Ātra grunts par visu "kaujas laukumu 1"

$config[ads_kvadrat] not found

Battlefield 1 - Часть 1: Сквозь грязь и кровь

Battlefield 1 - Часть 1: Сквозь грязь и кровь

Satura rādītājs:

Anonim

Nākamās nodaļas atbrīvošana Battlefield franšīze ir uz mums, gatava un gatava dot cilvēkiem laiku atpakaļ, lai liecinātu par mūsdienu kara piedzimšanu. Tāpat kā tās spēles, kas bija pirms tam, Battlefield 1 nodrošina masveida warzone, kas piepildīts ar episkiem momentiem, vienlaikus mainot dažus tradicionālās formulas gabalus labākai. Dažas no šīm izmaiņām varētu būt neskaidras, un mēs esam šeit, lai palīdzētu jums sagatavoties pirmajām stundām.

Kampaņa šobrīd ir atšķirīga

Kad runa ir par viena spēlētāja pieredzi pirmās personas šāvējiem Battlefield vairums attīstības komandu ir ļoti grūti strādāt, lai radītu lineāru stāstījuma pieredzi, kas atbilst vienai un tai pašai rakstzīmju grupai. Parasti konkrētā kampaņa ir piepildīta ar episkiem iestatījumiem, šausmīgām emocijām, un rakstzīmes, ko mēs galu galā galu galā rūpējamies mazāk, nekā mums vajadzētu. Bet DICE vēlas mainīt visu formulu ar Battlefield 1 'S kara stāsti.

Tā vietā, lai sadarbotos ar dažādām vēsturiskām cīņām un stāstiem no 1. pasaules kara uz vienu stāstījumu, DICE uzcēla virkni īsu stāstu, kas, lai gan lielā mērā ir atvienoti, sanāk kopā, lai apskatītu kara brutalitāti. Katrs no tiem ir piepildīts ar parasto Battlefield brīdi, bet lielā mērā koncentrējas uz to, lai sniegtu jums ieskatu bezcerības karavīriem, kas jūtami kaujas laukā, un briesmīgajām cilvēku izmaksām, kas tika samaksātas pirmajā pasaules karā.

Pamatojoties uz diviem mūsu atskaņotajiem stāstiem, kampaņa ir viena no tām labākās daļas no Battlefield 1. Tātad, pat ja jūs parasti izlaist to pāri par labu niršanai tieši multiplayer, pārliecinieties, ka tā mēģināt. Jūs nevēlaties palaist garām šo.

Klases, kuras jūs zināt, ir mainījušās

Multiplayer komponents Battlefield 1 kā jūs varētu sagaidīt, ir intensīvi uzlabota pieredze. Pārsteigums! DICE zina, kā izveidot multiplayer spēli. Tomēr kopš tā laika dažas lietas ir mainījušās CīņasLauks 4 un Battlefield Hardline - ieskaitot klases, kuras jūs varētu uzzināt un mīlēt.

Ir četras standarta klases Battlefield 1: Uzbrukums, Medic, Atbalsts un Skauts. Uzbrukums, kā norāda nosaukums, ir ceturtdaļu cīņu meistari, kas ir bruņoti ar mašīnpistoles un šautenes. Tā vietā, lai šoreiz spētu atdzīvināt un dziedināt komandas biedrus, viņi ir ieguvuši visu aprīkojuma slodzi, kas paredzēta, lai risinātu ienaidnieku tvertnes un bruņas, jo inženieru klase ir noņemta. Tagad mediķi ir jūsu īpašā dziedināšanas klase, ar bruņoto šauteni un atdzimšanas šļirci un dziedināšanas komplektu. Tikmēr atbalsts un skauts paliek lielā mērā tāds pats: koncentrējas uz vieglajiem automobiļu ieročiem un snaipera šautenēm.

Tā kā inženieris tiek noņemts, Battlefield 1 ir sadalījis klases lomu divās jaunās klasēs, kas paredzētas transportlīdzekļu spēlētājiem: Tanker un Pilot. Kad jūs nolaisties transportlīdzekļa vai plaknes galvenajā sēdeklī, jums tiks automātiski piešķirta viena no šīm klasēm. Atšķirībā no parastajām klasēm, tankkuģiem un pilotiem nav piekļuves spēcīgiem galvenajiem ieročiem vai aprīkojumam, bet tie ir paredzēti uzturēšanai savos transportlīdzekļos un glabā tos darba kārtībā kaujas laukumā ar remonta rīkiem.

