Apex Legends Review: labāka par „Fortnite” gandrīz katrā ceļā

$config[ads_kvadrat] not found

Apex Legends все от Трезубцах Гайд / Полет через всю карту на Трезубце / Транспорт в Apex Legends

Apex Legends все от Трезубцах Гайд / Полет через всю карту на Трезубце / Транспорт в Apex Legends
Anonim

Fortnīte ir neapšaubāms karaļa karalisko videospēļu karalis, bet nesen atbrīvots Apex Legends no. t Titanfall sērija ir kļuvusi par pārsteiguma pretinieku, kas izdodas pārspēt Fortnīte savā spēlē.

Apex Legends nevarētu būt vairāk atšķirīgs no Fortnīte, un tas ir absolūti labākais, ko tas tā dara. Praktiski jebkura sūdzība, ko kāds varētu būt Fortnīte Sekla stāsts, bezjēdzīgi iknedēļas izaicinājumi, dumjš mehānika vai karikatūras grafika vienkārši nav problēma. Ne tikai Apex Legends izskatās un jūtas pārsteidzošs, tai ir vairāk personības un panache nekā Fortnīte varētu kādreiz sapņot.

Respawn Entertainment pārsteigums atbrīvots Apex Legends pirmdien, un pēc tam, kad ir bijis zināms laiks ar spēli, varu droši teikt, ka šī ir kaujas royal pieredze, ko es atgriezīšos atkal un atkal. Varbūt visjaunākā lieta Apex spēles tas ir nodrošināt patiesi interesantu āķi savai pasaulei - kaut ko Fortnīte nekad nav izdarījis.

Apex Legends atšķiras no citām kaujas karaļvalstīm savā unikālajā futūristiskā stilā, kas stingri noteikts Titanfall Visumu, 30 gadus pēc notikumiem Titanfall 2. Nav Titānu, kas jūtas kā godīgs upuris. Tā vietā šī pieredze koncentrējas uz badu spēļu tipa distopu sacensībām, ko sauc par Apex, kur dažādie kaujinieki - titulā “Leģendas” - sacenšas par godu.

Tas viss tiek pareizi nodots atklāšanas kinematogrāfijā un apmācībā. Pirmo reizi mēs beidzot zinām kāpēc kaujas royale notiek. (Katru otro kaujas karaļa spēli, lūdzu, ņemiet piezīmes.)

Tas nenozīmē Apex Legends ir pilnīgi unikāla pieredze. Lielākā daļa kaujas karaļa cīņas jūtas ļoti līdzīgi Call of Duty: Blackout, kura mērķis ir hiperrealistisks pirmās personas šāvējs. Pat tas, kā spēlētāji izspiež iekārtas un uzlabo savus ieročus, ir identisks Aptumšošana.

Katrai leģendai - vai rakstam - ir savs stils un spējas, tostarp Ultimate Abilities. Wraith var izbalināt paralēli, izzūdot no redzes, piemēram, Tracer vai Moira Pārslēgt. Viņa var arī izsaukt divus pieslēgtus portālus: la Symmetra … arī no Pārslēgt.

Tas kopā ar obligātu komandas cīņu Apex Legends, neizbēgami salīdzina Pārslēgt. “Apex Packs”, kas tiek apbalvoti spēlētājiem, atgādina Pārslēgt Loot kastes katrā ziņā, dāvinot dažādas ieroču ādas un citus kosmētikas priekšmetus.

Bet kur Pārslēgt atnāk kā karikatūra tās vispārējā stilā, Apex Legends jūtas tuvāk graudainiem sci-fi. Tātad, pat ja tas atgādina kaut ko citu, Apex Legends joprojām atrod savu ceļu, aptverot Titanfall Visumu visai vēsā veidā.

Tas ietver rakstzīmju spējas. Protams, abas spēles var pārklāties, bet Pārslēgt Blizzard komandas šāvēja, viņam nav jautra robota, kas cīnās ar āķi, vai hokkmasteru puisis, kas var burtiski izsekot pretinieku pēdām.

