Oculus Quest: izlaiduma datums, specifikācijas, cena un tas, vai tas būs dzīvs līdz Hype

$config[ads_kvadrat] not found

Oculus Quest 2 Setup, Unboxing, Tips & First Impressions

Oculus Quest 2 Setup, Unboxing, Tips & First Impressions

Satura rādītājs:

Anonim

Oculus trešdien iepazīstināja ar Oculus Quest pirmo savu savrupo virtuālās realitātes spēļu sistēmu. $ 399 komplektā būs VR austiņas un divi rokas kontrolieri, līdzīgi kā oriģinālais Oculus Rift. Tikai šoreiz lietotāji var sākt spēlēt bez nepieciešamības pieslēgt datoru.

Šī VR platforma sākotnēji tika paziņota 2016.gadā ar koda nosaukumu Project Santa Cruz. Divus gadus vēlāk, šķiet, ka Facebook īpašumā esošais VR uzņēmums ir gatavs piedāvāt nesaistītu Oculus pieredzi. Quest tiks uzsākta 2019. gada pavasarī ar starta sarakstu, kurā būs pieejamas vairāk nekā 50 spēles. Facebook izpilddirektors Marks Zuckerbergs satraukti paziņoja, ka spēļu platforma apvienos trīs galvenos aspektus, lai atbloķētu pilnībā iespaidīgu VR pieredzi.

„Pirmkārt, tam ir jābūt savrupam, lai nebūtu vadu, kas izjauktu jūsu klātbūtnes sajūtu, un jūs varēsiet to paņemt līdzi,” viņš paskaidroja. “Otrkārt, tai ir jāatbalsta rokas, jo tas ir veids, kā mēs sadarbosimies ar cilvēkiem un objektiem virtuālajā realitātē. Un, treškārt, tai ir jāsniedz sešas brīvības pakāpes, lai jūs varētu pārvietoties pa virtuālo telpu tāpat kā jūs fizisku."

Bet, lai izpildītu šos solījumus, meklējumos būs jāpārvar daudzi no VR visvairāk pazīstamajiem ierobežojumiem. Ne tikai tam būs jādarbojas kā jaudīgam datoram, bet arī digitālajiem attālumiem jābūt daudz lielākiem, nekā tie patiesībā ir.

Lai sasniegtu kaut ko tuvu šim brīdim, Rift austiņas darbojas kā ārējs monitors, savukārt dators veic visas spēles, izmantojot spēles, izmantojot grafikas apstrādes bloku vai GPU. Lai sniegtu līdzīgu pieredzi, Quest būs nepieciešams iepakot to pašu perforatoru kā darbvirsmas vienību vai riskēt, sniedzot subpar grafiku.

Sistēma sola neierobežotu izpētes potenciālu, bet ar ierobežotu uzglabāšanas jaudu būs jāizmanto daži triki, lai padarītu Quest virtuālās pasaules lielākas nekā tās ir. Nesenais VR pētījums ir parādījis, ka cilvēka acs var tikt apmānīta, domājot par 11 pēdu un 5 collu kvadrātveida telpu, kas ir virtuālā telpa ar 21 kvadrātpēdu. Šādas metodes būs noderīgas, bet ne tieši virzoties caur “virtuālo telpu, tāpat kā jūs būtu fiziska.”

Tomēr VR entuziasti varēs ieiet virtuālajā pasaulē un iziet no tās, kad vien un kur viņi vēlas, bez bailēm, ka viņi pārcels pārāk tālu un pārspēs savu dārgo datoru platformu. Visbeidzot, VR spēļu spēlēšana var būt nepārspējama, taču, visticamāk, tā aizņems dažus gadus, pirms tā var nodrošināt tādu pašu pieredzi kā Rift.

Oculus Quest: uzglabāšanas telpa

Kaut arī Quest ieradīsies ar populāriem VR spēļu nosaukumiem, piemēram, Kāpiens un Robo atsaukšana lietotāji nevarēs tajā ielikt milzīgu skaitu spēļu. Sistēmai būs 64 gigabaiti atmiņas. Salīdzinājumam, jaunākie iPhone XS izlaidumi var saturēt astoņas reizes vairāk lietotņu, datu un spēļu.

VR spēļu faila lielums var ievērojami atšķirties, tāpēc atkarībā no jūsu priekšroku nosaukumiem jūs varētu vairāk iekļauties meklējumos. Robo atsaukšana pulksteņi pie 9GB, kas nozīmē, ka lietotāji varēs iekļūt sešās vai septiņās līdzīgi lielās spēlēs. Bet Wilson sirds pulksteņi ir gudri 22GB, kas aizņems trešo daļu no austiņu atmiņas.

Lietotājiem, visticamāk, būs jāsvītro spēles diezgan bieži, ja viņi vēlas izmēģināt visus 50 nosaukumus, kas būs pieejami Facebook. Pirms viedtālruņu palaišanas 512GB atmiņas ietilpības, jums būs līdzīgi jāizņem tālruņa kameras rullis.

Oculus Quest: iebūvēti sensori, izšķirtspēja un nezināmi

Quest būs aprīkots ar četriem platleņķa sensoriem, kas pados datus datora redzes algoritmiem, lai izsekotu lietotāju stāvokli reālā laikā, nav nepieciešami ārējie komponenti. Tas nodrošinās, ka jūs varēsiet šķērsot neizpētītās, digitālās pasaules, neierobežojot to pašu desmit kvadrātpēdu.

Tas viss tiks parādīts Quest aizsargbrilles, kas nodrošina tādu pašu 1600 līdz 1440 pikseļu izšķirtspēju, kā Oculus Go katrai acij. Vienīgā iespējamā problēma ir tā, ka grafika var būt neskaidra, jo Quest netiks rādīta datora GPU, bet Facebook vēl nav atklājis neko par nesen paziņotajām austiņu grafiskajām iespējām.

Quest ilgums ir vēl viens liels noslēpums un var pilnībā izjaukt vai lauzt sistēmu. Bezvadu VR pieredze izklausās revolucionāri, bet, ja jums ir jāapstājas un jāmaksā ik pēc trīsdesmit minūtēm, iegremdēšanās nolaisties neatkarīgi no tā, cik reāla spēle jūtas.

Projekts Santa Cruz ir parādījis savas patiesās krāsas, taču daudz neatbildēts. Oculus, iespējams, atklās sīkāku informāciju, jo tās izlaišanas datums būs tuvs.

$config[ads_kvadrat] not found