“Fallout 4” WRVR Mod pievieno Sadraudzībai jaunu, paplašinātu mūzikas sarakstu

$config[ads_kvadrat] not found

Fallout 4 - Meet Casey Kessler - DJ Companion - Location & Jokes - WRVR Mod X1 PC

Fallout 4 - Meet Casey Kessler - DJ Companion - Location & Jokes - WRVR Mod X1 PC
Anonim

Labie ļaudis pie Bethesda Softworks ir devušies uz lielu garumu, lai savāktu smalku pop skaņu Fallout 4. Lieta pat pulksteņi vienā stundā un 45 minūtēs. Diemžēl spēle var aizņemt no 20 līdz 200 stundām. Tātad, neatkarīgi no tā, cik daudz jums patīk tie, kas ir samontēti klasikā, viņi kļūst veci.

Tajā ierodas balss talants Casey Mongillo. Budžets ar Mongillo ir izveidojis WRVR - pilna radio staciju, kas ir komplektā ar arvien paplašināto dziesmu sarakstu, kas veidots no publisko domēnu saraksta un, jā, pavisam jauns biedrs.

Mums ir iespēja sarunāties ar viena no radītājiem Fallout 4 Vissvarīgākie modi par viņas iedvesmu, procesu un kļūt par spēles daļu.

Kas iedvesmoja jūs risināt radiostaciju mod par “Fallout 4”?

Es sāku strādāt pie radio stacijas Fallout 3 īsumā 2009. gadā, bet to nekad neesmu pabeidzis, jo tas vienkārši neuzskatīja par nepieciešamu. Lai gan Fallout 4, esošā radiostaciju studija WRVR bija vairāk vai mazāk pamesta, un jebkurš esošais Bethesda saturs tika sagriezts. Man bija kaut kas gandrīz pilnīgs, tāpēc es gribēju to aizpildīt.

Cik ilgi WRVR veica, lai izveidotu?

Es sāku doties idejās, kad biju lidmašīnā atpakaļ uz Ņujorku no Londonas.

Tā, ka caffeinated uz sešām vai septiņām stundām iestrēdzis lidmašīnā, padarīs jūs mazliet kookiju, tāpēc es palika aizņemts ar prāta vētru, kā es gribēju, lai kopējais projekts izskatītos, izklausītos un justos. Tas kopš tā laika ir bijis nepabeigts darbs. Pirmajā laidienā tika izveidotas dažas nedēļas.

Cik darbietilpīgs ir izveidot modeli “Fallout 4”?

Ļoti darbietilpīgs. Godīgi sakot, jums, visticamāk, ir vajadzīgas dažas skrūves, lai tās būtu veltītas šim. Esiet gatavs upurēt daudz laika, ko varētu pavadīt ārā.

Kas ir jūsu plānošanas un spēļu izstrādes pieredze?

Es neesmu programmētājs, un es nevēlos, lai šis darbs būtu manis vissmagākais ienaidnieks.

Nekas neļauj man justies kā zaudēt savu veselību vairāk nekā mēģināt programmēt dialogu vai izdomāt papirusa skriptus Creation Kit stundās un dienās un nedēļās. Tātad, mana pieredze bija praktiski nulle līdz WRVR.

Tomēr esmu strādājis pie daudzām spēlēm kā balss režisors, skaņas dizainers un balss mākslinieks. Tātad, vismaz šī projekta daļa bija cakewalk.

Kādu prasmju līmeni jūs teiktu, ka amatieru izstrādātājiem ir jābūt, lai paveiktu kaut ko līdzīgu?

Bethesda Game Studios rīks, “Creation Kit”, ir diezgan pašsaprotams, vismaz par vieglajiem tweaks, piemēram, kādi ieroči nodarbojas ar kāda veida bojājumiem, kādām rakstzīmēm ir kādi apģērbs utt.

Moduļa intensitāti nosaka, cik daudz jūs varat apgūt, izmantojot Creation Kit. Jūs varat sākt un izmainīt dažus vārdus, pēc tam apgūt arvien vairāk un vairāk, kā jūs mācāties.

Piemēram, sākotnēji es gribēju, lai tā būtu tikai radio stacija. Tad es spēlēju, radot sevi kā NPC radio uzņēmēju. Tad es viņai runāju dialogu, sveicot spēlētāju. Pēc tam, kad augšupielādējāt progresa videoklipus pakalpojumā YouTube, cilvēki lūdza mani padarīt viņu par pavadoni. Tāpēc es to darīju.

Tas izklausījās ļoti jautri, lai ierakstītu dialogu, tāpēc es domāju, ka tas mani aizveda.

Šī intervija ir rediģēta, lai iegūtu skaidrību un skaidrību.

$config[ads_kvadrat] not found