Ko sagaidīt no "Star Wars" spēles no "Titanfall" izstrādātājiem Respawn

$config[ads_kvadrat] not found

"Peanut and Jeff-fa-fa Dun-ham" | Spark of Insanity | JEFF DUNHAM

"Peanut and Jeff-fa-fa Dun-ham" | Spark of Insanity | JEFF DUNHAM
Anonim

Respawn izklaide, izstrādātāji atpaliek Titanfall, ir paziņojušas par partnerību ar EA, lai izstrādātu jaunu Zvaigžņu kari video spēle. Respawn ir jaunākais attīstītājs, kas strādā ar EA, kas nodarbojas ar Disney, lai ražotu spēles, kas balstītas uz Zvaigžņu kari īpašums.Viņi pievienojas citiem izstrādātājiem, piemēram, DICE, Visceral Games un BioWare, lai strādātu ar EA Star Wars spēlēs.

Bijušais kara dievs režisors Stigs Asmussens uzrakstīja vēstuli par oficiālo Respawn emuāru, paziņojot par jaunumiem. No vēstules izklausās tā, it kā uzņēmums to darīs Zvaigžņu kari spēle ir viena no galvenajām prioritātēm Titanfall turpinājums. Viņš apraksta spēli kā trešās personas rīcību / piedzīvojumu spēli, kas ir negaidīta studijai ar ilgu vēsturi ar galvenokārt pirmās personas šāvējiem.

Es priecājos paziņot par mūsu sadarbību ar Electronic Arts un Lucasfilm, lai sniegtu pilnīgi jaunu piedzīvojumu galaktikai.

Mēs veiksim trešās personas darbības / piedzīvojumu spēli Star Wars Visumā.

Pašlaik ir pārāk daudz Star Wars videospēļu skaita, taču, zinot, ka studija izstrādā trešās personas titulu, tiek sniegts pāris ieskats projekta būtībā. Pēdējais mēģinājums izveidot trešo personu Zvaigžņu kari spēle nāca tagad nezaudēta Zvaigžņu kari 1313 kas bija paredzēts trešās personas piedzīvojumu spēlei, kurā skatās Boba Fett.

Respawn Entertainment sastāv no bijušās Infinity Ward komandas locekļiem, kas bija atbildīgi par Call of Duty franšīze. Viņi pārcēlās, lai izveidotu savu pašreizējo uzņēmumu un līdz ar to savu augsto profilu Titanfall franšīze. Hibrīds starp pirmās personas šāvēja un mech kaujas spēli, Titanfall atšķirībā no daudziem pirmās personas šāvējiem, jo ​​tā bija izveicīga spēle, kas uzsvēra ātrumu un akrobātiku no gaisa, kā arī smago robotu cīņu.

Tas varētu kalpot viņu gaidāmajām Star Wars spēlēm, kā arī tradicionāli, trešo personu Star Wars spēles parasti uzsvēra tādu pašu izveicīgo cīņu, vai nu kā Jedi (Star Wars: The Force Unleashed) vai kā medību mednieks (Zvaigžņu kari: Bounty Hunter). Izvēloties attīstītāju, kas slavens ar savu pirmās personas šāvējiem, varētu šķist neparasts, Respawn žanra hibridizācijas vēsture un Asmussen, kas vadīja vienu no labākajām trešās personas franšīzēm PlayStation, varēja padarīt daudzveidīgu un zvaigžņu Star Wars pieredzi.

$config[ads_kvadrat] not found