WoW Classic Fall Conquest | EU Qualifier | Day 1
Ķīna mīl World of Warcraft. Tāpat kā viņi tiešām to mīl. Vairāk nekā jūs. Neatkarīgi no tā, cik daudz laika esat pavadījis, lai izlīdzinātu savu iemiesojumu, jūs neko neesat saņēmuši no ķīniešu spēlētājiem, kuri ārkārtējos gadījumos ir gājuši bojā maratona spēlēšanas sesiju laikā. Kā ķīniešu īpašumā esošie leģendārie attēli gatavojas atbrīvoties Warcraft režisēja Mēness un Avota kods stūrmanis Duncan Jones, fani Ķīnā saņem īpašu uzmanību.
Viņi ne tikai redzēs filmu divas dienas pirms pārējās pasaules, bet arī pret viņiem tiks izlaista filma, ko sauc par Mana WoW, kas šajā mēnesī tiks izlaists ķīniešu teātros. Tajā ir arī ievērojams direktors un arī tas ir, tāpēc tā nav mazbudžeta fan fiction kopīga.
Bet kas ir aiz Ķīnas apsēstība ar Tolkeina vadītu fantāziju pārspīlējumu? Laiks.
Valsts pievilcību vairāku spēlētāju tiešsaistes spēlei no Silikona ielejas Blizzard Entertainment var izsekot līdz spēles uzsākšanai 2005. gadā, kas nebija gluda. Kā Engadget detalizēti 2014. gada retrospektīvā, Blizzard zināja, ka spēle būtu trāpījums, bet spati ar ķīniešu lokalizatoru The9 izraisīja grumbas, kas būtu bijis gluda atbrīvošana. „Līdz 2006. gada sākumam spēlētāji bija arvien vairāk neapmierināti ar The9 un draudēja boikotēt,” Engadget raksta. "The9 apgalvoja, ka grūtības sazināties ar Blizzardu bija aiz sliktās sfēras snieguma."
Bet sašutums nebija tāpēc, ka viņi tikai gribēja spēlēt un nevarēja: viņi godīgi nepieciešams uz. 2000.gadu vidū, pateicoties proliferējošajai tehnoloģiju nozarei, visas Āzijas piekļuves un interneta kafejnīcas uzplauka visā Āzijā. Spēle parasti ir atkarīga no tā, ka tā ir uzmanības vakuums, un ķīniešu spēlētāji iegādājās - burtiski - ar piekļuvi, kas, startējot, bija 6 centi USD stundā.
Ierobežojošs laika un cenzētais saturs nav atturējis Ķīnas uzticību Azeroth. Papildus tipiskajam tirdzniecības veidam, firmas McDonald's zīmolam un pārrobežu reklāmām ar pop zvaigznēm, World of Warcraft ir pamudinājis milzīgus trokšņus, kas pārsniedz ielas pārdevējus un nevarēja notikt nekur citur.
2008. gadā Pekinas restorāns bezjēdzīgi modelēja pēc spēles ar iedvesmotiem ēdieniem un rotājumiem līdz 2011. gada beigām, kad ekonomika samazinājās. Nebija zināms, vai restorānu īpašniekiem pirmām kārtām bija faktiska Blizzard atļauja.
2013. gada janvārī masveida un masveidā nelikumīga Warcraft atrakciju parks tika atvērts, neskatoties uz to, ka viņam nav licences, kas nozīmē, ka apmeklētāji staigāja ap 48 miljonu ASV dolāru tiesu, kas gaidīja, lai notiktu. Un ne tikai no Blizzardas: tā arī iegādājās lapas no Disney vairumtirdzniecības ar savu "It 's Small World" laivu.
Bet tas ir tik daudz, cik Ķīna mīl savus MMORPG. Decembrī leģendārais atklāja oficiālu izstādi Čengdu.
Un tagad, ir izslēgta filma: Mana WoW, režisors Zhang Wei un starring faktiski Honkongas dalībnieki Waise Lee un Wong Yat-fei. Zemes gabala dati ir ierobežoti, un es pat nevaru atrast piekabi, bet tas ir reāls un tas tiek ieskaitīts leģendārā Warcraft Ķīnā. „Es ceru, ka šī filma atcerēs jūsu veco atmiņu World of Warcraft ”, Zhang teica preses konferencē šogad. Likumīgi runājot, tas bija nežēlīgs solis, bet tas nav tā, it kā filmu veidotāji Amerikā vispār nenokrāptu lielākus darbus.
Cik daudz ir asteroīds? Ne tik daudz, kā jūs domājat (vai daudz vairāk)

Lielāko daļu laika cilvēki iedomāties, ka Zeme ir būtībā pašpietiekama. Tā ir diskrēta planēta, kas orbītā ap sauli kopā ar citām planētām pasūtītajā sistēmā.
Kāpēc Modernās mākslas muzejs ir tik skaļš?

Ņujorka ir pazīstama ar savu kultūru (labākai vai sliktākai), tās mākslai un troksnim. Protams, šīs trīs lietas saplūst ar mākslas muzejiem, bet tas, kā viņi to dara, ir negaidīts un neparedzams. Jauns, ne pilnīgi zinātnisks, bet noteikti ticams, pētījums par decibeliem apgabala muzejos rāda, ka skatoties uz mākslu ...
“World of Warcraft” profesijas vienkārši ir daudz vienkāršākas

Profesijas vienmēr ir bijušas World of Warcraft formulas neatņemama sastāvdaļa, ļaujot spēlētājiem attīstīt vākšanas un apstrādes prasmes, lai padarītu piekariņus, aprīkojumu un daudz ko citu. Iepriekšējos paplašinājumos profesijas aprobežojās ar tiem, kuri izcirtu savas prasmes līdz maksimālajam līmenim, bet leģionā viss ir t ...