"Squad" pierāda, ka taktiskie šāvēji joprojām ir vieta video spēlēs

$config[ads_kvadrat] not found

Kuznetsky Squad - Леденец

Kuznetsky Squad - Леденец
Anonim

Jūs esat atkārtoti ielādējis savu M4A1 šauteni un ievietojis svaigu granātu savā M203 palaidējā, noklikšķinot uz mucas atpakaļ pret savu ieroci. Uzmanīgi klausoties radio, jūs skatāties pāri netīrumiem pārklātajai ielai, lai redzētu dažus draudzīgus spēlētājus, kas pieprasa mediķus, tad sprādziens nokļūst jūsu labajā pusē. Raugoties pa sienu pa kreisi, redzat ienaidnieku, kas spiež cauri laukam, kā jūsu radio un draugi steidzas uz jūsu pozīciju. Gunfire atbalsis un lodes kaskādē sev apkārt esošajās sienās, kamēr jūs piecelsieties un sākat ieročus savu ieroci pāri laukam pie ienaidniekiem, kas steidzas jūsu ceļā.

Organizētais haoss ir rezultāts, kas piepildīts ar agresīvu pļāpu un šaušanu no abām komandām - kas ir tipiskā pieredze, ko jūs atradīsiet Offworld Industries pirmajā spēlē: Squad.

Attīstībā kopš 2014. gada marta, Squad ir savrupais pēctecis Battlefield 2 Project Reality Mod, kas koncentrējas uz taktisku, reālistisku spēlei - tas nozīmē, ka jūs pavadīsiet daudz laika, strādājot kopā ar saviem kolēģiem, lai sazinātos un organizētu uzbrukumus, kas var nonākt ellē, ja kāds no jūsu draugiem neattiecas viņa stūrī.

Pēdējo nedēļu laikā man ir bijuši daudzi uzbrukumi, kas ātri palika slikti spēles laikā Squad - piespiest manu komandu atgriezties un pārgrupēt, lai izveidotu jaunu uzbrukuma plānu. Protams, tas ir lēnāks temps nekā a Call of Duty atbilst, bet Squad Spēles ir daudz saistošākas un intensīvākas, jo mainās pacietība.

Katra spēle Squad 100 spēlētāji viens pret otru, sadalīti divās 50 komandās. Šīs komandas tiek iedalītas grupās, kas sastāv no dažādām klasēm, kas strādā kopā, lai pabeigtu mērķus, kas izkaisīti pa 6 šajā spēlē iekļautajām kartēm.

Šīs kartes ir absolūti milzīgs arī no meža platībām līdz tuksneša apgabaliem. Katra karte ir pakļauta vākam un pozīcijām, kas ir vērstas uz augšu, neatkarīgi no tā, vai tās ir mājiņas vai māju grupa, kas ir skaisti sniegtas un piepildītas ar daudz detaļām, lai jūs varētu apbrīnot, ieročot pie ienaidniekiem.

Atskaņošanas laikā jūs pildīsit īpašu lomu kopā ar 8 citiem spēlētājiem, lai izveidotu komandu. Dažas lomas noteikti ir svarīgākas nekā citas, piemēram, mediķis, kurš spēj atdzīvināt un dziedināt komandas locekļus, bet katrs no tiem joprojām ir vērtīga komandas daļa. Laikā, kad es pavadīju spēli, es galvenokārt spēlēju kā grenadieris, kuram bija piekļuve sprāgstvielām, kas izmantojamas pret ienaidnieku ieslodzījumiem un nocietinājumiem - kas beidzās ar vairāk noderīgu nekā es gaidīju.

Spēlētājiem ir pieejams arī vienkāršs celtniecības mehāniķis, kas ļauj izvietot smilšu maisiņus, amatu kastes un dažādus stiprinājumus kartē. Tie ļauj jums bunkurēt uz leju noteiktā pozīcijā ar organizētu spēlētāju grupu un iejusties, piespiežot pretinieku komandu pārdomāt stratēģiju, lai pārkāptu jūsu nocietinājumus un paņemtu savu viedokli par sevi. Tas ir interesants mehāniķis pievienot, salīdzinot ar citām FPS spēlēm tirgū; proti, tāpēc, ka tā uzsver stratēģiju attiecībā uz personīgo vai komandas prasmi. Tas nav svarīgi, cik reizes es uzsāku granātas pie ienaidnieka nocietinājumiem, ja viņi to uzbūvē pietiekami stipri? Mums bija jādomā par citu veidu, kā sasniegt mūsu mērķi.

Abas šīs sistēmas darbojas labi Squad Centrālais mehāniķis: spēlētājus var ātri nogalināt, un ne tikai viņi saņem bojājumus, ko viņi saņem, bet arī pēc tam, kad viņi ir ievainoti, viņi var asiņot. Spēlētāji nevar arī atkārtoti pārmest savus komandas biedrus, kas padara dzīvi ļoti vērtīgu, kad jūs pārvietojas pa kaujas laukumu.

Rezultāts ir īpaša spēlētāju bāze, kas darbojas, lai sazinātos un uzturētu viens otru dzīvus - tas ir tas, ko šajās dienās neredzat vairāku spēlētāju spēlēs. Spēlējot, mana komanda bija konsekventi atbalstījusi un pārvietojos kopā ar vāku, lai segtu, pārliecinoties, ka mums bija viens otru atbalstījuši. Kad kāds aizgāja? Mēs iemeta dūmus un nonācām atpakaļ cīņā. Kad kādam bija nepieciešams ugunsdrošības atbalsts? Mēs ierindojāmies un atbrīvojāmies no uguns, kur viņi to pieprasīja. Ir bijis pat laiks, kad es aizbraucu un gandrīz uzgāju RPG; kaut kas taisni no Black Hawk Down.

Šādi mirkļi vienmēr notiek, kamēr spēlējat Squad un aizpildiet jūs ar adrenalīnu, pateicoties visiem spēļu dizaina elementiem. Jūs dzirdēsiet, ka jūsu radio, kamēr jūsu komanda sazinās ar ugunsgrēku, izplūdīs lodes, un jūs dzirdēsiet pamatus, kas krekinga sprāgstvielu spiediena ietekmē, aizstāvot savus nocietinājumus. Tā ir sirds pounding pieredze, kas patiesi apbalvo koordinētu komandu un īpašu saziņu, kas šajās dienās vairumā AAA izlaidumu nav.

Tāpēc ir svarīgi atzīmēt Squad tas vēl ir agrīnā attīstībā - tas nozīmē, ka trūkst elementu, piemēram, transportlīdzekļu apkarošanas un uzbrukuma helikopteri, kā arī papildu ieroči un kartes spēlētājiem, lai saņemtu viņu rokās. Es pamanīju arī darbības samazināšanos, izmantojot dažus anti-alias efektus un augstu ēnu līmeni, bet tas, iespējams, ir saistīts ar spēli, kas vēl nav optimizēta. Tam var būt nepieciešams ilgs ceļš, līdz Offworld sasniegs savus mērķus, kas noteikti sākumā, bet kopumā tā ir daudzsološa pakete.

Pašreizējā stāvoklī Squad patiešām sniedz priekšlaicīgas piekļuves nosaukumu, kas iet cauri attīstībai. Protams, tā ir ļoti taktiska pieredze, kas var nebūt visiem, bet tiem, kas ir meklējuši viegli pieejamu pirmās personas šāvēju, kas jūtas reāls un interesants? Squad ir vērts izpētīt.

Squad pašlaik ir pieejams datorā, izmantojot Steam Early Access par 39,99 ASV dolāriem.

$config[ads_kvadrat] not found