Kāpēc Disney tikko konstruēja jauku robotu zemesriekstu

$config[ads_kvadrat] not found

CONOCE EL ROBOT HUMANOIDE DE DISNEY | ANIMATRONIC | DISNEY RESEARCH | HormigaTV

CONOCE EL ROBOT HUMANOIDE DE DISNEY | ANIMATRONIC | DISNEY RESEARCH | HormigaTV
Anonim

Nekad nevajag ignorēt uzmanības, Mouse House uzsāka IEEE Starptautisko konferenci par robotikas un automatizācijas šodien ar paziņojumu, ka tā ir sākusi procesu, lai izveidotu pastaigas zemesriekstu. „Disney Research” jau sen ir veikusi robotu rāmjus, cenšoties ielas ceļā novest uzņēmuma miljardu dolāru vērtu intelektuālo īpašumu (domājams, kamēr izpilddirektors Bob Iger kliedz par savas dzīvības izīrēšanu). Paziņojums liecina par reālu progresu - pētnieki norāda, ka pārvietošanās tehnoloģijas un roku tehnoloģijas pamatā ir vienādas - bet arī jāpārliecina Orlando profesionālie Plutos, kas var kaperēt ar alacrity inženieriem, kuri vienkārši nevar atjaunot.

Pitsburgas pētnieciskā komanda izmantoja 3D iespiestas saites un servomotorus, lai modelētu animācijas zemesriekstu komiksu neveikli un patīkamu gaitu, cenšoties piepildīt savu botu ar animācijas rakstura šarmu. Atšķirībā no Honda Asimo, kuram ir stingra kāju vētras gaita, zemesriekstiem ir sava veida priekšgala stumble, kas runā par viņa pākšaugu-ish mīlestību. Bet fizisko nepilnību, kas ir sava veida beta līmeņa zaniness no Disney perspektīvas, ir grūtāk veidot nekā fizisko spēku. "Ir svarīgi, ka, neraugoties uz fiziskajiem ierobežojumiem, mēs ne upurējam stilu vai kustības kvalitāti," sākotnējā paziņojumā paskaidroja pētnieks Katsu Yamane.

Citiem vārdiem sakot, Disney ir absolūti apņēmusies pārveidot prieku. Labi viņiem. Vienkārši nepārbrīnieties, kad nākamais lielais blokbuss ir aizkustinošs stāsts par neelastīgu, elkoņu nesaturošu droidu, kurš pārvar viņa fiziskos ierobežojumus, lai uzvarētu godībā Robotu spēlēs.

$config[ads_kvadrat] not found