'SimCity 2000' māca 2016. gada pilsētplānotājus, lai pārdomātu atjaunošanas, svešzemju uzbrukumu

$config[ads_kvadrat] not found

Satura rādītājs:

Anonim

Kad es biju bērns, es biju apsēsts SimCity 2000, datorspēle, kas uzdevusi spēlētājiem veidot pilsētu no nulles, tad darbojās kā despot. Tā bija labākā spēle bez ieročiem tur, pat ja tā jau tajā laikā bija mazliet līdzīga relikvijai, kas ar blēdīgo grafiku un Jane Jacobs morāles stundām. Šodien spēle vienkārši jūtas nevainīga. SimCity 2000 pirms klimata pārmaiņu sekas, pirms tehnoloģija sāka revolucionizēt pilsētas pakalpojumus, pirms sākās mājokļu burbulis, un pirms Uberas.

Tomēr spēle ļauj mums rīkoties līdzi dažām problēmām, kas pašlaik skar daudzas pasaules pilsētas, kā arī problēmas, kas varētu varbūt vienu dienu streikot pasaules pilsētu centros. Paturot to prātā, es vēlējos elastīgi izmantot pagājušajā gadā savākto pilsētu plānošanas pieredzi pēc tam, kad es sāku rakstīt sēriju „Nākotnes pilsētas” Apgrieztā un redzēt, cik lielā mērā jaunās mācības par pilsētu izaicinājumiem varētu tikt pielietotas simulatorā no 90. gadiem.

Es lejupielādēju SimCity 2000 uz manu Macbook, un izvilka sarakstu ar iepriekš sagatavotām kartēm, kas paredz spēlētājiem risināt katastrofu scenāriju. Es nolēmu spēlēt divas ļoti atšķirīgas. Pirmo reizi iedvesmoja jautājums, kas skar piekrastes pilsētas visā pasaulē: plūdi. Jo īpaši es izvēlējos risināt plūdus, kas cieš no Čārlstonas, Dienvidkarolīnas.

Čārlstonas plūdi

Mērķis: Saglabājiet Čārlstonu no pārpludināšanas, ko rada pieaugošie piekrastes ūdeņi, un atjaunojiet pilsētu tikai ar $ 20,000. (Ja jūs vēl neesat informēts, lietas SimCity jums nav reālas izmaksas. Piemērs: koku stādīšana maksā $ 1,00.)

Process: Tieši pie nūja es sapratu, ka Čārlstons nebija būvēts, lai izturētu plūdus. Ir pārāk daudz komerciālu un dzīvojamo kopienu, kas izvietotas gar ūdeni, un plakana zeme padara šos apgabalus īpaši neaizsargātus pret plūdiem. Es neesmu īsti skaidrs, cik precīzi spēle sacenšas vai precīzi pārdomā, kā izskatās Čārlstonas krasts, bet, ja viņi izmanto jebkādus aizsargpasākumus, piemēram, dambjus vai dambjus, tie nebija spēlē. Tā, protams, tiklīdz plūdi sākās, tikpat liela pilsētas daļa tika appludināta. Un izredzes, ka tas paliek neskarts, ir diezgan mazas.

Vienīgā lieta, ko jūs patiešām varat darīt šādās situācijās, ir gaidīt, līdz ūdeņi atkal atkāpsies. Es nosūtīju dažus policijas spēkus, lai darīt kaut ko? Nav īsti pārliecināts, vai tas darīja darbu, bet izmisīgi laiki prasa izmisīgus pasākumus.

Kas mani noved pie nākamās, izmisīgākas rīcības. Augstāki pacēlumi būtu palīdzējuši aizsargāt šīs kopienas, bet acīmredzot 1989.gadā Charleston valdība, kas datorizēta, ignorēja to ideja. Tomēr augstāks pacēlums vismaz neļautu izplatīties plūdiem.

Tātad, kā jaunais mērs, es ņemu jautājumus savās rokās. Apgabalos, ko izpostījuši plūdi, es apbrīnoju reljefu un tad es paaugstināts reljefu. Un tas strādāja! Plūdu ūdeņi strauji izkliedējas, bet pēc tam bija daudz kopienu, kas tikko iznīcināja.

Šeit ir norādīti ierobežojumi un vecums SimCity 2000 sākt atbalstīt un konfliktēt ar to, ko pilsētvides dizains un plānošana ir pārveidojusi šajās dienās. Mans mērķis, palielinot reljefu, bija efektīvi atteikties no Čārlstonas tiešā krasta un koncentrēties uz iekšzemes attīstību.

Galu galā, pašreizējie dati liecina, ka klimata pārmaiņu izraisītais pastāvīgais jūras līmeņa pieaugums efektīvi pasliktinās mūsu piekrastes pilsētas. Miami ir patiešām labs gadījuma pētījums par to, kā daži pilsētu eksperti jau aizstāv cilvēkus, lai sāktu atkāpties no žāvētāja daļām iekšzemē un atteiktos no dzīves krastā.

