LEGO Stop Motion animācijas mazā pasaule

$config[ads_kvadrat] not found

LEGO City Stop Motion Animation (Compilation) | LEGO Cooking, Hospital, Fails | LEGO | Billy Bricks

LEGO City Stop Motion Animation (Compilation) | LEGO Cooking, Hospital, Fails | LEGO | Billy Bricks
Anonim

Pietura kustība ir sarežģīts kuģis. Samontēts kopā ar rāmi, tas ir laikietilpīgs process, kas prasa fiziskus, reālus pasaules elementus, kas pārvietojas un formulē. Tas nav par vāju sirdi, un tas prasa neticamu pacietību un uzmanību detaļām.

Pietura kustībai ir nepieciešami gabali un rakstzīmes, ko var pārvietot, radīt un turēt šīs pozīcijas. Kaut arī galvenie kustības kustības darbi izmanto lelles un gabalus, kas īpaši paredzēti vienai filmai, daži animatori izmanto mazliet atšķirīgu pieeju un izmanto instrumentus, kas var gluži dabiski apturēt kustības animāciju: LEGO.

Viens šāds apstāšanās kustības LEGO animators ir Kevins Ulrihs, kurš strādā pilnu darba laiku kā ārštata stop kustības animators un ievieto dažus viņa darbus savā YouTube kanālā BrotherhoodWorkshop. Ulrich ir izveidojis stop motion LEGO videoklipus, kas stāsta personīgos stāstus, kā arī videoklipus, kas meklē mīļās pasaules un rakstzīmes, piemēram, Harijs Poters, Gredzenu pavēlnieks un Zvaigžņu kari.

Pieaugot militārajā ģimenē un bieži pārvietojoties, Ulrichs pavadīja daudz laika, rakstot un šaujot stop kustības un claymation video kā mazulis.

"Patiesībā tas bija LEGO, kas mani sāka pārtraukt," saka Ulrihs. “2001.gadā viņi izlaida„ Steven Spielberg MovieMaker ”komplektu, kas bija aprīkots ar datorprogrammu un kameru ar kustības apturēšanu, kā arī filmu komplektu, fonu un tonnas stop-motion materiālu,” viņš teica Apgrieztā. „Es animēju, izmantojot LEGO rotaļlietas 3 gadus, bet kā pusaudzis es nolēmu, ka esmu pārāk vecs rotaļlietām, un turpināju nodarboties ar claymation videoklipu izgatavošanu”

Kāpēc atgriezties LEGO? Laiks.

„Es animēju, izmantojot mālu, izmantojot savu koledžas gradāciju,” saka Ulrihs. „Līdz brīdim, kad es strādāju pilnā slodzē, es nolēmu atkal pilnā aplī izmantot LEGO rotaļlietas. Tas galvenokārt bija saistīts ar to, ka LEGO rotaļlietas ir daudz vieglāk animēt un konstruēt iestatījumus nekā māla rakstzīmes, kas ļauj man veikt pienācīgu progresu video vienā vakarā. ”

2015. gadā, strādājot ar LEGO grupu par ārštata projektiem un veidojot savu klientu bāzi, Ulričs veica pilnvērtīgu darbu brīvdienās. Tagad Ulrich vada savu YouTube kanālu un izveido sponsorētus un pasūtītus projektus tādiem klientiem kā The LEGO Group, Warner Brothers, DreamworksTV un Crunchyroll.

Liela daļa Ulricha darbu ir saistīta ar LEGO lietošanu viņa pieturas kustības projektiem, un LEGO izmantošanas iemesls ir diezgan vienkāršs: tā kā LEGO elementi ir viegli veidojami un pārvietojami un pozicionēti, un tāpēc, ka viņi tiek pielīmēti savā vidē, viņi patiešām paātrina procesu.

„Ja es centos mēģināt tos pašus projektus ar māliem vai cita veida lelles, tad man vajadzēs nedēļas, lai izveidotu komplektus, bet ar LEGO tas aizņem tikai stundas,” saka Ulrihs. „Lai gan process joprojām ir laikietilpīgs un garlaicīgs, tas nav gandrīz tikpat garlaicīgs, kā tas varētu būt. Un man patīk, ka es varu dot ideju no koncepcijas uz priekšu nedēļā vai mazāk, tāpēc es reti noguris no jebkura konkrēta video pirms tā pabeigšanas. ”

Tātad… kā izskatās pieturas kustības projekta izveides process ar LEGO? Nu, tas ir vairāk vai tāpat kā jebkura cita filma.

“Ja ir vairāki iestatījumi, es cenšos pabeigt katru atrašanās vietu vienā reizē, pirms pāriet uz nākamo iestatījumu,” saka Ulrihs. „Bieži vien man ir jāizņem katra būve, tiklīdz tā ir pabeigta, lai atkārtoti pielietotu savas daļas nākamajam iestatījumam. Bieži es visu dienu dzīvosim, un tad vakara laikā veicu kompozīciju un pievienosiet vajadzīgos vizuālos efektus, lai pārliecinātos, ka visi vizuāli darbojas. Kad animācijas un vizuālie efekti ir pabeigti, es samazināšu skaņas efektus, balsis un mūziku. ”

Un cik ilgi tas notiek? Kā varētu iedomāties, tas atšķiras.

„12 stundu laikā parasti es varu dzīvot 15 sekundes, kamēr šāvieni nav pārāk sarežģīti,” viņš saka. „Strādājot klientam, es parasti gribētu ieplānot divas nedēļas uz katru animācijas minūti, lai pārliecinātos, ka man ir laiks, kas nepieciešams, lai atbildētu uz visām vajadzīgajām piezīmēm vai izmaiņām.”

Ulrich ne vienmēr dara viss gan pats. Kamēr viņš nodarbojas ar lielāko daļu darbu ar katru videoklipu, sākot no dizaina līdz skaņas rediģēšanai, dažreiz palīdz dažiem citiem.

„Mans kolēģis Rick Cortez palīdz ar grafisko dizainu un jebkādiem datora efektiem, kurus vēl neesmu apguvis,” saka Ulrihs. „Mana sieva Celina dažkārt palīdz ar rakstīšanu un mutes animāciju. Mans brālis Brian bieži izstrādā manus sarežģītākos ārējos apstākļus. Un mans komponistu draugs Trevors Gomes dara lielāko daļu manas pielāgotās mūzikas. ”

Tā patiesība, ka stop kustības animācija ir daudz ātrāka, kad lielāko daļu no jūsu rīku komplekta veido rotaļlietas, kas šķiet visas, bet tikai mērķtiecīgi veidotas. Bet pat ar LEGO, apstāšanās kustība ir sarežģīts process.

„Vienīgās reālās grūtības, strādājot ar LEGO, ir grūtības, kas raksturīgas stop-motion animācijai,” saka Ulrihs, “pārvietojot katru rakstzīmi 24 reizes sekundē, sekojot dažreiz 30 rakstzīmēm vienā kadrā, iegūstot kameru pietiekami tuvu, lai iegūtu labs šāviens uz šādiem sīkiem priekšmetiem, reizēm nodarbojoties ar ļoti karstām studijas gaismām, kas var būt nedaudz slāpējošas. ”

"Jūs zināt," saka Ulrichs, "parastais."

$config[ads_kvadrat] not found