„Mario & Sonic at Olimpiskās spēles” tautas vēsture

$config[ads_kvadrat] not found

SUPER MARIO - AFTER THE GAME

SUPER MARIO - AFTER THE GAME
Anonim

Vienā brīdī Mario & Sonic Olimpiskajās spēlēs jutās kā kaut kas, kas nevajadzētu pastāvēt. Veco ienaidnieku partnerība sajauca ilgstošus fanus. Galu galā Amerikas Savienotās Valstis boikotēja 1980. gada Maskavas Olimpiskās spēles. Taču franšīze darbojas, un pirms 2016.gada Rio spēles, Nintendo ir atvedis santehniķi un ezis atpakaļ, saulainos lokos tos sajaucot viens pret otru, pamatojoties uz šī gada iekārtām.

Tā ir laba ziņa cilvēkiem, kuriem patīk vienkārša jautrība.

Postmodernais olimpiskais laikmets sākās, kad Sega saņēma licenci spēlēt spēli, pamatojoties uz 2008. gada Pekinas vasaras spēlēm. Tā vietā, lai vienkārši izrādītu reālu reālistisku piesaisti pasākumam, izstrādātāji ziņo, ka vēlas paplašināt spēles apelāciju, tāpēc viņi nolēma izmantot Sonic un vērst to pret bērniem.

Apzinoties Mario popularitāti, Sega nonāca pie Nintendo. Olimpiskais gars dominēja un tika izveidota partnerība. Shigeru Miymoto pat pārraudzīja pirmās spēles attīstību sērijā - iespējams, tāpēc, ka Nintendo nebija darījis neko tādu kā iepriekš.

Sākotnējai spēlei - un tām, kas sekoja - ir dažādi notikumi. Tur ir viss, sākot no cirpšanas līdz ātrai slidošanai ar zirgiem. Šī gada vasaras spēlēm bokss un džemperis ir divi standouts.

Mario un Sonic debijas izbrauciens bija nedaudz papildināts ar Wii bibliotēku, un tā bija kolekcija, kas bija saistīta ar smagām mini spēlēm, kur spēlētāji sacentās pret AI vai draugiem vairākos veidos. Katra pasākuma dizains ir aptuveni tikpat sarežģīts, kā jūs redzat a Mario partija izaicinājums, lai gan ar jebkuru sporta veidu ir neliela nianse, kas var palīdzēt spēlētājiem pārspēt savus pretiniekus.

Ironiski, ka tās parasti ir faktiskie olimpiskie notikumi, kas ir mazāk neaizmirstama daļa no jebkuras daļas. Pēc pirmās spēles, Sega nolēma, ka būtu labāk aicināt jaunas spēles iekļaut reālu sporta izaicinājumu un dummu kombināciju, kas sastāv no „Dream Events”, kas vairāk izmantotu Mario un Sonic atbilstošo Visumu toni.

Tie joprojām ir sporta pamatā, lai gan Londona 2012 tai bija savs galda spēļu stila režīms ar savu spēļu komplektu - un tā nodrošina dažāda veida izrādīto olimpisko sacensību smaržošanos. Dīvaini, tie trūkst no Wii U versijas Rio 2016 un pat 3DS versija ir noņemta.

Interesanti, ka, neskatoties uz vispārējo tā reputāciju Mario & Sonic ir bijis (un jautājums par to, kāpēc Sega tikko nav izmantojis ideju par sporta spēļu sēriju sporta veidiem pat ārpus olimpiskajos gados), vēsturiski tas ir pietiekami labi, jo vairāk nekā 20 miljoni eksemplāru tiek pārdoti sēriju. Fani, kuri vienkārši vēlas redzēt Mario (vai Sonic) kaut ko, tur ir daudz mīlestības, kas šķietami tiek ievietota šajās spēlēs, izmantojot unlockables, piemēram, Mii kostīmi un klasisko mūziku no abu sēriju hits, vai vienkārši redzot stadionu, kas ir pilns ar chao, flickies un citi critters, kas iepriecina blakus shyguys un goombas.

Bez nepieciešamās vienkāršības nekas nav objektīvi nepareizs Mario & Sonic, tā ir tikai sava veida muļķīga pārī. Kurš zina, varbūt bez kustības vadības svara, to nospiežot, Sega varēs atrast kaut ko jautru. Mums visiem patika Mario partija vienreiz, vai ne?

$config[ads_kvadrat] not found