Mācība: Diemžēl cilvēki ir pieslēgti ar vēlmi atjaunot. Tā rezultātā man tika uzdots atjaunot Čārlstonu uz savu bijušo krāšņumu - pat ja šīs pārbūvēto daļu gandrīz noteikti skartu plūdi vēlreiz. Sākumā es pretojās, veidojot jaunas slimnīcas aiz pacelto reljefu un pirmām kārtām koncentrējoties uz spēku atjaunošanu pirmajām vietējām kopienām. Pēdējais manis bija manis, kad man tika lūgts atjaunot piekļuvi tīram ūdenim zemēs, kuras es cerēju pamest.

Lai gan spēle tika imitēta no 1989. gada, pilsētplānotāji šajās dienās joprojām saskaras ar problēmām, cenšoties panākt, lai amatpersonas ilgtermiņā domātu par savu pilsētu. Klimata pārmaiņas un jūras līmeņa celšanās ir ļoti kristālisks piemērs tam, kā pilsētas amatpersonas nonāk paši savā ceļā, un vēlāk, lai tas kļūtu par lielākiem šķēršļiem, bet tas nav vienīgais - mēs redzam, ka tas pats notiek arī citās vietās, kad tas nāk. transportam, ūdens infrastruktūrai un pat atjaunošanai bez skaidra plāna. Šajā gadījumā mēs atkal saskaramies ar faktu, ka saprātīgāka stratēģija, lai atkāptos no krasta, tiek bloķēta ar nekontrolējamu spiedienu atgriezties un atjaunot - neatkarīgi no tā, cik tas ir neracionāls.

Par laimi man, es varētu vienkārši atmest spēli un sākt jaunu katastrofu karti.

Ārvalstnieku uzbrukums Atlanta

Mērķis: Atlanta futūristiskā versijā NLO nolaižas uz pilsētas centra rajonu un fucks sūdi. Izstādiet ugunsgrēkus un atjaunojiet to, un piecu gadu laikā pilsēta atgriežas 72 000 iedzīvotāju.

Process: Tas jau bija dīvaini scenārijs, lai aptītu manu galvu. Kad UFO sāka spridzināt lāzera starus un sākt ugunsgrēkus, es sāku, nosūtot policijā, lai kaut ko darīt? Es nezinu, kā viņi būtu aprīkoti ar atloku no Atlantas no masveida zvēru. Visu to pašu, ārvalstnieki aizdedzināja lielu daļu pilsētas uz uguns, tad noguruši un aizgāja, kad liesmas sāka izplatīties.

Uzliesmoja masveida ugunsgrēki un sāka aizņemt bloku pēc bloka.

Es nosūtīju ugunsdzēsējus, bet viņi nevarēja apturēt liesmas.

Tas nebija ilgi, pirms es zaudēju kapitālu.

Un tad diezgan daudz pārējās pilsētas.

Kā redzat, astoņas ugunsdzēsības vienības nepietiek, lai apturētu ugunsgrēku. “Cēlonis, kad uguns sāk degt …

Mācība: Es ātri sapratu, ka es pazaudēju pilsētu. Es varētu būt izvēlējies virzīties uz priekšu un pavadīt laiku atjaunot, bet tas arī nav jēga no reālistiska viedokļa. Bez tam, ignorējot lielākas sekas, ko radītu saskarsme ar svešām būtnēm, SimCity 2000 uzsver vēl vienu vecāku domāšanas veidu par pilsētām, kas ātri izbalē: ka pilsēta pati par sevi ir izolēta kopiena.

Ja kaut kas tāds būtu noticis reālajā pasaulē, katra reģiona pilsēta un pilsēta būtu nosūtījusi savu ugunsdzēsības vienību uz skatuves, lai palīdzētu apkarot liesmas un mazinātu iznīcināšanu. Pilsētas atveseļošanās būtu saistīta ar valsts un federālajiem resursiem. Tuvosies arī kopienas.

Kaut arī iepriekšējais scenārijs uzsvēra, ka atjaunošana ne vienmēr ir visstingrākā stratēģija, Atlanta atveseļošanās liecina, ka katastrofa piedāvā arī iespēju sākt no nulles un pārveidot pilsētu par kaut ko jaunu. Šajā gadījumā es varētu būt izvēlējies ieviest metro, lai mazinātu satiksmes sastrēgumus; veidot daudzstāvu dzīvokļus, lai radītu blīvāku vidi; varētu būt uzcēluši vairāk ugunsdzēsības vienību ap pilsētu.

Kopumā abi scenāriji savā veidā uzsver veidu, kādā pilsētplānotāji šajās dienās virzās pāri pilsētai kā statiskai sistēmai, un virzībai uz pilsētām kā šķidrajām vienībām, kas spēj pārveidot un pielāgoties, ņemot vērā mainīgos apstākļus. Tas ir mazāk jaunu tehnoloģiju un inovāciju sekas - un vairāk saskaņotu centienu mainīt veidu, kādā mēs patiešām domājam par pieeju. Atskaņošana SimCity 2000 mūsdienās tas ir dīvaini, bet brīnišķīgs veids, kā saprast, kas pilsēta nav tā, kāda tā pašlaik ir, bet kas tas varētu būt.

$config[ads_kvadrat] not found