'Kingdom Hearts 3 Gudrība, vitalitāte vai līdzsvars: ienirt pie sirds izvēles

$config[ads_kvadrat] not found

Kingdom Hearts: Full Story (No Commentary)

Kingdom Hearts: Full Story (No Commentary)

Satura rādītājs:

Anonim

Kingdom Hearts III beidzot ir pieejams spēlēt, un, ja jūs esat tikai niršana, iespējams, domājat, kā to izdarīt

Kopš oriģināla karaļvalsts sirdis atgriežoties 2003.gadā, franšīze ir balstījusies uz trippy atvēršanas secību, lai iestatītu toni katram piedzīvojumam, kas tiek dēvēts par “Dive to the Heart”. Būtībā, kāda veida tumšā sapņojumā, varonis iemūžas savā sirdī caur virkne krāsainu platformu, kas izskatās kā milzīgi vitrāžas logi, kas attēlo dažādas franšīzes rakstzīmes.

Kamēr jūs esat, lūdziet veikt vienu vai vairākas izvēles, kas nosaka kaujas preferences un rakstzīmju statistiku. Vai jūs koncentrēsieties uz burvju uz Keyblade uzbrukumu rēķina, vai arī jūs gatavojaties līdzsvarotai pieejai? Varbūt jūs interesē vairāk aizsardzības spēju?

Ar Kingdom Hearts III, ir pienācis laiks vēlreiz ienirt pie sirds kā Sora, veicot svarīgas izvēles, kas ilgs visu to atskaņošanas ilgumu - nav iespējams tos vēlāk mainīt. Atcerieties, ka jūs ne tikai nolemjat, kā Sora statuss izlīdzinās, bet arī, kādā secībā jūs uzzināsiet dažādas spējas. Tāpēc izvēlieties rūpīgi.

Pirmajā spēlē jūs varat izvēlēties koncentrēties uz uzbrukumu, aizsardzību vai burvību; spēle arī lika jums upurēt vienu no pārējām divām iespējām. Par laimi, Karalistes sirdis II tikko vajadzēja pirmo izvēli. Šoreiz viss ir mazliet atšķirīgs - un nedaudz vairāk niansēts.

Sora jaunākā niršana sirdī galu galā parādīs neskaitāmus masīvus ekrānus, kas apkārt apkārt platformai attēlo dažādus mirkļus no visas sērijas. Tie dzīvo trīs grupās, kad viņi pulcējas Sora priekšā, pārstāvot divas izvēles kārtas, kas būtu jāzina sērijas faniem.

Lūk, kas jums jāzina, lai pieņemtu savu lēmumu.

Pirmā izvēles kārta: gudrība, vitalitāte vai līdzsvars

Katrā ekrānā redzamie īsie videoklipi un pievienotais garšas teksts sniedz pienācīgu darbu, lai izskaidrotu, ko nozīmē šīs izvēles, un katra koncentrējas uz to, ko spēlētājs vēlas visvairāk.

„Gudrība” attiecas uz burvju un burvju punktiem, „veselību” un „veselības punktiem”, un „līdzsvaru” līdz zināmam līdzsvaram starp abiem. Vienkārši, izvēloties Gudrību, Sora iegūs vairāk burvju, taču kopumā veselība būs mazāka. Vitality ir tieši pretējs, piedāvājot vairāk HP uz MP. Līdzsvars acīmredzami ir līdzsvars starp abiem.

Konkrētais sākuma statu dalījums padara Vitality par izdevīgāko, piešķirot kopā 220 punktus:

  • Gudrība - 90 ZS, 120 MP
  • Vitality - 120 ZS, 100 MP
  • Bilance - 105 ZS, 110 MP

Tomēr spēlētājiem ir jāizvēlas, kurš no tiem vairāk izvēlas savu vēlamo atskaņošanas režīmu.

Otrais izvēles posms: aizbildņa, karavīra un mistiķa spēks

Otrā izvēle ir līdzīga pirmajai, bet trīs izvēles iespējām - aizsardzība, uzbrukums un burvība - spēja progresēšanas ziņā. Vienkāršā veidā: kāda veida jauda ir visvairāk? Guardian piedāvās agrāku piekļuvi aizsardzības spējām, piemēram, Damage Control, savukārt Warrior koncentrējas uz uzbrukuma spējām, piemēram, hit combos un Mystic saņem burvju mīļotājus.

Tātad, padomājiet uzmanīgi un izvēlieties to, kas vislabāk darbojas, izmantojot jūsu stiprās un vājās puses un spēlētāju.

Ko tas viss nozīmē?

Viens veids, kā pārbaudīt šīs kombinācijas, ir atskatīties uz Ventus, Terra un Aqua no prequel spēles Miega režīms. Jūs varētu apsvērt Ventus Balance-Warrior, Terra Vitality-Warrior un Aqua a Wisdom-Mystic. Bet spēlētājiem ir vēl vairāk iespēju. Ikviens, kurš spēlē lielākas grūtības, varētu vēlēties, lai Vitality-Guardian iegūtu lielāku izdzīvošanas spēju. Daudziem, Balance-Warrior, iespējams, būs ceļš.

Tomēr ir svarīgi atzīmēt, ka nav pareizu vai nepareizu atbilžu, kad runa ir par niršanu uz sirdi. Vienreiz vajadzētu vienkārši sekot viņu sirdij.

Kingdom Hearts III nav pieejams PS4 un Xbox One.

$config[ads_kvadrat] not found