“Uncharted 4” ir piepildīta ar muļķīgi iespaidīgām detaļām

$config[ads_kvadrat] not found

Uncharted 4: Путь Вора (A Thief’s End) ИГРОФИЛЬМ на русском ● PS4 без комментариев ● BFGames

Uncharted 4: Путь Вора (A Thief’s End) ИГРОФИЛЬМ на русском ● PS4 без комментариев ● BFGames

Satura rādītājs:

Anonim

Nedaudz mazāk par nedēļu Neatzīmēts 4: zagļa beigas ir tikusi ar nepārspējamu uztveri no spēļu kopienas. Nathan Drake piedzīvojumu pēdējā nodaļa ir slavēja par tās fantastisko rakstīšanu, skaistajām vizualizācijām, atjaunotajiem kaujas mehānismiem un vēl svarīgāk: milzīgie mirkļi, kuros visi šie elementi apvienojas.

Attīstītājam Naughty Dog šķiet, ka velns atrodas detaļās, un tas ir kaut kas, ko viņi noteikti ir nonākuši nākamajā līmenī Neatzīmēts 4. Visu laiku ar Drake pēdējo braucienu es atklāju, ka es pastāvīgi slavēju uzmanību, ko viņi deva mazajām lietām spēles laikā. Lai gan šīs mazās lietas var nebūt neaizmirstamā daļa no pēdējās nodaļas, tās papildina detalizācijas pakāpi, ko šodien konkurē daži citi spēļu nozares nosaukumi.

Tātad, šeit ir dažas no muļķīgi iespaidīgajām detaļām, kuras mēs nevarējām apturēt, spēlējot cauri Neatzīmēts 4 - vieglas spoileri priekšā.

Gun stropes faktiski strādā

Pēc atskaņošanas Neatzīmēts 4 Atverot dažas nodaļas, es atklāju, ka sēžu Panamas cietumā, kā Nathan brālis Samuel Drake izbēguši ar narkotiku kungu. Visu šo pieredzi es izturēju bīstamus šāvienus ar apsargiem, skatoties Hector Alcazar goons, kas izplaucās caur cietumu ar C4 sprāgstvielām, bet, neskatoties uz visu, kas notiek apkārt man, es nevarētu pārtraukt savu šauteni uz muguras, pirms atkal to atlaida. Iemesls? Ieroču stropi faktiski bija animēti un funkcionāli. Nerātns suns ņēma laiku, lai animētu katru spēlējamo raksturu, lai, kad viņi noņemtu vai novietotu ieroci uz muguras, galvas iemērktu, kam seko slīdēšana no cilpas. Es sēdēju uz dažām minūtēm, lai apmainītu ieročus šajā cietumā, ko tikko uzspridzināja fakts, ka Naughty Dog veica laiku, lai kaut ko tādu izdarītu.

Draudzīgās rakstzīmes reaģē uz jūsu klātbūtni

Kamēr es bez mērķtiecīgi skatījos uz manu ieroču cilpu cietuma nodaļā, es arī atnācu novērtēt vēl vienu elementu, kad mēģināju segt blakus dažām draudzīgām rakstzīmēm spēlē. Parasti, Neatzīmēts 4 ir daudzi, kas pievienosies jūsu ceļojumam - vai tie ir svarīgi zemes gabalam, vai tikai daži tērējami karaspēki, lai pievienotu ugunsdzēsības intensitāti. Lielākajā daļā video spēļu, šie sabiedrotie vienkārši pametīs ceļu vai ļaus jums klipus caur tiem, kad jūs iebrukt viņu personiskajā telpā, bet Neatzīmēts 4 nedaudz atšķiras. Apzinoties draudzīgus rakstzīmes tādā veidā, kā es pamanīju, ka viņi pārtrauks šaušanu un piespiedīs sevi tālāk pret sienu, lai es varētu ienest ienaidniekus. Visā manā spēlēšanas laikā es pārbaudīju katru draudzīgo raksturu, kuru es sastapu, un visi atbildēja, ļaujot man ņemt vadus. Dažreiz viņi aiziet un aizdegsies arī ar jums.

