"Nav cilvēka debesis", "masveida efekts Andromeda", "Neizzīmēta 4" un citas spēles, kuras mēs nevaram gaidīt, lai atskaņotu 2016. gadā

$config[ads_kvadrat] not found

Essential Scale-Out Computing by James Cuff

Essential Scale-Out Computing by James Cuff

Satura rādītājs:

Anonim

Tuvojoties 2015. gadam, ir pienācis laiks sākt ar 2016. gadu un ar to saistītās videospēles. Nākamgad gaidāms daudz labu lietu, ieskaitot spēles, kuras mēs esam gaidījušas kopš Xbox One un PlayStation 4, kas tika uzsāktas 2013. gadā, piemēram, Nodaļa un Pēdējais aizbildnis. Taču ir arī daudzi daudzsološi jauni projekti, kas, cerams, iepazīstinās mūs ar dažiem jauniem jēdzieniem un idejām azartspēļu industrijā, ko mēs visi gaida šeit Apgrieztā.

Un šeit Apgrieztā ? Mēs esam ieguvuši dažus nosaukumus, kurus mēs ar nepacietību gaida.

Nicholas Bashore

Tom Clancy's nodaļa

Man ir acis Nodaļa kopš tā pirmoreiz teased atpakaļ 2013. gadā, sekojot līdzi visām spēlei raksturīgajām piekabēm un spēļu demonstrācijām. Spēle ir ne tikai vienā no Amerikas Savienoto Valstu slavenākajām pilsētām, bet tā attiecas arī uz lielajām atklātā pasaules pieredzēm, kuras mēs esam gaidījušas uz konsolēm. Es mīlu taktiskos šāvējus un skaistas spēles - un tas izskatās Nodaļa mērķis ir sasniegt. Lūk, cerot uz veiksmīgu uzsākšanu 2016. gada martā pēc dažiem kavējumiem, kas saņemti.

Tumšas dvēseles 3

Zvaniet man crazy, bet es mīlu abus Tumšas dvēseles un Bloodborne. Viņi ir sodīti, brutāli un piepildīti ar tonnas lielu mugurkaulu zem visām grūtībām. Protams, man ir bijis diezgan daudz pieredzes, kur es biju gatavs mest savu kontrolieri pret sienu, bet galu galā? Tā ir senā atklāšanas sajūta, ka es patiešām atrastu patīkamu franšīzē - katra saskarsme jūtas atalgojoša savā veidā, kas ir tas, ko jūs neredzat pārāk bieži. Tā, protams, kad Tumšas dvēseles 3 tika paziņots ar 2016. gada aprīļa izlaišanas datumu, es vadīju un iepriekš pasūtīju savu kopiju. Es vienkārši nevaru gaidīt, lai redzētu, kur stāsts atrodas - un cik reizes es miru, mēģinot tur nokļūt.

Neatzīmēts 4: zagļu beigas

Man šķiet, ka man par to nav daudz jāsaka Neatzīmēts 4. Franšīze bija viss iemesls, kāpēc es nopirku PS3 un PS4, kā arī tas ietver vislabākos attēlus, ko gadiem ilgi esmu redzējis videospēlē. Spēle ne tikai izskatās lieliski, bet šķiet, ka tas ir daudzsološs stāsts, kas kalpos kā liels iesaiņojums franšīzei. Būtībā Nathan Drake ir videospēļu Indiana Jones - un es nevaru gaidīt, lai 2016. gadā spēlēt savu pēdējo piedzīvojumu savā PS4.

Brock Wilbur

Dishonored 2

Es gulēju pirmajā spēlē, līdz DLC sāka izliešanu, tad deva tai divus rotaļlietas - vienu sneaky sneak režīmā un otru kā pilnu par slepkavības monstru. Wow, es mīlēju šo spēli un pasauli, ko tā uzcēla, kas sasauca manas daļas, kuras nebija tikušas skartas kopš pirmās vannas istabas, kas ieradās Rapture. Bonusa punkti uztraukumā par turpinājumu, kas vērsts uz sievietes varoni un Cara Ellison pievienošanu rakstīšanas komandai.

Fallout 4

Fallout 3 bija pirmā spēle, kurā es atceros, ka man ir pieredze, kas patiesi bagātināta ar lielisku pagarinātu DLC piedzīvojumu klātbūtni, un, kamēr es neesmu lielākais dent F4 vēl, es tikai miru, lai redzētu, ko Bethesda šeit uzrāda. Es domāju, ka ir kolektīva vēlme redzēt zemūdens teritorijas (kas šķiet neizbēgamas), un es esmu pārliecināts, ka jauni papildinājumi spēlēs / ēkas pusē.

