"Overwatch" Halloween notikums nodrošina izcilu Co-Op

$config[ads_kvadrat] not found

Let's Play Untitled Goose Game Co-op Gameplay - DOUBLE BILL!

Let's Play Untitled Goose Game Co-op Gameplay - DOUBLE BILL!
Anonim

Kad informācija ir apkārt Pārslēgt Pirmo reizi parādījās Halloween sezonas pasākums, daudzi bija nobažījušies par Blizzard, kas ieviesa PvE balstītu traci uz spēli, kas uzcelta no zemes līdz PvP pieredzei. Šīs bailes tagad ir jāuztver.

Ar viegli nogalināmiem AI un sarakstu ar varoņiem, kas paredzēti cīnīties viens ar otru, ideja par sadarbības pieredzi nejuta, ka tā būtu pelnījusi Pārslēgt. Tomēr pēc tam, kad es pats spēlēju jaunu Brawl, es nevaru palīdzēt, bet jūtos, ka jaunajam Horde režīmam jākļūst par pastāvīgu spēles daļu.

Ja neesat iepazinies Pārslēgt 's Brawls, viņi būtībā ir notikumi, kas katru nedēļu parādās, lai spēlētāji piedalītos. Šie notikumi vienmēr ir būvēti kā PvP pieredze - tie atbilst jums pret citu spēlētāju komandu ar dīvainu noteikumu kopumu (piemēram, tikai atbalsta rakstzīmes), piemēram)), kas mēģina padarīt Pārslēgt spēlēt atšķirīgi, nekā parasti.

Ideja ir radīt unikālas pieredzes, kas jūtas kā atkāpšanās no tradicionālajām spēlēm. Dažos gadījumos viņi ir darījuši tieši to, un citos laikos, lietas vēl nav samaksātas … līdz šim.

Jaunajā Helovīna tracē jūs apvienosies ar trim citiem spēlētājiem, lai aizsargātu Aldersbrunn pils vārtus no Dr Junkenstein un viņa minions. Tāpat kā citas brawls, jums tiks piemēroti arī ierobežojumi. Šoreiz jums būs četras rakstzīmes, no kurām izvēlēties: Ana, McCree, Soldier 76 un Hanzo.

Junkenšteina atriebība notiek nelielā sadaļā Pārslēgt s Eichenwalde karte, kas ir atjaunota Halloween notikumam. Jūs redzēsiet šķelto pils sienas, kas ietvertas ar ķepām, ar dažiem ķirbjiem un dedzinošiem ratiņiem, kā arī ienaidnieka „zombijiem”, kas cenšas nojaukt durvis, kuras esat apsargātas.

Šie zombiji ir sadalīti divos veidos: Zomnics un Zombardiers. Zomnika būtībā ir staigāšanas laika bumbas, kas, tiklīdz tās sasniegs durvis, eksplodēs, bet Zombardiers ir lielāki ienaidnieki, kas šauj ar tevi no attāluma ar … bumbām. Viņi nav tik sarežģīti no dizaina viedokļa, bet tie var tikt galā ar daudziem bojājumiem, ja neesat pareizi pārvaldījis savus numurus ar McCree un Hanzo galīgajām spējām.

Papildus tam, galvenie ienaidnieku veidi ir nedaudz modificētas Junkrat, Roadhog, Reaper un Mercy versijas, kas savieno viņu Halloween ādas. Katrai personai ir bijusi spēja, uzbrukums un aizstāvība, kas pārsniedz parastās spējas, kas padara tos arvien bīstamākus, ja jūsu komanda tos neizmanto ASAP.

Kad jūs apvienojat priekšniekus, ienaidniekus un karti ar tematisko dialogu, kas atrodas tracē, jums ir jautra un diezgan sarežģīta pieredze Pārslēgt kas atšķiras no parastajiem režīmiem. Protams, to var iestatīt uz diezgan nelielas kartes ar ierobežotu ienaidnieku skaitu, bet tas neaptur to, ka tā sniedz jaunu ideju, kas ir vērts kļūt par pastāvīgu papildinājumu Pārslēgt Spēļu režīmi.

Lai padarītu kooperatīvu pilnvērtīgu režīmu, Blizzardam būtu jāpievieno vēl daži ienaidnieku veidi un jāpalielina kartes izmērs. Ieviešot jaunus ienaidnieku veidus, piemēram, peldošus turrets vai pamatvienības, kas atved pie jums, viņi varētu izmantot dažādos mehānismus, kas ir unikāli katram varonim spēlē. Mērķis būtu panākt, lai jūs justos kā jūs pildāt lomu, tāpat kā konkurējošā multiplayer.

Ņem Reinhardtu, kurš varētu pasargāt kaitējumu no ienaidniekiem, piemēram, Bastiona robotu vienībām, vai Mercy, kas varētu augšāmcelties draudzīgās AI vienības, lai turpinātu cīnīties pret ienākošo ienaidnieku viļņiem plašākā kartē. Bet hei, es mazliet uz priekšu šeit.

Kopš tā laika Pārslēgt tā bija veidota tā, lai tā būtu konkurētspējīga pieredze starp divām spēlētāju komandām, pastāvīga Horde režīma ideja nav tāda, kas īsti neatbilst spēles stilam. Bet tas nenozīmē, ka tas būtu ignorējams.

Ar jauno traci, Blizzard atvēra pavisam citu veidu, kā aplūkot Pārslēgt to absolūti darbojas - ar nelielu precizitāti. Ierobežojot noteiktus varoņu skaitļus un spējas aiz katras puses, attīstības komanda varētu veidot izaicinošu elementu spēlei, ko viņi pēc tam varētu izmantot, lai iepazīstinātu ar vairāk rakstzīmēm, mācībām un unlockables. Atcerieties Omnic krīzi? Tas varētu būt lielisks veids, kā to iepazīstināt spēlētājiem.

$config[ads_kvadrat] not found