"Star Wars Battlefront" var nebūt spēle, kuru meklējat

$config[ads_kvadrat] not found

Star Wars Battlefront 2 - Funny Moments #46

Star Wars Battlefront 2 - Funny Moments #46

Satura rādītājs:

Anonim

Star Wars šogad ir oficiāli atgriezies Disneja spārnā - atkal nonākot daudzu prātos ar gaismekļu cīņām, ugunskuru un ikonu skaņu. Mēs esam pacietīgi gaidījuši Spēks atmodas atbrīvot teātros un par Star Wars Battlefront lai izlaistu videospēļu konsolēm, taču tas, iespējams, nav bijis vērts gaidīt.

Nedēļas nogalē, Battlefront tiem, kuriem ir EA Access Xbox One, tiek izlaists agri, dodot spēlētājiem 10 stundas, lai ienirtos pilnajā spēles versijā un izpētītu visu pieejamo saturu - bet lielākā daļa pieredzes izjuta par šo mēroga spēli. Lūk, dažas lietas, kuras, iespējams, vēlēsities apsvērt pirms pacelšanas Star Wars Battlefront šonedēļ.

Multiplayer režīmi trūkst izdomu

Battlefront spēlētājiem piedāvā deviņus kopējus spēļu režīmus ar daudziem pasākumiem. Jūs esat ieguvuši lielākus fokusus uz Walker Assault un Supremacy, kas katram ļauj 40 spēlētājiem iet uz galvu, kā arī mazākos transporta veidus, piemēram, Cargo un Droid Run ar 16 spēlētājiem kaujas laukā. Bet pēc tam, kad pavadījāt laiku dažādos režīmos, jūs ātri saprotat, ka lielākie veidi, Walker Assault un Supremacy, ir gaļas Battlefront. Katrā no tiem ir viss, ko piedāvā mazākie režīmi, kas tikai padzirdina Walker Assault un Supremacy versijas. Veikt Battlefront Versija komandai deathmatch, piemēram, Blast, kas tikko jutās kā mazāka mēroga Walker Assault bez varoņiem un transportlīdzekļiem. Vēl viens veids, Hero Hunt, jutās kā samazināts Walker Assault arī tad, kad es atklāju, ka es braucu apkārt, mēģinot izkraut nogalinošo triecienu uz Darth Vader, lai nākamajā reizē kļūtu par Boba Fettu, pirms sapratu, ka es varētu vienkārši atgriezties Walker Assault. un pavadiet kvalitatīvu laiku ar devēju mednieku. Tātad, kāpēc pat spēlēt veidus, piemēram, Blast, Hero Hunt un Cargo, kad tie ir tikai Walker uzbrukuma un Augstākās varas gabali?

Vienīgā lieta, kas ir jauna Battlefront ir divi lielākie veidi - un tā nav laba lieta.

Varoņi ir ierobežoti

Viens no lielākajiem konceptiem aiz oriģināla Star Wars Battlefront un tās turpinājums, Star Wars Battlefront 2 bija spēja spēlēt kā dažādus varoņus no Star Wars Visuma. Toreiz mums bija 23 dažādi varoņi, no kuriem izvēlēties no 4 grupām, bet EA Battlefront ? Mums ir seši, trīs katrai frakcijai. Katrs no šiem sešiem varoņiem jūtas fantastiski, kad spēlējat viņus un paliek nemainīgs apdraudējums kaujas laukā - kopā ar visiem viņu ironiskajiem vienas oderējumiem. Bet šie varoņi ātri zaudē savu jaunumu, kad jūs spēlējat ar katru nepārtraukti, un šķirnes trūkums sāk parādīties, kad pārvietojat karti, lai kartētu to pašu ikonu rakstzīmes. Ir arī vērts pieminēt, ka ir tikai divi varoņi, kuriem ir kuģi, kurus varat lidot, Han Solo un Boba Fett. Lai gan abi ir jautri spēlēt un izskatīties fantastiski, es nevaru palīdzēt, bet brīnos, kāpēc Luke Skywalker X-Wing vai elite Tie-Fighter pilots netika ievietots spēles kuģu sarakstā.