DOOM

The Doom 4 alfa pieredze bija rediģēts tāpēc es esmu (vēlreiz) mirst, lai redzētu, ko Bethesda šeit uz galda atnes. Wolfenstein bija tik šokējoši lieliska franšīzes atsākšana, un es esmu neatgriezeniska Doom fanbojs. Cerams, ka tagad mēs redzēsim stāstu no visiem „90-to gadu sasaistes romāniem! (Nē Jebkas, bet tas ir.) Paziņojums par spēļu un ieroču formāta atgriešanu šīm spēlēm pēc iztērēšanas D3 Kāpjot cauri gaiteņiem, jūtas kā tas, ka tā paša nieze Pretsāpju līdzeklis pirms dažiem gadiem par idiotisku, priecīgu sprādziena sprādziena kakofoniju, kurā kliedza ekrānos, un padarot neveiksmīgas lietas ārā.

Rowan Kaiser

STRATĒĢIJAS SPĒLE OVERLOAD

Cik sagatavoti ir stratēģijas spēles fani 2016. gadam? Februārī mēs saņemam XCOM 2. Aprīlī, Kopā Warhammer. Tajā pašā brīdī, Paradox, kas pēdējā laikā guvis lielu rezultātu Crusader Kings 2 un Europa Universalis 4 būs nolaupot savu ambiciozo grandiozās zinātniskās fantastikas stratēģijas spēli Stellaris - un tie, iespējams, atbrīvos Otrā pasaules kara simulatoru Dzelzs IV sirdis arī. Visi tie ir pozitīvi apskatīti (ieskaitot mani), un visiem ir iespēja sūkt nedēļas vai mēnešus. Pat ja tikai puse no viņiem dzīvo savā potenciālā, visticamāk, stratēģisko spēļu reklāmkarogs.

Tumšākais Dungeon

Tumšākais Dungeon tika izlaists par Early Access netālu no 2015. gada sākuma, un uzreiz kļuva par vienu no maniem gada spēles spēlētājiem. Vienīgā problēma: tās pilnīga atbrīvošana tika atlikta līdz 2016. gada janvārim. Pat vēl joprojām tas ir kaut kas īpašs. Tumšākais Dungeon ir spēle par stresu un šausmu būt par RPG partiju, ar rakstzīmju garīgo veselību, ko spēlētājam ir jārīkojas tik daudz, cik viņu punkti vai prasmes. Tas viss ir apvienots vienkāršā, ģēniskā mazā paketē, kas ikvienam, kas interesējas par lomu spēlēm vai taktiku, nekavējoties būtu jāsaņem.

Eric Francisco

Mass Effect: Andromeda

Tiešām, vairāk Masu efekts mani izmaina. Es labprāt izdevu iegremdēt savu vietu smilšu kastes visumā, jo es esmu narciiss, un es to darīju, jo galaktikas glābējs bija tikai salds. Es bieži to saku Masu efekts bija kā dzīvot un spēlēt Babilons 5, lai izbaudītu kosmosa operu tādā veidā, kas nav pasīvs, nedz liedz man piedalīties. Es teicu, ka 90% no tā, kāpēc visi mīl Zvaigžņu kari ir tāpēc, ka viņi var redzēt, kur viņi varētu būt, ja viņi tajā dzīvotu. Masu efekts patiesībā ļaujiet man to redzēt.

Par godu

Esmu regulāri Ņujorkas renesanses gadatirgū, bet es mīlu būt dīvaini samuraju bruņās, kas staigā pa bruņiniekiem un burvjiem. Minūte, ko es redzēju Par godu Es freaked. Tas ir kā Deadliest Warrior kļuva vairāk nekā vāja bro zinātne un kalpoja pienācīgas spēles tās telpas solījumus.

Bez fakta, ka tā izsauc smieklīgi sarežģītu zobenu cīņu, kas nav tikai pieskaršanās pogām noteiktā kārtībā, es esmu sajūsmā, ka redzu, ka tas paplašinās. Mēs nevaram vienkārši uzvarēt bruņiniekus, samurajus un vikingu. Vai jūs varat iedomāties pirātus un buccaneers? Āfrikas vai polinēziešu ciltis? Vai varētu būt paplašinājumi, kur mēs spēlējam kā Joan of Arc? Taisni uz augšu Zvaigžņu kari ar Jedi pret Sith? Es to nerunāju bieži, bet lūdzu, lai tas būtu franšīze.

Neviena cilvēka debesis

Hype par Sean Murray opus magnus kļūst bīstami augsts, bet pat es vēl vēlos apgalvot, ka bumbas ir par planētām un dzīvniekiem, ka kāds cits, kas uz tiem paklupt, redzēs, ka es jau biju tur. Es galvenokārt meklēju nemirstību.

$config[ads_kvadrat] not found