Kas ir tālāk par “Fallout”? Pieci "Fallout 5" iestatījumi

$config[ads_kvadrat] not found

☢ 11 ПАСХАЛОК И ОТСЫЛОК В FALLOUT 4! | ☣ Секреты Fallout 4 #5

☢ 11 ПАСХАЛОК И ОТСЫЛОК В FALLOUT 4! | ☣ Секреты Fallout 4 #5
Anonim

Fallout 4 Izlaišana nozīmē vienu lietu: ir pienācis laiks spītīgi spekulēt Fallout 5 ! Bethesda, iespējams, būs pārmaiņas, ja sērija neizslēdz pilnīgu pārdošanas katastrofu Izkrist ar Elder Scrolls spēles tik ilgi, cik iespējams. Ko mēs zinām Fallout 5 līdz šim ir: nekas. Bet, ņemot vērā sērijas vēsturi un potenciālu, ir dažas labas iespējas, kur - un kad - nākamais Izkrist jānotiek.

Apskatīsim dažas labas Fallout 5 iestatījumi:

Ņujorkas pilsēta: Ņujorka ir visredzamākā izvēle daudzu iemeslu dēļ. Bethesda, šķiet, patīk spēlēt savas spēles austrumu krastā, un Ņujorkas pilsēta atrodas starp D. un Bostonu. Starp šīm pilsētām un iepriekšējām spēlēm Losandželosā, Sanfrancisko, Lasvegasā un Čikāgā NYC trūkums izceļas kā sāpīgs īkšķis.

Ja tas būtu hronoloģisks turpinājums Fallout 3 un 4, tad iestatījums ļautu arī izveidot savienojumu starp abām spēlēm. Brāļi un anklāvi Fallout 3 virzītos uz ziemeļiem, Minutēniņi Fallout 4 varētu doties uz dienvidiem, un notiktu interesantas lietas. Apvienojiet to ar orientieriem, piemēram, Centrālo parku un Empire State Building, NYC arhitektūras vēsturi, un jautri redzēt to visu aiziet pie elles pēc apokalipses, un ir grūti redzēt Bethesda, kas neveic šo soli. Bet, ja viņi to nedara, ir arī …

Portlenda: The Izkrist sērijas spēļu vēsturi apvieno divu iestāžu - tērauda brālības un jaunās Kalifornijas Republikas - pieaugums. Kamēr Bethesda un Fallout taktika pārņēma ASV brāli, Obsidian turpināja NCR stāstu Fallout: New Vegas kā viņi paplašinājās uz austrumiem uz Nevada. Tātad, kāpēc ne ziemeļos, ārpus Klamath of Fallout 2 ?

Papildus oriģināla turpināšanai Izkrist Oregona centrēta spēle arī sniegtu lielisku potenciālu tikai klīstot ārā, kas ir nesenais Fallouts vislabāk ir. Portlandam ir personība, īpaši tiltu tīklā. Bet plašāks Oregonas skatījums piedāvā Kolumbijas upi un tās aizu, kaskādes kalnus, dziļus mežus un turbulentu piekrasti, kas visi var saņemt pēc apokaliptisku garšu. Lai to izvilktu, būtu nepieciešams ideāls kombinācija no Obsidiana stila rakstīšanas ar kvalitatīvu grafiku un līmeņa dizainu - bet, ja tas izdotos, tas varētu būt ideāls piemērs.

Ņūorleāna: Ar Black Isle / Obsidian spēlēm, kas aptver ASV rietumu, Bethesda austrumu un Fallout taktika (neapmierinoši), kas aptver Midwest no Čikāgas līdz Denveram, Amerikas dienvidos gandrīz nav Izkrist Visumu. Ir daudz labu iespēju - prātā Atlanta, Čārlstona, Memfisa vai Maiami, bet skaidrs stāvoklis ir New Orleans.

Kā amerikāņu pilsēta, ko visvairāk iznīcina nekontrolējami spēki, Ņūorleānas alegoriskā vara Izkrist varētu būt milzīgs spēks. Tās attīstītājam un rakstniekiem būtu jāspēj uzņemties riskus, kas saistīti ar viedokli par to, kā un kāpēc pilsēta sabruka, un pārvērst to par efektīvu metaforu. Nav maza uzdevuma, bet potenciāls, apvienojumā ar pilsētas arhitektūru, un Bayou un piekraste ārpus Ņūorleāna, varētu būt īpašs.

Londona: Bet kāpēc ierobežot? Izkrist ASV? Labi, ir daži pamatoti iemesli - kultūra, ko tā kritizē, ir īpaši amerikāņu, un daļa no spēles pamatnes nozīmē, ka liela daļa pasaules ir pilnīgi, nevis daļēji iznīcināta. Bet pēdējo var saliekt (Izkrist nekad nav bijis superpriecīgs) un bijušais, labi, kāpēc neuzsākt to kā brālība vai NCR ir pārliecināti, lai nosūtītu ekspedīciju ārzemēs?

Londona ir visredzamākā izvēle, tā ir milzīga, slavena un angļu valoda. Bet apsveriet citas iespējas. Krievijas karte no Sanktpēterburgas uz Maskavu, ar sniegu nokrītot visu ceļu. Honkonga ar tās kolonizācijas vēsturi un savienojumu ar Ķīnas cietzemi būtu aizraujoša vide gandrīz jebkurai spēlei. Un, protams, cilvēki no universitātes varēja uzņemt universālas tēmas 9. rajons Johannesburgā.

Divdesmit pirmais gadsimtā: Izkrist Lielais karš notiek 2077. gadā. Spēles notiek hronoloģiski, pirmās Izkrist noteikts 2161. t Fallout 4 2287. gadā. Jo tālāk šī sērija pārceļas no kodolieroču holokausta, jo vairāk tā zaudē stāstījumu par pilnīgi jaunas dzīves radīšanu, tuvojoties pilnīgai iznīcināšanai. Daži no labākajiem rakstiem (īpaši New Vegas) ir tie, kas dzīvoja ar iznīcināšanu un tās sekām.

Apsveriet stāsta iespējas iestatīt a Izkrist tikai dažas desmitgades pēc tam, kad bumbas samazinājās. Cilvēku paaudzes spriedze, kas cenšas saglabāt pirmskara iestādes, jo viņu bērni neredzēja viņiem vajadzību. Piegāžu, munīcijas, konservu, tualetes papīra beigas. Militārie, veci no vecajām lomām un jauni, piemēram, Enklāvs un Brālība. Redzot, kur ir kvalitatīva zeme, pēc kodolkara un kur ir jābūvē jauni ciemati, un cīnīties pret raideriem, lai to izdarītu. Nākamajam elementam ir „pārliecināts, kāpēc ne?” Elements Izkrist spēļu pasaules veidošana, kas varētu kļūt par mērķtiecīgāku, tuvāku post-apokaliptisku stāstījumu.

$config[ads_kvadrat] not found