Nav viena spēlētāja kampaņas un Galaktikas uzvara

Diemžēl Battlefront nepiedāvā viena spēlētāja kampaņu vai populāro Galactic Conquest režīmu. Tā vietā spēle piedāvā misijas apmācību, cīņu un kooperatīvās izdzīvošanas veidā - kas jūtas kā iemestas, lai ļautu sadalīt ekrānu. Apmācību misijas var pabeigt mazāk nekā 10 minūšu laikā, un tās nespēj atskaņot, savukārt cīņas ir tikai spēlētāja raksturs un neliels skaits AI kontrolētu komandas biedru nelielā kartē. Kooperatīvās izdzīvošanas misijas tomēr nav sliktas, un tām piemīt vairākas grūtības, kas var izlīdzināt izaicinājumu, bet katra no tām cieš no tā paša trūkuma: tās neļauj jums izmēģināt transportlīdzekļus, pabeigt mērķus vai izvest Imperial Walkers (izņemot 1 no mācību misijām). Būtībā viņi neizmanto to, ko dara Battlefront tik pievilcīgs - un tas liek man brīnīties, kā tāds režīms kā Galaktikas iekarošana varētu būt izskatījies spēlē ar liela mēroga AI cīņām.

Trūkst standarta multiplayer funkcionalitātes

Battlefront nepieciešama koordinācija, jo īpaši lielākos režīmos, piemēram, Walker Assault un Supremacy, jo jūs mēģināt izņemt Luke Skywalker vai iegūt punktu savai komandai. Lai to izdarītu, ir nepieciešama komunikācija - bet Battlefront nav nekāda veida balss sakaru spēles veidā vai veids, kā izvietot savu komandas biedru objektīvu marķieri. Tā rezultātā jūs parasti atradīsiet sev saistītos uzdevumus un cerat, ka komandas biedriem ir tāda pati ideja. Risinājums ir piesaistīt draugus, kuri var palīdzēt pārvērst plūdmaiņu, izmantojot trešās puses sakaru lietojumprogrammas, piemēram, Xbox One / PS4 pokera tērzēšanu, lai gan jūs varat izveidot tikai 8 spēlētāju grupas. Ir arī vērts atzīmēt, ka Battlefront trūkst multiplayer servera pārlūkprogrammas, pielāgotas spēles un komandu sistēma, kas palīdz traucēt jūsu multiplayer pieredzes pielāgošanu. Izskatās, ka viņi izvēlējās koncentrēties uz spēlētāju iekļūšanu ātrāk, nevis nodrošināt šīs sistēmas, bet viņi, protams, varētu tos vēlāk pievienot ceļam, bet es nesaņemtu jūsu cerības.

Star Wars Battlefront nav slikti spēle per se; un ir ļoti skaidrs, cik daudz laika un aprūpes ir ievietots Battlefront ar DICE. Viss jūtas labi, izklausās kraukšķīgi, un izskatās tieši tāpat kā ikonas, kas pazīstamas ar Star Wars fani. Sacīkstes ar Endoru pa ātrākiem velosipēdiem un cīņu ar nemiernieku viļņiem kā vergu es jūtos tieši tā, kā vajadzētu - bet Battlefront nepievērš uzmanību šīm pieredzēm visā pasaulē, kas ir spēles lielākais trūkums. Lai gan lielākā daļa šo problēmu, iespējams, tiks nostiprinātas ar spēles sezonas caurlaidi, tas nenozīmē, ka tie nevarēja tikt iekļauti bāzes spēlē - un tas ir kaut kas, kas jāapsver pirms DICE jaunākā nosaukuma.

$config[ads_kvadrat] not found