Pirms spēlētāji nekad nepiedāvā pēdas patiesajā spēlē Apex Legends, tas jau ir bezgalīgi interesantāks par Fortnīte tāpēc, ka Respawn tik daudz ieguldīja esošās franšīzes paplašināšanā ar jaunām, interesantām rakstzīmēm.

Ja Fortnīte salīdzinot, uzskata, ka tas ir pilnīgi sekls, jo tas ir.

Tāpat kā jebkura kaujas royal spēļu pieredzi, uzsākot no dropship un rocketing uz leju, lai Apex Legends ir milzīga pirmā reize. Iekraušanas ekrāni pirms spēles sākas kā Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) vai, vēlreiz, patīk Pārslēgt, kas pats par sevi ir MOBA blakus.

Katrs trīs personu komandas loceklis var izvēlēties savu raksturu ar nejauši noteiktu kārtību. Tātad nevienam nav tikai pāris rakstzīmes. Kad viss sākas, viens cilvēks kronē Jumpmaster, kontrolējot visus trīs spēlētājus, kad viņi raķetē zemē perfekti sinhronizētā nirtā. Ikvienam ir tiesības brīvi nirt un / vai izbraukt AWOL pēc izkraušanas, bet tas vienmēr ir labākais, lai būtu kopā.

Kad spēle sākas, Apex Legends arī izceļas ar gudru sakaru sistēmu. Pat bez balss tērzēšanas, viegli izpildāmie maršruta punkti ļauj spēlētājiem izcelt konkrētus priekšmetus savam komandas biedram, padarot raksturu izsaukumu, „ŠEIT IR VIENMĒRIS!” To var izmantot, lai atzīmētu kaut ko, pat vispārēju galamērķi vai ēku. “HEY LET” pārbauda šo vietu! ”Tā ir lieliska iespēja, ko jūs vēlētos izmantot katrā tiešsaistes spēlē.

Starp lielisko grafiku, aizraujošu muzikālo rezultātu un spilgtu nākotnes tehnoloģiju, kas ļauj ikvienam stomp uz zemes ar mazu apgriezienu virzītāju palīdzību. Apex Legends jūtas tik daudz vēsāks nekā lielākā daļa tās konkurences. Tā kā apļveida rotaļu laukums tiek aizvērts (par laimi, tas nav vēl viens vētra), jūs dzirdat paziņojumus par jauno nogalināšanas līderi kā milzīgu līderu atjauninājumu kartes malā. Tā ir badu spēles, bet tā ir tik maza.

Pašlaik vienīgais ierobežojošais lieta Apex Legends ir komandas konfigurācija, kas ierobežo jūs ar trīs komandām 60 cilvēku spēlē (tā 20 komandas cīnās, lai izdzīvotu). Salīdzinot, Fortnīte iezīmē pastāvīgi mainīgo režīmu karuseļu, sākot no standarta komandām un solo līdz masīvām 50 un 50 cīņām un citiem jautriem trikiem.

Bet Respawn ir apņēmies to darīt Apex Legends “pareiza dzīvā pakalpojuma spēle” tāpat kā Fortnīte, kas nozīmē, ka pastāvīgi atjauninājumi un ielāpi ar spēļu sezonām, kas ilgst trīs mēnešus vienlaicīgi. Tāpat kā ar Fortnīte tas nozīmē, ka nākotnē varētu nākt jauni transporta veidi.

Apex Legends Mantojums ir tikai sākums, un es nevaru gaidīt, lai redzētu, no kurienes tas iet. Es tikai ceru, ka spēlētāji pietiks pietiekami ilgi, lai spēle patiešām kļūtu pati.

Apex Legends tagad ir pieejams datoram, izmantojot Origin, PlayStation 4 un Xbox One. *

$config[ads_kvadrat] not found