Sarunas Pick Back

Viens no galvenajiem elementiem Neatzīmēts franšīze vienmēr ir bijusi sarunas, kas notiek dažādās spēles sadaļās. Lai gan tie nav tik koncentrēti vai detalizēti, kā tie, ko jūs varētu atrast kinematogrāfijā, tie kalpo svarīgai funkcijai, lai sekmētu katru franšīzes rakstzīmi. Iepriekš šīs sarunas pārspēja spēlētāja rīcību, kas nozīmē, ka, ja jūs virzījāties pārāk ātri, jūs galu galā grieztu kādu, kurš pilnībā izzūd dialogu. Par laimi Neatzīmēts 4 tas ir fiksēts, ar rakstzīmēm, kas atstāj savu dialogu, kad pametat teritoriju vai nokļūsiet ugunsdzēsībā, tikai tad, kad tā atkal tiek atjaunota, kad lietas atkal ir mierīgas. Neatkarīgi no tā, cik daudz pārtraukumu es izraisīju Sam un Sully, pēc tam vienmēr atgriezos ar kaut ko tādā virzienā kā: „Kā es teicu…”

Drake ieraksta piezīmjdatora ierakstus

Visā Nathan Drake brauciena laikā viņa personīgā piezīmju grāmatiņa ir bijusi svarīga viņa rakstura sastāvdaļa, bieži vien aizpildot skices, žurnāla ierakstus un savāktos pierādījumus no viņa dārgumu medībām. Lai gan piezīmjdators ne vienmēr ir bijis mīļākais, ja runa ir par mīklu risināšanu, šoreiz viņi patiešām pierakstīja, kā tas tiek izmantots no spēles viedokļa. Visā Neatzīmēts 4 jūs atrisināsiet puzles un noslēpumus, izmantojot Drakes piezīmju grāmatiņu tāpat kā iepriekš, bet ir galvenā atšķirība: ieraksti tiek rakstīti reālā laikā (attiecībā pret spēli). Šoreiz jūs redzēsiet, ka Drake raksta katru ierakstu, ko viņš atrod piezīmjdatorā jūsu ekrānā, kopā ar asprātīgu sarkaskmu un skicīgu mākslas darbu. No spēles viedokļa šī nelielā detaļu maiņa ir jēga, īpaši, ja izvilkt papīra lapas un izmantojat, lai atrisinātu mīklas. No spēlētāja viedokļa tas arī palīdz pievienot vērtību katram ierakstam, ko jūs savācāt ceļojumā Neatzīmēts 4.

Savāktās vēstules raksta atšķirīgi

Neatzīmēts 4 Galvenais skrejceļš ir par clues svarīgumu un to pielāgošanu lielākajam attēlam. Laikā, kad piedalījos spēles kampaņā, es pastāvīgi meklēju papildu vēstules, dienasgrāmatu ierakstus un kolekcionējamus priekšmetus, kas varētu man palīdzēt apkopot sarežģīto informāciju par apkaunojošo Henriju Averiju. Lai gan katrā rakstītais saturs acīmredzami ir svarīgāka daļa, es nevarēju palīdzēt, bet pamanīju, ka katrs manis atrastais burts raksturo atšķirīgu rokraksta stilu - vai tas bija steidzami saskrāpēts burts vai drosmīgāks, pacietīgi izvilkts skriptu. Šīs mazās atšķirības palīdz raksturot katru no tām Neatzīmēts 4 Galvenie vēsturiskie rādītāji tādā veidā, ka tikai konkurē dažas citas spēles; kas parasti izvēlas līdzīgu, dabiskāku formātu savai stāstu fona informācijai.

Vinčām ir jābūt manuāli iesaiņotām ap objektiem

Tas var šķist triviāla lieta, izmantojot kabeļus, lai velk lietas videospēlēs, bet ne Naughty Dog. Dažās sadaļās Neatzīmēts 4 jums būs jāizmanto vinča un kabelis, kas piestiprināts pie transportlīdzekļiem, lai to varētu pacelt kalnā vai atvilkt šķērsli savā ceļā. Katrs no tiem prasa manuāli izvilkt kabeli no transportlīdzekļa vai celtņa un fiziski apvilkt to neatkarīgi no tā, kas jums ir nepieciešams, lai nolaistu vai izmantotu, lai velciet sevi. Raksturīgi, ka šādas darbības tiek veiktas tikai, nospiežot pogu video spēlēs, bet izstrādes komanda nolēma šo soli turpināt šajā laikā, ieviešot vinčas mehāniku. Tāpat kā ieroču stropes, es atklāju, ka es pastāvīgi atvienoju vinču un atkal to uzstādīšu. Kauns, ka viņi tikai ļauj mums to izmantot vairākas reizes.

$config[ads_kvadrat] not found