbrīvota, viņa nekavējoties sāk apņemties ap to pilsētu un mijiedarboties ar citiem cilvēkiem, vienkārši baudot sevi pēcpusdienā. Ja tikai kādu brīdi mēs redzam vienu no pēdējām nevainīgām dienām, Elizabete bauda, ​​pirms pārējā ļaunā pasaule nonāk pie viņas un Booker.

Pirmā mazā māsa

Little Sisters ir viena no galvenajām rakstzīmēm aiz BioShock franšīze. Šīs jaunās meitenes ir ģenētiski pārveidotas un garīgi kondicionētas, lai savāktu vielu, kas pazīstama kā ADAM, no Rapture apkārtnes, ko pēc tam daudziem Rapture iedzīvotājiem izmanto ģenētiskai modifikācijai. Pateicoties savai vērtībai, viņiem gandrīz vienmēr pavada Big Daddy, bet nodrošina Jack ar ievērojamu ADAM daudzumu, lai palielinātu viņa spējas sākotnējā spēlē.

Sākumā BioShock Džekss sastopas ar savu pirmo mazo māsu un nekavējoties saskaras ar izvēli: Saglabājiet viņu un savāciet nelielu daudzumu ADAM, vai arī patērējiet to un savāciet lielu daudzumu ADAM.Kā spēlētājs šis lēmums bija jūsu lēmums - un atkarībā no jūsu izvēles ar katru mazo māsu, ar kuru jūs sastapāties, maina viņu nākotni kā grupu. Tomēr pirmā situācijas prezentācija ir neaizmirstamākā.

Elizabetes patiesā identitāte

Visā lielākajā daļā BioShock Infinite tur ir smalks padoms vienam no lielākajiem atklātajiem spēles piedāvājumiem, bet patiesībā BioShock nav nekas tāds, kā šķiet. Pirmo reizi spēlējot caur izredzes, jūs izsaucāt kaut kādu saikni starp Booker un Elizabeth, bet divi strādāja ārpus Columbia. Nu, izrādās, ka savienojums bija tikai nedaudz vairāk, nekā: „Get meitene, noslaukiet parādu.”

Redzēt, Elizabete faktiski ir Booker DeWitt meita Anna. Kad viņa piedzima, Booker dzemdību laikā zaudēja savu sievu. Pēc tam, kad viņa uzdevumā tika uzdots jautājums par Pinkerton aģentūru, kas beidzās ar viņu, viņš bija ieradies azartspēlēs un dzerot - kur viņš izcēlās nepārvaramu parādu. Kad kāds no Zachary Comstock nosaukuma, kurš ir Booker no alternatīvas realitātes (tas ir garš stāsts), piedāvāja atmaksāt visu savu parādu Anna, viņš ar prieku pieņēma. Bet kad atnāca laiks, lai Annu nodotu tālāk? Viņš mainīja savu prātu, un viņš cīnījās, lai saglabātu viņu, bet Comstock aizveda to caur asaru, atstājot tikai viņas sārtiņu aiz tā, kad tā bija slēgta.

Tas ir viens no elles panākumiem gan Booker, gan spēlētājiem, kas nonāk līdz 2010. Tgada beigām. T Bezgalīgs.

Aktivizācijas koda apguve

Pēc sākotnējās BioShock Infinite iznāca divi lejupielādējama satura gabali, kas turpināja stāstu. Zināms kā Apbedīšana jūrā Katrs no šiem spēlētājiem atgriezās Rapture - šoreiz kā Booker un Elizabeth, lai sasaistītu visu BioShock triloģija kopā ar vienu prātu pūstu atklāsmi.

Otrā gabala beigās Apbedīšana jūrā DLC, Elizabete sastopas ar mūsu draugu Atlas no pirmā BioShock. Cerot atcelt Andrew Ryan un viņa valdību pār Rapture palikušo, Atlas vēlas aktivizēt Ryan ģenētiski modificēto dēlu Jack (galvenā spēlētāja no pirmās spēles), izmantojot īpašu frāzi. Lai to panāktu, Elizabete viņam nodod frāzi: „Vai tu esi laipni?” Uz papīra lapas pirms nogalināšanas, ko viņš pēc tam izmanto, lai aktivizētu Jack, izmantojot piezīmi dāvanu kastes virspusē. Aktivizējoties, Džeks atveras uz lodziņu, lai atrastu ieročus BioShock sērija visu ceļu atpakaļ uz sākumu.

$config[ads_kvadrat] not found