Ieroču atbloķēšana ir stingrāka

Tāpat kā iepriekšējie franšīzes ieraksti, Battlefield 1 organizē ieroci pēc klases, kas nozīmē, ka tikai noteiktām klasēm ir piekļuve noteiktiem ieroču veidiem. Šoreiz ierobežojums tiek stingri ievērots, un tas nozīmē, ka nav nekādu šķērsošanas ieroču veidu, piemēram, DMR vai Carbine CīņasLauks 4. Katrs ierocis, kuru jūs atbloķējat Battlefield 1 nāk ar iepriekš pielāgotu konfigurāciju, ko nevar mainīt. Tāpat kā jūs vairs nevarēsiet pielāgot savu ieroci ar citu darbības jomu vai rokturi. Tas nozīmē, ka jūs varat mainīt katra ieroča rāmja, palielinājuma un atgriešanās modeļa veidu, kas padara milzīgu atšķirību atkarībā no jūsu playstyle.

Ieroči, kas ietilpst klasēs, tiek veidoti konkrētam playstyle veidam. Ja vēlaties, piemēram, kaujas kaujas, katrs ierocis Battlefield 1 tam ir šablona variants, kas paredzēts šiem uzdevumu veidiem. Ja esat tuvu ceturtdaļai, ir arī dažas atšķirīgas šautenes konfigurācijas. Ieročiem un katras konfigurācijas veidam ir nepieciešams noteikts līmenis noteiktā klasē kopā ar valūtu (Battlefield 1 Karu obligācijas).

Battlepacks arī atgriežas Battlefield 1, bet, tā kā nav pilnīgas ieroču pielāgošanas, viņi apbalvo jūs ar unikāliem ādas veidiem konkrētiem ieročiem, līdzīgi kā Counter-Strike vai Call of Duty. Šīs ieroču ādas ir nav nekādas ietekmes uz jūsu ieroča bāzes snieguma - tie vienkārši piedāvā lielisku izskatu un jaunu konfigurāciju.

Darbības ir lieliskas - spēlēt

Jauns Battlefield 1 ir operācijas, kas ir režīms, kurā apvienota Conquest un Rush mehānika, kas koncentrējas uz vēsturiskiem uzdevumiem, kas notika pirmā pasaules kara laikā. Katra operācija ir veidota kā liela mēroga cīņa, kas aptver vairākas jomas, kas nodrošina visintensīvākās vairāku spēlētāju cīņas, kas vēl redzamas franšīze.

Pirmo reizi startējot operācijas, jūs varēsiet izvēlēties, kuru no četrām spēlēm vēlaties spēlēt: Conquer Hell (Amerikas Savienotās Valstis pret Vācijas impēriju), Kaiserschlacht (Lielbritānijas impērija pret Vācijas impēriju), dzelzs sienām (Kingdom Itālijas un Austrijas-Ungārijas impērijas), vai impēriju eļļa (Britu impērija pret Osmaņu impēriju).

Katra operācija uzbrūk uzbrucēju komandai pret aizstāvju komandu, kas strādā, lai noturētu visas aizsardzības pozīcijas nozarē. Katrai kartei ir vairāki sektori, kas uzbrucējiem jāveic, uzņemot un turot abus punktus katrā sektorā, bet, atšķirībā no Rush, uzbrucējiem nav vienkārši stādīt sprādzienbīstamu maksu un uzspridzināt šo punktu. Viņiem patiešām ir jāglabā no aizstāvošās komandas.

Lūk, kicker: Katra darbība aptver vairākas kartes, kas nozīmē, ka jūs cīnīsieties savstarpēji saistītu karšu sērijā naratīvā pieredzē, kas mainās atkarībā no tā, vai jūs uzvarējat vai zaudējat. Piemēram, pieņemsim, ka jūs uzvarēsiet pirmo karti kā uzbrucēju komandu. Pēc tam pāriet uz otro karti un redzat karti, kuru tu tikko spēlēja horizontā. Ja jūs uzvarēsiet vēlreiz, tas notiks līdz brīdim, kad jūs esat iekarojis katru no operācijām pašā kartē. Tas pats attiecas arī uz aizstāvjiem; jūs, iespējams, nevarēsiet turēt karti vienu reizi, bet, ja turat nākamo karti, jūs atgriezīsieties, lai vēlreiz turētu priekšējo līniju. Darbības ir viens no daudzu spēlētāju braucieniem, un mēs iesakām tos uzņemt ar atvērtām rokām.

$config[ads_kvadrat] not found